魔兽世界1到90全任务升级比被别人带刷副本升级好在哪。我说的是得到的东西,而非对游戏的了解

魔兽世界 1

牛筋丸 牛筋丸
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  • 归梦 归梦

    没有最好的饰品,只有最好的搭配。兽王最好的应该是4个饰品:背叛者、狂暴者、薄片、海啸。背叛者的疯狂:本身80ap/s,20命中其实可以折算成2个黄槽(10暴击20ap/s),无触发的时候相当于100ap+10暴击,触发后伤害大概提升15-20点(是伤害白字和黄字,不是ap)但是在团队破甲后,背叛者的破甲收益大大降低。暂时的结论:背叛者的疯狂ap/sgt;120ap/s但是小于120ap+42*1.65*10s/60s=131.55ap/s
    海啸护符这东西,看起来不错.算下收益吧:38暴击10命中,触发340ap.
    大致的换算结果:38暴击,10命中lt;96ap带来的效果
    2.海啸有一定的暴击需求,毕竟有暴击才有触发效果
    不过大致对海啸的内置cd基本都有45s的结论,那么rp稳定的话,基本上可以算是1分钟1次
    海啸的换算ap/s=96ap+340ap*10s/60s=153ap/s(实际上略小于这个数)狂暴者的召唤,如果按理想情况,正好2分钟结束战斗,那么狂暴者的召唤的ap/s=150。但是一旦超过2分钟,即如果战斗是2分20秒的话,那么主动型饰品是可以开2回的,而正好第二次开饰品结束的时候boss倒下,那么狂暴者的收益是惊人的:90ap/s+360ap*40s/140s=192.86
    薄片的属性确实强大。50+的急速和触发型ap加成,即使现在急速只对兽王lr的平射有价值的强狂下,属性还是很出色的。而且是射击的jp饰品。龙脊也是射击lr很好的饰品,但是现在版本的兽王用比较乏力。然后就是这些饰品怎么搭配了:背叛者和海啸这2个饰品都是带命中的,如果在命中溢出的情况下,这2个饰品的价值会大扣。所以命中超过127了可以带狂暴者和薄片。如果命中不足,可以根据自身情况选择海啸、背叛中的一个,再加上狂暴者或者薄片,具体哪个看自己喜欢了。狂暴者是最高ap加成可控饰品,配合兽心一起用,收益会增大,而薄片的高急速和触发的高ap,对兽王收益也很大。耻辱这饰品对于lr来说有就只有触发的ap才有用,还不如牌子换的嗜血好。sw的锁甲散件中逐星者护腿+20命中,所以楼上说sw散件不+命中的可以退散了。矫正楼上的一些错误,首先rap=远程攻击强度,而不是什么护甲穿透。兽王lr在天赋蛇之迅捷和箭袋的加成下,稳固已经在1.5s以下,但是由于1.5s **的存在,而急速又不影响lr的**下,lr1.5s里最多有1次稳固射击,这样急速对于兽王lr的价值就只影响自动射击了。就算稳固加速到0.5s1下那又怎样,到头来还不是只能1.5s 1个稳固。还有说兽王lr装备的插槽x10急速宝石的,别开玩笑了。你知道急速的价值对兽王lr来说有多大吗?还不如插ap或者暴击的。还有说兽王lr的输出是稳固、毒蛇、奥射的也可以退散了,兽王lr的射出,除了稳固,就是自动射击。最多就是在移动的时候**奥射或者有小怪的时候箭雨aoe才能最大化伤害。还有说主动饰品可以无视的,我对你无语了。物品等级不代表一切,拿终结项链和无尽梦魇项链比较,前者是154,后者是141,难道终结项链就一定比无尽梦魇好吗,答案是否定的,如果自身缺命中,无尽梦魇是最好的项链。

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