骑马与砍杀战团ctrl+m有什么用

骑马与砍杀战团

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  • 暂时还没想好咧 暂时还没想好咧

    戏命师烬,想了解一下更多有关戏命师烬最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来戏命师烬的推荐
    lol第129位新英雄戏命师烬被官方玩了快两周的神秘英雄终于曝光了,然而**们觉得这个英雄真的是**手?四**才能**对面能叫**手吗?下面我们就看看**们是怎么分析新英雄戏命师烬的技能和吐槽的。和之前曝光贴的一样,新英雄有这么几个关键词,**手、adc、无攻速加成、四**消灭一个敌人。技能介绍解析:
    低语者(被动):
    jhin的暴击比正常暴击伤害略低(亚索暴击机制),同时攻击不受到攻击速度的加成(与新版男**类似)。jhin可以从装备符文中获得的攻击速度和暴击概率中获得攻击力(具体数值不明),暴击后获得基于攻击速度的移速加成。解析:这个技能从目前的技能介绍来看,是不是更像一个debuff?简单来说,更低的暴击伤害,无攻击速度加成,换取更高的面板攻击力,这种机制像新版的男**,但是新版的男**更像是ad法师。**手无攻击速度加成这点可以理解,这个技能关键还是要看这个攻击力加成是多少,是否对得起攻击速度和暴击伤害的牺牲。q舞动**:
    jhin向附近一个敌人扔出指向性**,随机弹射4次,击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害。解析:第一眼看到这个技能是不是感觉有点熟悉?没错,稻草人的e技能,火男r技能,从视频上看技能范围比稻草人e技能小,不附加攻击特效,是否能在2个敌人之间反复回弹未知。同样,在技能数值(基础伤害、伤害成长、cd时间)公布前,就技能特性来说,稍显尴尬,也没有亮点,下路对线中“击杀单个目标后下次弹射造成额外伤害”这个特性几乎可以忽略。w致死绚丽:
    被动:受到jhin普通攻击和e技能以及任何友方英雄伤害后被标记数秒。主动:jhin(蓄力0.5s)发出距离非常远的穿透攻击,此技能没有飞行弹道。如果英雄已经被标记则被短暂定身,jhin获得移动速度加成。解析:我想问被动标记范围,并且能标记多个敌人,如果是,那么这个技能是战术神技,想象下这个情景,己方打野入侵对面下半野区碰到对方打野标记配合jhinw技能定身1s?0.5s?以及用于追击时候留人等等情况,w可怕的是超大范围,没有飞行弹道,以及无视小兵遮挡。这技能和金克丝w有些重合。e无路可逃:
    jhin在地上放置一个陷阱,放置完成后陷阱隐形,走过的地方英雄会触发陷阱,并被标记,陷阱暴露后会创造大片减速区域,随后**。解析:大声告诉我,可以放几个?陷阱持续时间多长?又参考了女警w,提百万蘑菇?r完美谢幕:
    在一个锥形范围内,发射4次超远距离**,**攻击第一个敌方英雄后停止,暴露大片范围内所有被标记的敌人,最后一次攻击造成减速以及已损失生命值的伤害,百分之百暴击且伤害大于正常暴击。解析:金克丝版的泽拉斯大招。技能机制没什么好说的,一眼就能看明白,是不是**手应该一**致命?4**?**手你应该先去玩玩弹弓。正经部分写完了,下面高能吐槽下这个英雄:
    1.外形:英雄模型有点**手的稳重的样子嘛?小胳膊小腿扛得动几十斤中的狙嘛?为什么**手跑起来的样子一蹦一跳的啊?你丫不像咱当兵的人也别像马戏团的打杂啊。2.宣传:riot来来来,你来告诉我zed、琴女、盖伦、v被揍的四张图除了对应大招的四发外还有啥联系啊?与华丽丽的宣传片图片相比,我擦咧这jhin是不是有点货不对版啊?3.技能:qwer哪个技能没有其他英雄的影子?**手这个概念很好,可以发挥的空间,想想也很大,为什么要参考其他英雄的技能,还如此之像?**手来点伪装,来点破甲,来点针对不同地形复杂点的陷阱不好?来点高风险高回报的大招不好?作为一个顶尖的**手4****一个敌人是不是**太low了?线上没有保命技能,中后期没有攻速加成,除非你技能伤害爆表,不然作为一个adc定位你怎么翻身?最重要的是技能设计和角色背景故事以及定位的关联性呢?没有位移,没有攻击速度加成,长得还丑,好吧,还看看jhin的技能数值和普攻范围。这俩要是也不行,jhin的设计师要被喜欢劫、琴女、v和盖伦的**按在地上打了。既然想做个机制简单的英雄,riot就别做这么大的前期工作啊,明白啥是落差感吗?高冷**手被玩成这样。丫不如直接改女警好了。小编结语:
    可以说新英雄戏命师烬那真的是吊足了**们的胃口,具体英雄的如何还需要最终上架后才知道。不过**们的吐槽也都很有意思,更多的游戏资讯可以关注我们72g电竞频道。

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