攻城掠地甘宁怎么过

攻城掠地

捻渡 捻渡
回答
  • 豆豆 豆豆

    我给你一个dnf强化的试验把,从这里可以看出,你拿4把加13的执行或者战刃去强,如果他们连续暴了的话,你把13的万仞扔进去,强化12和13也一样做。希望你能成功。实验名称】装备强化实验
    【实验目标】强化装备到+20
    【实验假设】强化成功是概率问题,与其它因素无关
    【实验器材】
    1.粗布短裤60条(赛丽亚处以300游戏币购得)
    2.炉岩炭15000块(实际消耗12407块,以200游戏一块收购)
    游戏币500万(实际花费3,185,500约300万)
    【实验步骤】
    1.60条粗布短裢分两组,每组30条,组1和组2
    2.将组1和组2分批全部强化到+9
    3.强化组1和组2到+10并放弃强化失败的粗布短裤
    4.将两组中强化成功的+10粗布短裤合成一组,组3
    5.强化组3所有粗布短裤直至出现+20的粗布短裤
    【实验结果】
    未达到欲期实验结果,最高强化等级为+14
    【实验数据及分析】
    执行强化+1:188次
    成功:188次
    失败:0次
    成功率:100%(可靠)
    物理伤害减少:0.04%)
    执行强化+2:188次
    成功:188次
    失败:0次
    成功率:100%(可靠)
    物理伤害减少:0.08%
    执行强化+3:188次
    成功:188次
    失败:0次
    成功率:100%(可靠)
    物理伤害减少:0.12%
    执行强化+4:276次
    成功:276次
    失败:0次
    成功率:100%(可靠)
    物理伤害减少:0.2%
    执行强化+5:426次
    成功:314次
    1失败:112次
    成功率:73.71%(可信度高)
    物理伤害减少:0.28%
    执行强化+6:402次
    成功:274次
    失败:128次
    成功率:68.16%(可信度高)
    物理伤害减少:0.36%
    执行强化+7:273次
    成功:114次
    失败:159次
    游戏成功率:41.76%(可信度高)
    物理伤害减少:0.48%
    执行强化+8:164次
    成功:114次
    失败:50次
    成功率:**.51%(可信度较高)
    物理伤害减少:0.56%
    执行强化+9:115次
    成功:64次
    失败:51次
    成功率:55.65%(可信度较高)
    物理伤害减少:0.64%
    执行强化+10:64次
    成功:36次
    失败:28次
    成功率:56.25%(可信度一般)
    物理伤害减少:0.8%
    执行强化+11:36次
    成功:16次
    失败:20次
    成功率:44.44%(可信度较低)
    物理伤害减少:1.6%
    执行强化+12
    成功:8次
    失败:8次
    成功率:50.00%(可信度低)
    物理伤害减少:2.4%
    执行强化+13
    成功:2次
    失败:6次
    成功率:25.00%(可信度很低)b
    物理伤害减少:3.6%
    执行强化+14
    成功:1次
    失败:1次
    成功率:50.00%(没有可信度)
    伤害减少:5.4%
    执行强化+15:1次
    成功:0次
    失败:1次
    成功率:0.00%
    物理伤害减少:未知
    总共执行强化2347次,消耗炉岩炭12407块
    〖强化失败效果〗
    1~+4 不会失败
    5~+7 失败后物品原有强化等级降低1级
    8~+10 失败后物品强化等级归零
    11及以上 失败后物品消失分解
    〖成功率分析〗
    (可信成功率分析)
    1:100%
    2:100%
    3:100%
    4:100%
    5:73.71%
    6:68.16%
    7:41.76%
    8:**.51%
    9:55.65%
    10:56.25%
    从强化+1到强化+7,成功率是递减的,而在+8时实然增高,这与+8强化失败后物品等级归零有关吗?〖成功连续性分析〗(这个是我意外发现的)
    说明:星号“*”代表强化失败,减号“-”代表强化成功
    强化记录:
    (-)
    (-)
    (-)
    (-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (*-*-*-*-*-*-*-)
    (*-*-*-*-*-*-*-*)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-)
    (-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*)
    其中出现了大量的*、*和*,这说明了什么?为了方便分析,假设成功率都只有50%]
    那么,
    出现*的概率为0.5×0.5×0.5=0.125,还有点发生的可能性
    出现*的概率为0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625,哇,小概率**啊
    出现*的概率为0.5×0.5×0.5×0.5×0.5=0.03125,天啊,不可能**!这些都说明了什么?说明两点
    1.游戏中的强化是有规律可寻的
    2.强化失败具有连续性
    也许第二点不少强化发烧友都感觉到了吧。

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