奥雅之光的职业

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melody melody
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  • 谦谦汐儿 谦谦汐儿

    今天来哔哔一家游戏公司:目标软件。你可能完全没听过这个名字,但是,
    它曾代表着国产单机游戏的巅峰和荣耀,
    最终也和国产单机产业一起走向了没落。这个故事,还得先回到20年前,
    国产单机百花齐放的时代,
    目标软件就是其中最别致的一朵。因为那时最火的单机,多数都是日式rpg,
    比如轩辕剑、仙剑、剑侠情缘等等↓
    相比这些游戏,目标软件有些不走寻常路:
    它居然以rts(即时策略)游戏作为主打!要知道,当时国内的rts游戏基本被红警占据↓
    《红色警戒1》(星际和帝国还在娘胎里)
    以至于rts一直都是国内公司想碰却又不敢碰的,
    正所谓没有金刚钻,就别揽瓷器活,
    《红色警戒》实在太难超越了。尤其是《血狮》惨败以后(血狮的故事以后再讲),
    rts更是成为了国产单机的“禁区”。但目标软件偏偏就有踏入“禁区”的胆量。1998年,目标软件推出了首款游戏《铁甲风暴》↓
    虽然这款游戏有着浓浓的“红警”风格;但是并不影响它在当时的口碑和地位。尤其是,《铁甲风暴》上线前夕,
    《帝国时代》和《星际争霸》先后推出↓
    在这两大强敌的“**”之下,
    《铁甲风暴》1年的销量居然超过了30万份!要知道,在1998年,国内网民只有117.5万人。相当于是每4个人,就有一个买了这款游戏!更牛的还在后面—
    2000年,目标软件推出第二款rts《傲世三国》,
    不仅成为了国内第一款参加美国e3展的游戏,
    更是被翻译成英法德日等16种语言全球发行!许多老外都沉迷其中无法自拔↓
    《傲世三国》英文版的某个试玩,好评如潮
    游戏获得了诸多国外游戏媒体的高分评价,
    被誉为“给传统rts游戏带来了全新概念”,
    《大众软件》称之为“国产游戏的骄傲、一次飞跃”
    毫不夸张地说,《傲世三国》,
    让国产游戏第一次在国际上扬眉吐气了一回!豆瓣上对《傲世三国》的评价
    在《傲世三国》推出的同年—2000年,
    暴雪推出了划时代的《暗黑破坏神2》↓
    《暗黑》系列影响了一大批游戏,
    甚至催生了一个新的类别:暗黑类。目标软件也以《暗黑》为目标,
    研发了一款**风的暗黑类游戏,
    这个游戏的名字,叫做《秦殇》↓
    在哔哔君看来,
    目标软件的游戏,多少都借鉴了国外大作。但难得可贵的是,它都能融入自己的创新,
    比如《秦殇》:它加入了秦朝历史和五行元素,
    成为了一款富有**风的暗黑类作品↓
    而不像如今的某些厂商,只会原本照抄。这才让目标软件拥有了良好的口碑。2002年,《秦殇》在e3游戏展上亮相,
    是当年参展的200多款游戏中唯一的国产游戏。《秦殇》被外国《电脑rpg游戏百科全书》收录
    国外知名游戏媒体gamespot在体验之后,
    给出了“历史版暗黑”(diablo in h**tory)的评价。《大众软件》更是给了国产游戏里的最高分:90分。在3a大作数不清的今天,许多**回忆起《秦殇》,
    依然满怀着热爱和赞许↓
    《秦殇》是目标软件的巅峰,也是国产单机的巅峰。当时的目标软件,甚至被许多人称为“**的暴雪”。可令人痛惜的是,它终究没有实现“暴雪梦”。当幻梦结束的时候,眼前只有无比残酷的现实。从2000年开始,国产单机就面临着严峻的威胁。第一个威胁是盗版。盗版如同一个死神,扼杀着国产单机,
    许多优秀的游戏甚至收不回研发成本。比盗版威胁更大的,是网游。网游如同一个强敌,侵蚀着单机市场。许多厂商为了生存和利益选择了网游。在市场逼迫下,目标软件砍掉了单机项目,
    全面转型网络游戏—
    《傲世三国2》被改成了网游《傲世online》。《秦殇》被改成了网游《天骄:秦殇世界》。可是,目标软件在网游领域显然水土不服,
    它推出的网游大都平平无奇,无一大成。自此,一家原本一流的单机游戏厂商,
    彻底沦为了苦苦挣扎的三流公司。哔君无法评价,当时它的选择是对是错。毕竟连暴雪,也不惜代价开发《魔兽世界》。目标软件即便坚守单机游戏,
    在当时的环境中,恐怕也难以存活。在《傲世ol》《天骄》等多款网游扑街后,
    目标软件彻底被盛大、腾讯、网易等公司淹没,
    直到现在也没能翻盘。更令人叹息的是,由于一度濒临倒闭,
    公司创始人张淳为了让目标软件活下去,
    被迫把公司卖给了一家英国企业—
    曾经国产单机的骄傲,居然沦落到这个地步。2013年,目标软件曾计划回归单机,推出《秦殇2》,
    但一年之后,《秦殇2》就传闻被砍,
    项目组被要求去改为开发一款手游↓
    疑似内部员工在论坛上爆料《秦殇2》被砍
    目标软件的故事到这里就讲完了。过去十几年里,死掉的网游公司数都数不清。在趋势面前、在存亡面前,
    一家公司顺应市场,舍弃初心,真的有错吗?我只知道,目标软件依然活了下来,而且活到现在。虽然它早已风光不再,早已被人遗忘,
    但它活下来了。这应该值得庆幸?还是应该感到悲哀?或许只要活着,未来就还有一丝希望…吧?

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