qq超市4店6口碑的摆法,最好是qq截图,不要平面的那种,谢谢了

qq超市4店

theresa119 theresa119
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  • 笨男先森 笨男先森

    热血新纪录中每个人物有4项基本能力,分别是:hp,力量,速度,防御。但是热血新纪录并不存在等级设定,所以说不会存在升级从而使能力得到永久增长。想要增长能力,需要在比赛前进入商店购买各种道具来强化自己,而且不是永久增长,只能在该项比赛中增长能力,等到这场比赛结束后,能力会还原。因此,究竟要在哪一场比赛中强化能力得事先考虑清楚,否则就把钱浪费在不必要的地方了。另外,hp最大值无法增长,但是由于游戏中hp的损伤程度一般都非常小,因此不用太过担心贫血的问题。商店详解
    和现实中的体育竞赛不同,热血新纪录存在商店。**可以在商店里买到各种产品,比如在酒馆可以了解到比赛的内容(酒馆基本就是个没用的地方,没必要进去),在**院买补血**品等(由于各种比赛都有可能使自己掉hp,而且hp不会在比赛后回复,想要补hp必须买**),在**店买强化能力的**(其实我觉得可以理解成**啦,前文也提到了,比赛后强化能力会还原,请谨慎使用,虽然说没有副作用…),以及道具店(每场比赛前的道具店出售的道具都不同,有些非常有用,逆天的存在,而有些则相当鸡肋,浪费钱还帮倒忙)。开始时选择左边的可以去买道具,选择右边的则是直接开始比赛。在赛前界面下按start可以查看当前人物能力状态。酒馆:顺序下来分别是比赛规则介绍,技巧介绍,应援。介绍什么的…看不懂…反正恋慧会在后文详解的。应援,完全不知道有什么意义…
    **店:顺序下来分别是x**,z**,毒**和危险的**。x**可以回复hp一半,z**则是完全回复hp,不过比较贵。毒**很便宜,不过效果很不稳定,其作用是随机让一个队员的hp降到极低(中毒的基本只剩下个位数的hp,打一下就挂了),运气好的话遇上废物马上就能赢,运气不好的话自己的队友中招,没hp了,唯一值得放心的是,自己购买毒**的时候不会毒自己,另外,外国队貌似体内有**物抗性…中毒的话减的hp连一般都不到…危险的**可以说是有副作用的**。hp减40同时力量速度防御各加10,吃饱了撑着才会去买,加的能力不多,还要减40hp,还不如去物品店买装备好。什么?先买猛**再买补血**?行啊,一个猛**要2块金牌,一个x**要20金牌,一个猛**还往往不能加够能力,就算买两个猛**吧,也就是要24块金牌,这些金牌可以去**店买很多**了。物品店:顺序下来分别是跑鞋,衬衫装甲,美国手套和三套组合。跑鞋可使该场比赛的速度增加20,衬衫装甲可使该场比赛的防御增加20,美国手套可使该场比赛的力量增加20,三套组合则是全部增加20,不过个人感觉能力对于实际战斗的影响并不是很大,没必要每场比赛都把能力加满,虽然说加满比较容易。道具店(400m跑):4个道具顺序下来分别是自动旋风脚,油,钉子,翻滚。自动旋风脚:直接使出旋风脚。比较实用,不过有时候会起反作用,因为这样子就不能跳了,跳的话必出旋风脚。油:降低速度。好东西,不会对自己有影响(当然前提是没人对我们用这个)。反超敌人作用很大。钉子:封锁行动且扣hp。也是个好东西,而且往往一踩就踩好几下。反超敌人用处大。翻滚:冲撞变成翻滚,翻滚期间出于无敌状态。作用挺大的,只不过限定只能用3次…3次过后就变回冲撞了…
    道具店(扔铅球):4个道具顺序下来分别是火箭,钉鞋,滚动和暴走之力。火箭铅球:扔出去的铅球会变成火箭向上飞,增加滞空时间。好东西不解释。钉鞋:防止打滑。看似有点作用不过如果不扔到特殊地形就没意义了。不需要买。滚动铅球:扔出去的求落地后会向前滚动一段距离。看着不错吧,其实不然,因为滚动过程中相当容易把球滚进特殊地形,然后就遭殃了。不需要买。**旋转:转球时无视旋转(就是不怕转晕),瞬间蓄到最大力。极其bt的东西,省下了蓄力的功夫,转球一瞬间就可以扔出去了。道具店(竞速游泳):3个道具顺序下来分别是食人鱼,氧气罐,脚蹼。锯刺鲑:敌人下水后一定时间后出现,出现以后敌人强制不能浮**面,被咬到后气力瞬间归0且进入气绝状态。赖皮的玩意儿,有了这个和cpu比赛基本不会输了,只不过出现时间不定…
