你知道什么游戏最好玩?

什么游戏最好玩

树上的大桃 树上的大桃
回答
  • 会飞的野马 会飞的野马

    俄罗斯的a-135(西方称之为abm-3)是**发展的a-135防御系统,现在还在莫斯科周围运作。设计目的是保护莫斯科及其附近区域免遭敌方的洲际弹道飞弹袭击,但也不是全国性防御。a-135反导系统装备了两种**系统:一种是代号为53t6的高超音速大气层内**拦截弹,类似于美国的斯普林特;另一种是代号为51t6的大气层外**拦截弹,类似于美国的斯帕坦。a-135于1989年宣布成军,一共有7处发射基地,其中5处是新建造,两处是由**第一代反弹道**abm-(**编号a-35/a-35m)galosh(橡皮套鞋)**发射阵地改建。一。简介
    冷战时期,**从战略军备竞赛的高度出发,开始研制这种战略反导系统,直到1995年2月才完全投入使用。但是,随着冷战的结束,国际形势发生了巨大变化,a-135系统显然已不能适应当前的安全需要,加上该系统昂贵的操作费用,**头潜在的危险性及其效能的不断退化,使得一些俄罗斯领导人萌生了让这把“金色保护伞退役的念头。据俄罗斯军方透露,该系统中有的部分已经撤除,重点将转向其它方式的战略防御。尽管可能不会正式退役,但由于缺乏资金支持,a-135的作战能力日渐消退,前途岌岌可危。**最早发展的反导系统是a-35。该系统从1959年提出研制,直到1978年才进入部队服役。a-35的作战能力极其有限,只能对付6到8枚洲际弹道**的袭击。在1959年,由于洲际弹道**力量很小,a-35还能免强应付。但到了70年代,洲际弹道**有了大规模的发展,a-35的反导能力实在是杯水车薪。70年代初,**估计至少有60枚100万吨当量的**瞄准莫斯科,是a-35系统作战能力的近10倍。随着分导式多**的出现,威胁又提高了一个数量级。在此背景下,**部长会议于1975年6月决定部署一种代号为a-135的新一代反弹道**系统。1995年初整套系统进入警戒状态,开始运作。系统建成时一共部署100枚**,符合反弹道**条约中的规定,这些**又分成两类:36枚射程较远的51t6拦截弹,北约编号sh-11 gorgon(蛇发女妖);与64枚射程较短的53t6拦截弹,北约编号sh-08 gazelle(瞪羚)。由于设计时技术条件的限制,这两种**的**均为约10,000吨当量的aa-84型战术热**头,从而不需要非常精确的制导即可摧毁来袭**,这与当今流行的直接碰撞杀伤拦截**有很大区别。但是根据一些公开新闻报道资料,53t6**现在可能改为使用传统**,而非过去的核**头作为拦截的手段,以降低对于地面被保护目标的伤害;而51t6**则已经过期退役。西方情报部门一开始将51t6**称sh-11,后改称abm-3戈耳贡。51t6是一种大型两级**,装在标准的运输-发射筒内,像洲际弹道**一样从地下井中发射。**的一级发动机装有固体推进剂,用于**的快速加速。二级是液体火箭主发动机,有一个单推力室和4台微调发动机。这种固/液配置可使二级发动机更容易控制,既保证了拦截末段有很高的能量,又可使推力有很好的可控性,从而提高了**的机动能力。为了节省燃料,二级发动机可以停机并重新点火,而对于固体发动机来说这是根本不可能的。在**的设计过程中,还特地进行了辐射加固,因为根据设计要求,51t6拦截弹的作战环境中可能会有核**,既可能是来袭的再入**头**,也可能是其它a-135系统拦截弹的**头**。在发射前,指挥中心将拦截点的大致位置装入51t6拦截弹的惯导系统中。惯导系统用于在拦截的初始快速助推段进行飞行控制。在拦截末段,**第二级通过don-2np作战雷达的指令制导机动到位。51t6拦截弹没有采用末制导,因为它所携带的1万吨当量级aa-84**头在脱靶距离内有足够的杀伤力。51t6**的有效射程为350公里。二。操作
