乐高漫威超级英雄打完第一关继续剧情我按了一个,我按三个键都没有用

乐高漫威超级英雄

万剑一 万剑一
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  • 大鱼海棠 大鱼海棠

    作为一个依靠普通攻击来输出的射手来说,攻速暴击永远是最高收益的装备,因为adc不像ad刺客类英雄要依靠高额的ad数值来为技能提高更高的输出,以此来达到几秒内的瞬间爆发能力。攻击速度和暴击提供额外普通攻击伤害,只有极少数英雄可以获得额外的收益(烬的暴击后移动速度受攻击速度加成,盖伦的e可以暴击)。攻速暴击是平a输出和主要输出与暴击挂钩技能,能造成输出最高的出装。这一条对于不需要靠其他特效的情况全部生效。说白了,如果纯粹是为了打伤害,不考虑自身吃伤害,风筝与被风筝,任意刺客和战士包含adc来说出无尽吸蓝刀电刀火炮来作为伤害装,上去贴脸开始平a加技能对一个靶子输出,不论是瞬间还是持续输出都比其他出装的输出高。来几刀暴击比你出多少固定穿甲多少固定ad都有用。这也就是为什么不靠攻击特效(维鲁斯大嘴)不靠技能打输出(女**烬ez),有安全输出位置的ad,基本会出攻速暴击装。至于adc为什么要出暴击攻速,这里来看看攻速暴击需要平a一直的高额持续性的平a,而不依靠技能作为输出手段,而不出暴击而出穿甲的英雄的英雄,其技能输出就是主要的输出手段,能够在几秒内打出全部的输出。ad射手,为什么不做穿甲,因为穿甲不加攻速,ad射手大多缺乏快速的输出手段,技能偏向为普通攻击服务。幽梦幕刃中的脱战移速,冷却缩减,他们大都用不到,你看我举个例子,lol出个新装备,幽梦之舞,+60攻击力,+20%攻击速度。唯一被动,+20穿甲。唯一主动:提供20%攻击速度,持续6秒(冷却45秒)。你看看是不是adc第一大件。还有一点就是,如果提升普通攻击伤害的话,暴击比穿甲要实在,如果技能能暴击,刺客肯定也不要穿甲。所以ad射手的装备大都倾向于攻击速度,暴击,攻击力。

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