谁做我4399弹弹堂天使之护(49区)的师父?

4399弹弹

笑傲江湖 笑傲江湖
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  • 堂669 堂669

    csgo官匹是没有选边机制的,不过一些第三方对战平台上是有拼刀选边机制的,而这时我们就会面临到一个选择:到底是先选t进攻还是先选ct防守呢?在乐活君回答这个问题之前,我想先跟大家分析一下ct和t在游戏里的优势到底都体现在哪些方面吧!首先来说说ct方
    作为防守阵营,他们的主要优势主要有下面几个方面
    1.地形优势纵观csgo的所有竞技比赛地图,ct方无一例外都会比t方更早一步到达**点位置,因此ct在会提前找到更合适的掩体,占据更好的地理位置进行防守,这些位置几乎都不会暴露ct方全部的身体,大部分是只露半个身位,或者只露出一颗头;反观t方,在各张地图的进攻路线上几乎都没有什么掩体,他们需要以整个身体面对ct,中弹面积也就更大了。例如cacheb点无头位,这里已经诞生了无数职业哥的刷屏瞬间
    dust2b点**位和油桶位,连狙的天下不需要解释
    诸如此类的点位还有很多,这里只是举了个例子,这些点位都相当刁钻,尤其考验t方**的瞄准水平,如果第一时间能对这些关键点位完成秒杀,那么便能盘活全队,ct方的回防就变的有些困难了。而一般路人局里**的瞄准水平都比较一般,能第一时间完成对这些位置敌人击杀的**真的少之又少,因此ct方在占领优势点位情况下确实要比t方要好打很多。2.架点优势不知道大家有没有听过近大远小的原理,即一个离障碍物非常远的人对离障碍物非常近的人架点,吃亏的往往是那个离障碍物较近的人,因为他的身体第一时间露出时并不能看到敌人,反之也一样。当我们在**点里对远处t的必经之路架点时,大部分情况下t方都是离障碍物较近的那一方,而此时作为架点的ct便可以第一时间看到t的身体露出,但t却无法看到ct的位置,在**法一致的情况下,如果此时ct是一把**直架,那么第一个出来的t无异于白白送给对方人头。(图源:csgo国服)
    因此在架点方面,ct相比t是占有绝对优势的。3.交叉火力交叉火力,即多个方向的敌人同时对同一点位的敌人疯狂输出,这也是t方最头疼的一个问题。每当要进攻一个**点时,总是会被多个占领不同优势点位的防守方同时架住,而如果t方在此时强行从该点位冲出时,就会遭遇不同方向的交叉火力。例如cachea点的byali位、叉车位、a二楼位的ct对a厅敌人的交叉火力
    这样的交叉火力总能打的敌人顾首不顾尾,因为t方想打这个点的ct,结果那个点的敌人又冒出来把自己屁股偷了;而想打那个点的敌人,这边又冒出来打你一下,这样一来二去,ct早就把t消灭的一干二净了。4.**械优势这里乐活君所说的**械优势指的仅仅是手**方面的优势,ct方的默认手**是usp-s和p2000,在手**局没钱没头盔的情况下,usp-s和p2000远程射击的伤害衰减要明显好过t方的**18,只要一**爆头就能直接完成秒杀;同时在精准度方面,两款ct阵营手**也是要远胜t方初始手**。因此在ct和t的手**局里,ct阵营获胜的几率要大太多了。手**局一输,紧接着就是两个eco局,ct方一下就能建立起3分的领先优势,同时也能很好利用冲锋**600$的杀敌奖励来好好的养一波经济,岂不是美滋滋?再来说说t方
    虽然ct方优势多而大,但这款游戏毕竟涉及到双方的平衡性问题,t方在某些方面可能比不上ct,但他们却可以利用其他方面来弥补这些缺失。1.**械优势t阵营**械是公认的“**”,像此前在eco局里的“翻盘神器”tec-9,破坏力极强甚至能一发入魂的**,护甲穿透高达100的ssg 553,还有**多伤害高的galil ar步**,这些**械都狠狠的恶心到了ct方**。反观ct方,他们famas只有25发**,m4a4、**-s这些步**都没有**一样的威力,即便对有甲敌人爆头也只能造成90点伤害,无法完成一击致命,因此在关键时刻它们的容错率真的很低。从**械的方面来看,t方占得的优势绝对不是一星半点。2.经济优势由于平衡性的原因,t方的经济积累是要比ct方快很多的,这主要提现在两个方面:
    **械道具普遍便宜
    t阵营的**械普遍要比ct的**械便宜,例如t方**里的mac-10就只要1050$,而ct方**里的mp9则需要1250$;t方的galil ar只要2000$,而ct方的famas则需要2250$;t方的**只要2700$,而ct方的m4a4/**-s则需要3100$。除了**械之外,t阵营在道具方面也要比ct好过很多,例如t阵营的**只要400$,而ct方的**则要600$。而且ct方除了**要比t方贵一些外,自己在平时也经常要多花400$来购买钳子,而t方则完全没有这方面顾虑。回合经济奖励较高
    在csgo里获得经济的方式主要有三种:击杀奖励、回合结束奖励和拆除c4/安放c4奖励。前两种奖励对于双方阵营来说区别不大,最主要的还是得说第三种奖励:c4的拆除和安放。ct方队员在拆除c4后是会获得300$额外奖励的,不过这个奖励仅限于拆除c4的那名**,如果回合失败,那么ct方只会获得回合奖励,并没有任何额外奖励获得;而t方在安放c4后,安放c4的那名**会额外收获300$,而假如这局失败,那么t方所有**在回合失败奖励的基础上,每个人还会多收获800$下包奖励.
    因此我们经常能看到t方在经济局里的强埋包战术,为的就是系统给每个人多奖励的800$下包费,这就能保证自己在第三局就能起到**和各种投掷物。**又便宜,奖励还多,由此我们就能看出,t方经济确实是比ct方要好积累的多的,这也是t方不容易彻底**的一大主要原因,看来有钱确实是可以为所欲为的。3.人数优势t方**获得胜利的条件有两个:下包后让****和彻底消灭ct阵营。后一种比较难以完成,而我们一般的目标就是去**点下包,然后保护c4不被拆除即可。但是地图上有a、b两个**点,ct方并不知道t方到底要去哪里下包,自然得将兵力分散在ab两个包点。而对于t方来说,他们的目的就是集中优势兵力攻打一个点,这也就是我们所说的“人数优势”,如果5人集合对一个点发起进攻,那么一般都能将包点里的2-3名ct换掉,即便是3v3或者2v2的残局,t方只要不主动出击,那么获胜的概率还是非常大的。看完双方的优劣势,现在就能回答问题主的问题了,为什么大多数**在选边时都会选择ct而不是t?在**法相差不大的情况下,乐活君觉得ct方的优势相比t方来说要更大一些,尤其是在手**局ct赢下后能一下取得3:0领先的情况下,大部分**就已经有了些许心理上的优势,自然也就觉得ct方更好打一些。再加上csgo里是可以拾取敌方武器的,你t方的**伤害确实高,但如果在某一局由于失误将手中的ak拱手让给ct,那么在后面的游戏里,t方将会变的相当难打,毕竟**的架点还是相当恐怖的。码字不易,且看且珍惜,请让随手点赞和关注成为你的一种习惯~

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