    氧气罐:在水下气力消耗速度极度减慢。好东西,有了这个可以长时间潜水了。河童的脚蹼:加快水中移动速度。作用挺大的,水中行动较慢有了这个就方便多了。道具店(撑杆跳):3个道具顺序下来分别是后退,1次坠楼机会,3次坠楼机会。后退:人物可以后退。因为撑杆跳不允许人物后退,所以有了这个就可以防止错过一些道具,不过要是速度太快的话往往会没停下来就先冲下楼去了…
    1次坠楼机会:追加1次坠楼机会。坠楼机会有3次,有了这个就可以有4次了。3次坠楼机会:追加3次坠楼机会。同上,只不过加的多。两者可以叠加,也就是共计可以有7次坠楼机会,不过对于有把握3次坠楼内就能通过的人来说,这两个就是浪费金牌的东西。道具店(柔道):4个道具顺序下来分别是气力急速回复,波动,自动压倒,滚动。气力急速回复:气力回复速度变快。用处很大,因为柔道的战斗往往需要依靠发动必杀,没有足够的气力是很难赢的。波动:用尽气力发出波动,对手被打中的话则气力归0且造成少量伤害。虽然效果不错但是命中很成问题(非一条直线不能命中),而且满气力的话按b马上发动,万一没命中被对手靠近的话就糟了。自动压倒:互博气力的时候不按键也会有压倒对手的效果。有了这个互博气力的时候基本上不会输,从而使得我们容易发动必杀,相当霸道的技能。滚动:冲撞变成滚动。滚动距离远,容易打中,而且连续滚动很容易抽完对手的气力,然后走过去发动必杀,呵呵。各个项目详细介绍
    400m跑
    胜利条件:最先跑到终点者或者未跑完就先击倒对手者为胜利。败北条件:没有先到达终点或者被对手打倒(hp为0)。比赛方式:热血花园冷峰连合两两队伍之间互相比赛至决出一二三四名(只有1p的话,1p和热血队比赛,如果1p是热血队,则和花园队比赛,如果是2p的话,1p必定先和2p比赛,**4p也是一样的)然后第一名在和外国队比赛决出冠亚军(甭管怎么样外国队不是第一就是第二,就这点而言可谓相当的不要脸)。注意事项:一、栏架。400m跑步的最多的障碍设施就是栏架,类似于跨栏比赛一样,**既可以选择撞开栏架也可以选择跳过栏架,只不过栏架有不同的高度,从低到高分为4种。高度为1的栏架只可跳过,无法用滑铲滑过去(用滑铲的话会导致人物被栏架给卡住),也无法通过冲撞将其撞开,但是如果有滚动的话是可以撞开的。高度为2的栏架可以跳过,可以撞开,也可以滑铲过去。高度为3的栏架可以撞开,可以划过去,可是跳过去比较困难,不过可以依靠旋风脚将其踢开。高度为4的栏架不能跳过去,想要撞开只能通过旋风脚,不过不需要滑铲也可以直接走过去。二、护栏板。撞开栏架后,护栏板往往会掉在地上,捡起护栏板的话可以进行攻击,作用还是挺大的,另外,有些栏架撞开后会掉出金牌。三、陷阱。即油和钉子,须在比赛前购买才有效,两个好东西。四、旋风脚。使用旋风脚后,下落时只要不是先着地,而是先触碰栏架的话,则一切栏架都会被撞开。五、无敌的判定。当人物使用旋风脚的过程中或者翻滚过程中,人物处于无敌状态,不怕护栏板的攻击。不过如果旋风脚和旋风脚对拼的话,则双方都会倒地。六、跃进。当人物因各种原因落后不在屏幕内的时候,人物会瞬间跃进到屏幕内,有时候甚至可以反超。赛后奖励:第一名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚银牌,第五名5枚铜牌。特别奖励:跑步最快奖(到达终点速度最快的获得,即使是冠军也不一定能得到),奖励5枚金牌。操作方法:开场后人物会自动跑步,连续按右方向键可以加速,左方向键是减速,下方向键是滑铲。b键为跳跃,跳跃中按a键的话就可以使出旋风脚(如果购买自动旋风脚的话则按b键直接使出旋风脚)。非跳跃中按a键是冲撞(如果是购买了翻滚则冲撞变成翻滚,但是只能用3次),如果是靠近护栏板的情况下按a键则是拿起护栏板,持有护栏板时不能使用旋风脚,持有护栏板时在地面按a键则是回旋攻击,没什么大用,而且要是撞上栏架的话就肯定会进入倒地状态,持有护栏板时起跳的话再按a键可以扔出护栏板,可控制方向,而且命中的话对手必定倒地,这个还是挺实用的。不寻常的反败为胜:因为跃进的存在,有时候明明是一路领先的人会在最后关头被对手一个跃进反超先到达终点,这是最令人哭笑不得的事情。不过这种事情发生的概率很低。个人评价:400m跑这个项目还是相对简单的,注意对手扔护栏板的话基本是不会被反超的。扔铅球
