梦幻西游65的坐骑任务90级打是不是会简单?

梦幻西游65

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  • yoshizuki yoshizuki

    英雄改动
    死亡颂唱者 卡尔萨斯
    卡尔萨斯获得了一次视觉更新,并且准备以时尚的方式对生灵们进行灵魂收割。综合
    清晰度:为基础技能增加了队伍颜色指示器
    q荒芜
    清晰度:增加了一个新指示器,来显示完整的效果范围
    附:为双倍伤害的【q荒芜】增加了暴击战斗文本和一个独特的音效
    w痛苦之墙
    清晰度:增加了一个可视的减益效果,来标记被影响的敌方英雄
    狂野女猎手 奈德丽
    奈德丽压迫性的高伤标**和如猫一般的敏捷,让她在相当长的时间里都是一位有争议的低风险、低互动的英雄。尤其是,旧版奈德丽的玩法经常围绕着“我该在什么时候停止扔标**呢?这个问题,而答案往往是“完全停不下来啊”。在这种情况下,我们这次对奈德丽进行玩法升级的目的,就是调低她的一些令对手有挫败感的点,同时给她一些新的选择,来让她除了到处丢标**之外,还有别的玩法。我们也将这次更新看成是一次巩固奈德丽“可变形的女猎手”这个身份的机会,也就是说,人类形态和美洲狮形态之间的联系变得更密切了。此外,奈德丽的进攻能力和美洲狮形态联系在了一起,因此现在她不得不对她的灵活逃脱能力和猎杀脆皮能力进行权衡(“是跳走,还是跳到敌人脸上呢?此外,这次改动使得奈德丽有能力扑到中了标**的后排英雄身边,因此带来了很多反制玩法(以及围绕着奈德丽的开战能力而进行的团队玩法)。视觉
    美化:更新了所有技能的图标
    清晰度:增加了一个全新的粒子效果,来凸显“被捕猎”的对手们
    清晰度:【q标**投掷】的视觉效果已被调整得更加易读了
    清晰度:【w丛林伏击】的地面视觉指示器已被调整得更加显眼了
    综合
    美洲狮形态下的所有技能,都会随着【r美洲狮形态】的等级成长而成长。被动—寻觅
    在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着5500码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。在【q标**投掷】和【w丛林伏击】对敌方英雄造成伤害后,奈德丽会开始“捕猎”目标英雄,持续4秒,在此期间不断获得目标的视野,并在她朝着目标移动时,会从【寻觅】中获得30%移动速度加成。此外,她的下一个【q推倒】、【w猛扑】和【e挥击】会对被捕猎的目标造成强化伤害。q标**投掷
    奈德丽朝她的目标扔出一杆锋利的标**,标**的伤害会随飞行距离提升。如果标**投掷的行驶距离超过了奈德丽的普攻距离,那么标**的伤害就会基于飞行距离而增长,最多为额外飞行距离的80%
    被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
    施法距离:1500(在1300时伤害到达上限)
    最小魔法伤害:50/75/100/125/150(+0.4*法术强度)
    最大魔法伤害:150/225/300/375/450(+1.2*法术强度)
    消耗:50/60/70/80/90法力
    冷却时间:6秒
    飞行道具的宽度:60→30
    w丛林伏击
    奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的敌人会在4秒里持续承受伤害,并暴露在奈德丽的视野内。被捕猎:对敌方英雄施加“被捕猎”的减益效果,持续4秒
    魔法伤害:20/40/60/80/100+12/14/16/18/20%当前生命值(每50法术强度+1%)
    持续时间:2分钟
    消耗:40/45/50/55/60法力
    冷却时间:17/15/13/11/9秒
    清晰度:每个陷阱只会作用于一个目标
    e野性奔腾
