神之墓地3.0.4斧头怎么卡清玄子

神之墓地3.0.4

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  • 不吃鱼 不吃鱼

    倩女幽魂平民玩法手游自上线以来就受到了广大**们的喜爱,在倩女幽魂平民玩法中有哪些值得注意的地方呢,一起来跟随小编的脚步看看吧~
    每一个射手的梦想,莫过于悄悄滴一招致命~不带走一片云彩~
    射手,定位是单体远程输出,千里之外取人首级!为了有输出,就要保证伤害,所以武器选择,建议选择双手弓。射手和方士不同,射手没有方士的技能伤害高,也没有方士的技能辅助(**的闪现,冰符咒的几率定身),所以不要考虑生存。伤害**表,远程先手,在敌人没有靠近的时候造成致命伤害或者直接点杀才是王道。所以建议不要选择单**和大幅护腕的搭配。我是个月卡小r射手,这次分享的心得主要针对平民射手**。属性选择
    1力量=9.8物理攻击,4点物理防御
    1敏捷=0.9物理命中,0.9双闪避
    所以,在法宝和装备上,首选力量,副选敏捷,伤害够高之后,物理致命和物理命中最大意义才可以体现出来。不要一昧的去跟风堆敏捷,时刻记住自己是个输出,点击敌人,不求每下都命中,至少刮边就致命。下图是一把我心仪很久的弓
    技能篇
    射手技能就发建议加满的一些技能吧!征战:流火,羿射九日,蝎尾
    就是双火上毒,所以流火,羿射九日,蝎尾必须点满,土豪堆r早点满,平民攒钱慢慢点,总之想最大化伤害,这三个技能必满。蓄势:凝霜,心弦
    心弦不说了,唯一控制技能,如果点不满可以尽量往高了点,晕眩效果不说,伤害挺可观。凝霜,这个技能伤害几乎可以忽略不计,但是这个技能搭配着后面满引弓的射程,完美减速,可以达到放风筝效果,不要单指望拒人千里来逃脱,它能使敌人慢慢悠悠近不了身,逃不出射程。至于箭塔,前期能挂机就好。利剑:除了拒人千里,都是被动,建议尽量点满。说句题外话,因为我依赖凝霜牵制脆皮,所以很少用到拒人千里。绝技尽量加高,70绝技百步穿杨伤害不是很高(这次更新加强了命中),就是先手沉默对方。100绝技箭雨流星需要持续释放,除了混分,觉得有点不太理想。天赋技能
    40天赋:
    强弓劲**:加攻击力。剑拔**张:叠加伤害 每次命中叠加1.5%,但不超过160点,最多6层,最终960攻击,所以攻击1.6w以上可以使用,至于1.6w以下还是用强弓劲**吧。磐石之固:防御增加,打高防boss和高物防的**不错,打抗性高的可以用用,我拿帮主做过实验,帮主七七是个15套甲鱼,石之灵先不说,双防1.2w,我攻击1.6w,用磐石之固天赋打出的伤害要高于强弓劲**和剑拔**张。60天赋:
    凌波微步:物理法术双闪避。固步自封:使用拒人千里后有几率使目标定身。绝处逢生:使用拒人千里后,自身防御大幅度增高,控制抗性提高,移动速度增加,持续一段时间。来谈谈这60修为天赋
    首先,凌波微步的闪避,实际效果不是很大。固步自封,释放拒人千里,有几率让敌人定身,感觉没有绝处逢生的作用大,毕竟在绝处逢生被动下,释放拒人千里,至少自身加速和加抗性不需要几率,有比较大的作用。80天赋:
    弯弓饮羽:增加致命。藏离七伤:增加攻击,但受到的伤害增加。破釜沉舟:增加攻击,但抗性减低。来说说80修为
    个人建议弯弓饮羽,致命和射手比较搭哦,至于藏离七伤和破釜沉舟,对于射手双手武器来说,除非你是土豪中的战斗机,要不团战你会秒黑屏的,本身就抗性防御比较低,不过你要是夺魂偷袭,先手单杀可以选择。装备篇
    作为输出,首先说说武器,射手作为两个远程输出中的一个物理输出,没有方士的技能伤害**,也没有方士的**,射手最好用双手武器。我当时贪图便宜,300买了个单手109鬼,有一次去高昌,我一身12套被一个6套甲鱼追着打,真的哭晕在厕所,后来做实验投资了一个89双手鬼弓,基本可以追着打那个6套甲鱼(商量好的切磋做个试验)。双手不止是攻击,还有破盾这条属性。防具方面,不推荐追求高等级鬼装。蓝色珍品,或者逆天更经济实惠,如果你的区的蓝色逆天比较贵,也可以109的时候买个89的鬼穿着,毕竟等级太高的装备,打孔,洗练消耗比较大,还是能扛住怪就好,主要追求输出。项链和手镯也是如此,颜色品质无所谓,有双致命或者三致命,或者双力量就可以用,不要和别人攀比,适应自己最好。项链可以人品爆发出所有技能+2,或者+1,不过是可遇不可求,不要过分追求,不要盲目相信自己的人品。除了武器,就是戒指加攻击了,戒指要紫色跟自己等级相匹配,不要求鬼,有力量、致命、敏捷这些属性就好,剩下的,就是高攻击。宝宝的选择
    因为前面介绍的,射手是个很强的输出,不过自身比较脆皮,所以优先选择根骨宝宝,可以帮自己分担伤害。推荐:鹿铃,笑笑猪,棋童,肥旋风,熊猫大爷
    推荐性格:谨慎或者忠心
    主动技能
    挡危劫:有一定几率格挡主人受到的致命伤害,忠心宝宝触发几率高。照肝胆:有一定几率承受主人受到的不良效果,忠心宝宝触发几率高。蚀甲:攻击时有几率降低对方防御,谨慎性格宝宝触发几率高。被动技能
    生髓(血量)、擎鼎(力量)、翻羽(敏捷)
    固原技能
    解晕:移除被眩晕

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