    53t6大气层内拦截弹与s-300v系统(西方称sa-12)使用的9m82反战术弹道**相似。西方一开始称其为sh-08,后改称abm-3瞪羚。它是一种锥形单级**,带有固体助推发动机,通过气动控制进行机动。53t6的最大飞行速度达10马赫以上,可承受的横向过载和轴向过载是常规地空**的数倍,可达30g以上。53t6**也放置在运输-发射筒中,从地下井发射。发射后,**一经飞离发射井,立即通过气动控制转弯在最短距离上迎击再入的来袭目标。53t6拦截弹的表面采用了高强度低重量的铝钛合金和特殊的防热层,以免**被在大气层内高速飞行引起的气动热烧毁。该弹的有效射程达80公里,其射程和最大作战高度分别是原设计指标的2.5倍和3倍。53t6与51t6一样,也装有aa-84热**头。但与51t6不同的是,53t6使用自己的作战管理雷达。53t6有两部雷达,一部相控阵雷达跟踪**和目标,而另一部雷达则向**提供指令数据。**样弹的试验发射从70年代后期就开始进行,其中还包括1982年6月18日进行的发射两枚弹拦截洲际弹道**再入**的试验。据美国情报部门分析,到1988年,共生产了500枚这种**;而据一些美国中央情报局的分析家认为,可能共生产了3000枚。51t6和53t6两种拦截弹都是从特别加固的发射井发射。这是一种普通的发射井,配备了特殊的速开井盖,以便**能快速发射。由于53t6大气层内拦截弹的尺寸较小,因此发射井的深度和内部结构也不尽相同。两种拦截弹的部署方式大致为:4个发射场部署的是53t6拦截弹,每个发射场有16口发射井;4个发射场部署的是51t6拦截弹,每个发射场有8口发射井。据美国中情局1987年的一份报告透露,**还为尺寸较小的53t6**研制了地面发射装置。这很可能是**对抗美国星球大战计划的一个部分。1982年,a-135系统的作战需求进行了修改,以使其能更好地对付射程较短的弹道**,也就是能对付美国开始在西德部署的潘兴2**。a-135系统由5k80p特别加固指挥所进行协调指挥。该所直接与**国土防空军总部联系,接收来自各层弹道**预警系统网络的数据。这些数据可以提供预警并提示系统启动。a-135系统的新一代作战管理雷达是一种大型相控阵雷达系统,代号don-2np。它呈尖塔型,每个侧面将近152.4米长、36.6米高。据称修建这座雷达共用了32000吨钢,50000吨混凝土和12000公里长的电线。don-2np雷达工作在厘米波段,覆盖范围为360度;其距离精度约为200米,角度和方位精度为?0.02~0.04度;对于直径5厘米的目标,其探测距离达600到1000公里。don-2np本身可进行初始目标识别,但a-135网络一般用较旧的猫窝相控阵雷达对其进行补充。猫窝雷达于1978年列装,用于改进后的a-35m反导系统。该雷达进行初始目标识别,然后将目标移交给don-2np进行末段跟踪和攻击。三。部署情况
    1980年,驻扎在图拉科沃和博尔琴基的两个反弹道**师被撤除。这样,部署在莫斯科地区的反弹道**发射装置从100部减到了32部,部署在科林和努多的发射场。位于图拉科沃和博尔琴基的发射场开始建造加固的发射井,以替换以前a-35m系统使用的笨重的、易受打击的地上发射装置。80年代初,**又开始建造另外5个发射场。这些发射场修建了放置53t6大气层内拦截弹的新型发射井以及相关的新型作战雷达系统。1987年,a-35m系统的发射装置已减至16部,而70年代末巅峰时期高达100部。don-2np作战管理雷达于1987年完工并于1988年投入试运行。到1991年12月**解体时,a-135系统尚未达到全部作战能力。**的解体对a-135系统影响不小。由于国防预算的大幅下跌,该系统的许多重要工作被迫停止。预警系统网络很快年久失修。另外,**的加盟共和国中,有的允许俄罗斯继续使用境内的雷达,但有的如拉脱维亚,坚持要拆掉雷达,因为它们对环境有害。由于缺少研发经费,许多设计局已经垮台;而采购费用的不足,使得a-135系统的许多组成部分没有着落。尽管如此,a-135还是在90年代初的几年中勉强对付,以部分作战能力投入使用。四。现状
    弃之可惜的“鸡肋”
    近年来,已有越来越多的人反对在距莫斯科这么近部署装有**头的反弹道**系统。有批评者指出,如果在拦截过程中有一枚aa-84**头**,那么莫斯科将有10%的人丧生,200平方公里的区域被污染。舆论还批评该系统的维护费用太高,声称1993年一年就花费了300多亿卢布。还有人要求为a-135系统装备非**头。另外,俄罗斯的一些军方人士认为应该优先维护和改进弹道**预警网,对**安全防御来说,这比反弹道**系统更为重要。此外,莫斯科地区的防空重心已经转移,重点已转向防御轰炸机及其发射的**。a-135实际上已被打入“冷宫”。a-135是冷战时期的产物,靠着**解体后的惯性继续研制并投入使用。尽管它已不能适应当前安全需要,且仍需投入大量的钱财,但由于已经花费了那么多的人力物力,弃之不用于心不忍,维持运转又不愿注入巨资,a-135已成为俄罗斯欲罢不忍的一块“鸡肋”。在这种背景下,a-135只能是坐吃“老本”,慢慢变成作战能力完全丧失的一堆“废物”。