    奈德丽治疗她的一位友方英雄,并为目标提供持续6秒的攻击速度加成。治疗效果:55/95/135/175/215(+0.5*法术强度)
    攻击速度加成:20/30/40/50/60%
    消耗:60/80/100/120/140法力
    冷却时间:10秒
    r美洲狮形态
    奈德丽变成一只凶猛的美洲狮,拥有一套全新的技能:推倒,猛扑和挥击。吼!技能等级:【r美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【r美洲狮形态】
    消耗:无消耗
    冷却时间:3秒
    q推倒
    奈德丽的下次普攻会造成魔法伤害。推倒会对生命值越少的目标造成越多伤害,最多会对当前生命值在20%或以下的目标造成250%总伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【q推倒】,造成的伤害将提高33%
    功能:奈德丽的【q推倒】会使该次普攻距离+75
    最小魔法伤害:4/20/50/90(+0.24*法术强度)
    最大魔法伤害:10/50/125/225(+0.6*法术强度)
    消耗:无消耗
    冷却时间:5秒
    w猛扑
    奈德丽向前猛扑一小段距离,在落地时对附近的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【w猛扑】,会使奈德丽直接突进到目标身边,并且猛扑距离最多会提升至700
    功能:在美洲狮形态下击倒一个单位后,会使【w猛扑】的冷却时间降低至1秒
    功能:奈德丽现在会朝着**鼠标悬停的方向跳跃
    魔法伤害:50/100/150/200(+0.3*法术强度)
    消耗:无消耗
    冷却时间:5秒
    e挥击
    奈德丽朝敌人进行爪击,对面前的敌人造成魔法伤害。对被捕猎目标的加成:对“被捕猎”的敌方英雄施放的第一次【e挥击】,会使【w猛扑】的冷却时间降低至1秒
    功能:奈德丽现在会朝着**鼠标悬停的方向进行挥击
    魔法伤害:70/130/190/250(+0.45*法术强度)
    消耗:无消耗
    冷却时间:5秒
    r美洲狮形态
    奈德丽变回人类。喵~
    技能等级:【r美洲狮形态】可升至4级,并且奈德丽一出场就自带1级【r美洲狮形态】
    消耗:无消耗
    冷却时间:3秒
    水晶先锋 斯卡纳
    【q水晶横扫】现在会根据水晶能量的的层数为斯卡纳提供移动速度加成。斯卡纳的被动技能已被一个新的技能所替换,让他可以在用技能多次命中目标后对目标造成晕眩效果。我们为斯卡纳带来了第二次更新!我们在第一次更新时,曾说过要让斯卡纳变得更加令人激动,但我们需要确保在给他更强的独特性的同时,不会将他旧有的一些玩法问题又给带回来(尤其是他的“不顺风就算崩”问题,让他要么非常能抗,要么脆到无法在团战中提供应有的贡献)。在这些改动临近时,我们听到了**的大量反馈,都是关于让斯卡纳更加接近他的旧有定位的:一只又能粘人又难阵亡但缺少伤害输出的蝎子。最后,这些改动应该会给斯卡纳更强的独特性—一个搅乱战局的坦克型英雄—同时也让他即使在逆风时,在团战中也有更多表现机会。我们显然要调回斯卡纳进攻能力的一些强度,作为让他变得更加恼人的代价,但此时此刻,他应该能感到,他离原来的那个孤独的自己更近了。视觉
    闪亮的斯卡纳:斯卡纳及他的所有皮肤的所有纹理都获得了更新。斯卡纳现在拥有镜面贴图,使他全身都变得闪亮耀眼
    更加闪亮:为斯卡纳的【w水晶蝎甲】和新的被动技能增加了全新的粒子效果
    还要更闪亮:更新了所有技能的图标
    [新被动]水晶尖刺
    斯卡纳的伤害技能会对敌方英雄和大型野怪施加【水晶毒素】效果
    如果斯卡纳对身上带有3层【水晶毒素】的敌人发起攻击,那么他会造成额外的20-105魔法伤害以及0.5/0.75/1秒晕眩效果
    目标在被击晕后的6秒里将不再受到【水晶毒素】效果
    【q水晶横扫】
