请问下各位关于steam的dlc购买问题

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紫怡 紫怡
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  • 玉琢小佳人 玉琢小佳人

    导读:流放之路初期小伙伴们开荒应该怎么选择防御装备呢,本期小编给大家说说流放之路中的防御机制吧!让我们一起来看看吧!什么是生存呢,生存指的是自己所选bd的防御机制,在流放之路中有9种防御机制。分别是生命,能量护盾,护甲,闪避,躲避,格挡,抗性,魔力减伤和伤害转换。防御机制详解
    1.生命
    起始 50 生命
    每生一级增加 12 生命
    每一点力量增加 0.5 生命
    物品与天赋修正:+x 最大生命
    物品与天赋修正%:增加 x%生命
    每秒 20%最大生命偷取率
    生命=(38+等级*12+力量*0.5+物品与天赋修正)*(100%物品与天赋修正%)
    2.能量护盾
    起始 0 能量护盾
    混沌伤害会穿透能量护盾,其余伤害均会先从能量护盾扣除
    有护盾的状况下有 50%机率避免被晕眩
    6 秒内没有受到伤害,能量护盾会自动恢复
    能量护盾自动恢复为每秒 20%能量护盾,可以被 增加#能量护盾回复率 词缀影响
    能量护盾=(物品天赋修正)*(100%物品天赋修正%智慧/5)
    3.护甲
    护甲只能对物理伤害减免
    护甲减免上限 90%
    护甲减免=护甲/(护甲+伤害*12)+耐力球*4%
    4.闪避
    机率闪避=1-攻击者命中值/(攻击者命中值+防御者闪避值/4)^0.8)
    此游戏的闪避是一个累进的机率系统,假设 a 有 70%命中率,b 有 45%命中率
    使用者随机产生一个数字,介于 0-99,假设机率是 37
    a 攻击,37+70 超过 100,所以 a 命中,机率变成 37+70-100=7
    b 攻击,7+45=52,所以 b 没命中
    b 攻击,52+45=97,所以 b 没命中
    b 攻击,97+45=142,所以 b 命中,机率变成 142-100=42
    5.躲避
    躲避只能透过天赋和传奇取得
    为累加的纯机率系统
    有可能连续躲避.
    躲避有 75%的上限.
    6.格挡
    盾牌 24-32%格挡,长杖 12-18%格挡,双持不管武器都是 15%格挡.
    拉兹瓦的灵石项链的效果是50%格挡率套用到法术格挡,必须以人物当下的格挡率计算,假如人物当时有70%的格挡率,那该物品可以让人物获得70%*50%35%法术格挡率.
    物理格挡上限 75%,法术格挡上限 75%
    格挡计算同躲避,有可能连续格挡.
    7.抗性
    抗性为伤害直接减免
    火焰,冰冷,闪电抗性总称为元素抗性
    混沌抗性不属于元素抗性
    抗性上限为 75%,可透过光环,天赋,传奇,**水来提升最大抗性
    在一般难度人物预设 0%,残酷-20%,无情-60%
    8.使用魔力减伤
    心灵升华天赋点有被击中时,30%的伤害从魔力扣取,角色建构时需要大量的 魔力和回魔才能支撑.
    9.伤害转换
    雷语(电甲)有受到的物理伤害 40%转换为闪电伤害,通常搭配闪电净化可以让这转换过来的 40%伤害减至 8.8%.
    转载自编年史
    bd防御机制、装备选择
    了解这些之后,大家肯定在想,我是不是选择了要高护甲,生命是不是就可以不用了,这样想那就大错特错了。一般大神的bd都会选择两个以上的防御机制,比如选择生命的同时选择高护甲和高抗性或者高护盾+高抗(护盾bd一般都寻求最大抗)
    那么前期开荒升级的时候到底该怎么选择呢,大神们的bd帖中,也没说开荒怎么弄呀。这里就推荐大家前期开荒的时候,尽量选择生命+抗性的装备。因为在剧情里护盾装备和等级天赋都不够,在保证伤害的时候生存也很重要,经常看世界频道有人说,“不是我秒怪,就是怪秒我”个人感觉这防御机制就和lol一样,活着才是输出。(残酷和无情难度死了都是要掉经验值的呀,小伙伴们经验来之不易且行且珍惜呀)
    因为系统设定残酷难度-20%全抗,无情难度-60%全抗,而剧情和异界地图里面的各种小怪boss大部分是元素伤害,如果前期就点了ci点或者选择护盾装备,很容易被不明aoe直接弄死。这就是ci天赋点,公会里就有一个点了这天赋一点,在第四章直接混不下去,血1点护盾2000多,看着多但是血可以靠血瓶回,护盾不行,护盾掉了要等6秒才开始回复,所以可以想象这位同学死的不要不要的了。好了生存方面就讲这些,相信大家都已经有所了解,简单的说前期开荒就是要高血+高抗,后期改点或继续血量都是可以的。

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