类似问答
  • 你玩过的最好玩的游戏是什么?

    提问时间:2024-05-30 20:37:39

    谢谢邀请,说起好玩的游戏有很多,但是最好玩的个人认为还是falcom的英雄传说6空之轨迹。也许有的人没有玩过空之轨迹,但其一曲星之所在想必大家都听过,它以口琴独...

  • 你小时候玩过最好玩的红白机游戏是什么?

    提问时间:2024-05-30 18:56:07

    表示我是从学前班一直玩到高中,最后不出新卡了才不玩的。这个我是老司机,让我先回答。我们那边叫三合一,四合一或者一合一的卡。我先说说那些集合卡吧魂斗罗接触到的第一...

  • 你玩过什么游戏刷新了你对游戏的认知?

    提问时间:2024-05-30 23:58:38

    作为一个资深游戏宅,我对游戏有着难以言表的热爱,市面上刚上一款新游,大致介绍看完觉得不错的话我就会立马入手,所以我对游戏的涉及面还是挺广的。玩过这么多游戏,其中...

  • **魔与道玩那个系的最好,知道的说下,我想玩

    提问时间:2024-05-30 05:06:26

    个人觉得木系很强大。高暴高闪 练级迅速 pk又强 其实看魔与道主要是看你装备的 没高伤 高防 都是浮云。比较热门的是 木水金系木 是4力1敏 或是 3力2敏 水...

  • 游戏最强的装备是什么你们知道吗

    提问时间:2024-05-30 01:48:00

    英雄联盟没有厉害的套装。带什么装备要看你用什么英雄 物理英雄核心一般都是无尽之刃或饮血剑,另外还有幻影之舞(红x)。法师的话核心通常就是灭世之帽。坦克的核心是狂...

  • 你玩的最久的游戏是什么游戏?

    提问时间:2024-05-30 20:11:07

    你玩的最久的游戏是什么游戏?给大家分享一下我的经历吧。我实在高一的时候开始接触lol的,到现在玩了有个6 7年了。说实话,游戏真的把我给害惨了我高中:-游戏

  • 你玩过最好的一款rpg游戏是什么?

    提问时间:2024-05-30 16:39:23

    谢谢邀请!这里问的rpg不知道是指手游rpg,还是指的pc端的rpg。如果指手游的话,本人觉得最好玩的应该是现在还一直在玩的《永恒之金》,以前叫《魔法与爪牙》,...

  • 你手机里最好玩的游戏是什么?

    提问时间:2024-05-30 02:34:10

    目前笔者手机上有几款主要玩的单机手游,他们都是一些同名端**植的大作。下面我就简单的介绍一下他们。gtasa这是一款不论我换多少次手机,都不会抛弃的游戏。对于该...

  • 你们觉的手机上什么游戏最好玩求答

    提问时间:2024-05-30 02:12:58

    幽浮:未知敌人金币无限修改版 http://pan.baidu.com/s/1dd1kmdn幽浮:未知敌人a

  • 谁知道好玩的3d海战游戏

    提问时间:2024-05-30 00:45:16

    驱逐舰指挥官猎杀潜航1、2、3、4中途岛海战珍珠港舰队指挥官都时既可单机又可网络的3d游戏(猎杀潜航3,4对显卡和英语水平要求比较高哦),你可以在游戏中扮演不同

精品推荐

友情链接

友链互换QQ:

谷财 备案编号:蜀ICP备11019336号-3商务合作:235-677-2621

Copyright 2009-2020 Chengdu Sanzilewan Technology Co.,Ltd all rights reserve

抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活