问关于恶魔城1暗影之王 第五章第三关被压死问题
恶魔城1暗影之王
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2016年,鹅厂进军暗黑like游戏领域,既为了丰富旗下游戏品类,也为了怼一下网易代理的《暗黑3》。于是同年宣布代理新西兰厂商ggg开发的poe,国服定名《流放之路》。鹅厂的野心鹅厂在代理poe之初极具野心,因为当时恰逢d3上线五年,且因暴雪对d3游戏系统更改过大,致使暗黑老**根本不买d3的帐。而此时,一款主打“继承d2”玩法的poe走入鹅厂视野。值得一提的是,poe晚于d3发布仅一年,2012年d3发布,2013年poe正式登场。图为poe角色」
看得出来,鹅厂想要代理poe国服,丰富自己在arpg领域的短板,顺便怼一下老对手网易。而鹅厂在代理之初,投入了巨大资源宣传poe。不仅在自家主流应用展示poe广告,更穷尽所能为poe造势。更重要的是,鹅厂承诺poe国服将采用完全不同于旗下所有游戏的运营方式。不仅拥有交易系统,可以像dnf一样搬砖盈利,更最大限度的保证减少游戏氪金系统。图为poe角色近景」
一时间,poe被誉为鹅厂最良心游戏。但这款最良心游戏却在运营两年有余后,依旧不温不火。而造成这种情况的原因,则有两个。一个是游戏太过复杂,另一个则是游戏体验问题。游戏太过复杂,影响新手**留存poe的制作公司为ggg,这是一家由暗黑2忠实**组成的游戏公司。他们再吸收d2丰富天赋树的基础上,将技能构成融入在了技能宝石里。并且宣传有上千种技能,可以满足**的搭配需求。其实抛开技能宝石数量,当我们认真研究技能构成时,会突然发现poe每个赛季可用的技能都是固定的。技能池的宏大,依旧抵不过版本的更迭,而复杂的技能系统,也无形增大了游戏难度。图为poe复杂的天赋树」
现在的**,早已没了十年前**的耐心,连跑图都喜用自动寻路,更不要让新**去深入研究技能系统了。体验问题鹅厂代理poe之初,是想把游戏打造成d2继任者,而广告词也是继承经典玩法。但在运营之初,鹅厂的服务器就像飘忽不定的爆率,时而掉线重连,时而无辜抽风。值得一提的是,如果掉线后没及时连入,那么恭喜你,副本消除了,从头来过吧!诸如此类问题还有很多,问题虽小,但聚集多了也就破坏了游戏体验。图为poe战斗画面」
作为一款暗黑老粉制作的arpg,《流放之路》身上集合了d2的特点,以及其他同类游戏的优点,是一款质量尚佳的作品。也希望鹅厂能继续贯彻当前的运营思路,虽不至良心,但也不要坑。好了,这就是我的看法,你觉得poe如何?欢迎留言讨论。
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