    [新]功能:普通攻击会使【q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)
    [新]水晶能量加成:每层效果会为斯卡纳提供3/4/5/6/7%移动速度加成
    基础物理伤害:25/40/55/70/85(+0.8x攻击力)→20/32/44/56/68(+0.8x攻击力)
    额外魔法伤害:24/36/48/60/72(+0.4x法术强度)→20/32/44/56/68(+0.2x法术强度)
    【w水晶蝎甲】
    冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒
    【e晶体破碎】
    魔法伤害:80/120/160/200/240(+0.7x法术强度)→40/60/80/100/120(+0.4x法术强度)
    冷却时间:14秒→12秒
    【r晶状毒刺】
    新效果:【r晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害
    冷却时间:130/120/110→100/90/80
    弗雷尔卓德之心 布隆
    我们降低了布隆的攻击力,q技能的伤害全面降低,并且w提供的防御属性变少(包括加成部分)。在考虑到如何让**快速上手的同时,又要对新英雄的优点进行精准定位,是件难事。凭借着自身的高伤害和防御能力,布隆得以迅速让**上手并成为一个强大的对线霸主。当我们想降低一个英雄的强度时,我们会先着眼于修剪那些没有真正体现该英雄的核心用法的“隐藏”优点,例如布隆的w技能,可以给他自己和目标一堆免费的防御属性。那就是说,布隆在进攻时的优点也非常明显,因此我们决定对其进行削减,好让他更符合坦克型辅助这一定位。综合
    基础攻击力:56→53
    被动—震荡猛击
    bug修复:不再晕眩那些开启了法术护盾的个体
    q寒冬之咬
    基础伤害:80/125/170/215/260→60/105/150/195/240
    w挺身而出
    护甲/魔抗加成:20/22.5/25/27.5/30(+14/15.5/12/18.5/20%额外护甲/魔抗)→15/17.5/20/22.5/25(+10/11.5/13/14.5/16%额外护甲/魔抗)
    e坚不可摧
    bug修复:我们清理了一些实例,它们曾体现为:某些效果可以绕开【e坚不可摧】的主动屏障
    哨兵之殇 加里奥
    应全球各地的《夜行神龙》(和石像鬼是同一个英文单词)粉丝们的普遍需求,加里奥现在有了成长魔法抗性,并且结合我们最近对【雅典娜的邪恶圣杯】(加里奥的“核心”装备)的削弱,我们觉得应该让他的抗魔皮肤变得更厚实
    综合
    升级时的魔法抗性成长:0→1.25
    酒桶 古拉加斯
    古拉加斯在喝下烈酒时会变得更厉害。这个改动意味着古拉加斯在饮酒期间被打断时,将只损失伤害增益,而且在挑起火拼后,他可以更好地用w来承受敌人的还击
    w醉酒狂暴
    [新]发酵:古拉加斯在饮酒期间被打断的话,将不再损失伤害减免效果
    清晰度:更新了说明文本,来特别指出百分比伤害对野怪的封顶值为250
    虚空行者 卡萨丁
    我们回退了之前的某个版本中对卡萨丁的w技能伤害增强和基础移动速度增强
    在我们对英雄更新进行跟进的同时,我们发现新版卡萨丁已经逐渐成为一股越来越强的统治性势力。我们认为,刚重做时的卡萨丁处在一个良好的状态中,但由于我们看到人们在适应新的技能组时比较艰难,于是就给了卡萨丁一些过强的优点。之后,我们看到大量**逐渐掌握了新版卡萨丁的用法,因此我们剥离了之前加给他的额外优点,来让他回到正确的强度水平线上。综合
    基础移动速度:350→340
    w虚空之刃
    伤害:40/75/110/145/180(+0.7*法术强度)→40/65/90/115/140(+0.6*法术强度)
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