    胜利条件:以最少的次数将铅球扔进洞里。败北条件:未将铅球扔进洞内就先倒下(hp为0)。比赛方式:多人游戏的话每个队伍都要上场一次,但是cpu不过有多少都只会上场一次(比如说1p游戏,1p扔完之后,剩下的4个cpu只有1个上场,如果它扔得比**好就是第一名,**是第二名,可以理解为就播放最好的cpu的成绩)。注意事项:一、草地。如果球不小心扔到了草地上,那么就要小心了,站在草地上扔球的话相当容易连人带球一起飞出去,飞出去以后球还有一定的几率砸到自己的头上(会扣hp),但是如果购买滚动铅球的话则很有可能滚出草地。二、沙地。如果球不小心扔到了沙地上,那么扔球是蓄力的效果会打折,无法发挥原本的实力,而且滚动铅球无法滚出沙地。三、水塘。如果把球扔进水塘的话,会额外多增加一次投数。四、蓄力。蓄力一定时间后蓄力槽会闪烁,如果蓄力过头人物就会倒下,所以看到蓄力槽闪烁的话就要小心了。五、金牌。扔铅球的过程中,天空中有不少金牌,不过想要多拿金牌就很难拿到冠军了。赛后奖励:第一名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚银牌,第五名5枚铜牌。特别奖励:扔的最远奖(奖励给投出最远距离的人),奖励5枚金牌。操作方法:b键蓄力(请按连发b键),觉得可以扔的时候按a(单发连发无所谓),另外,扔球是如果按住上方向键的话,则扔出的球很高很高,但是完全扔不远…如果是按住下方向键的话则扔出的球几乎呈现**平线的轨道,但是因为没有高度同样扔不远…这两种扔法个人感觉应该是用来赚金牌用了,左右方向键没有用处。四投直接到终点:之前先购买**旋转和火箭铅球,千万不要买滚动铅球,开始后蓄到最大力直接扔,4次肯定到终点了。要是买了滚动铅球就很容易把球扔进水里了。个人评价:最喜欢的项目了(因为看到电脑各种失误很有意思),这个项目非常简单,有金牌买**旋转和火箭铅球谁都可以四投进洞。竞速游泳
    胜利条件:到达终点时hp高于对手或者到达终点前打败对手。败北条件:到达终点是hp低于对手或者到达终点前被对手打败。(如果hp相同则判定为处于右边的选手胜利)。比赛方式:和400m跑一样。因此不细说了。注意事项:一、气力问题。在水中气力会减少,如果是攻击或者快速移动的话减得更快,等蓝色的气力槽变成橙红色的时候请尽快浮**面,否则气力耗尽就会在水中晕倒并减掉hp,不过要是买了氧气罐的话,气力减得相当慢,长时间潜水都不是问题。二、打斗问题(水面)。在水面只能跳跃,跳到对手身上能使对手气力迅速减少,如果不挣脱的话就会晕倒,当别人跳过来的时候可以原地起跳,然后还是我们在对手身上,如果两人都往对方处跳的话,则先跳的一个占优势。三、打斗问题(水中),在水中有两种打斗方式,一种是脚踢,攻击后对手气力减少,但是不容易连续攻击,另一种是缠斗,两人缠斗时是用拳头攻击,容易连续攻击,也有可能被连续攻击。四、锯刺鲑。如果购买锯刺鲑的话,则对手基本上就完蛋了,被锯刺鲑咬到后直接在水中晕倒,然后我们只要想尽办法将对手封锁在水里,他就会被活活淹死啦。而**与**对战的时候,就很难说了,尽量避免潜入水中吧。赛后奖励:第一名15枚金牌,第二名5枚金牌,第三名1枚金牌,第四名5枚银牌,第五名5枚铜牌。特别奖励:唯利是图奖(潜入水中拿到的金牌数最多),奖励5枚金牌。操作方法:在水面时,下方向键潜入水中,a键为跳跃(可带左右方向键),b键为呼吸(快速回复气力),如果被对手压制的话,按下方向键和b键可以尽快挣脱潜入水中,在水中时,按住a键可以快速移动,b键为攻击,靠近水面的敌人按b可以把敌人拉下水。无赖封锁打法:首先确保买了所有的道具,只要cpu被鱼咬一次就行了,咬到后cpu会急着浮**面呼吸,这时候我们只要确保将水面封锁就行了,一般来说会有两种情况:1.cpu没来得及上来,又因为气力不足昏倒。2.cpu上了水面,但是我们直接跳过去,压制cpu,逼它马上潜入水中,如此一来cpu就彻底完蛋了。...

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