侯国本因误导中央放弃连云港港建设,被定在**港口建设耻辱柱上?

耻辱

Planetes Planetes
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  • iosonoio iosonoio

    2017年,任天堂发布新世代主机switch,同期发布了《塞尔达传说》系列新作《荒野之息》。事至今日,《塞尔达传说:荒野之息》依旧是switch上,最值得一玩的rpg大作。重新定义开放世界过去的数年里,开放世界正在成为游戏必备设计,但经过数这么些年发展,开放世界设计已趋于公式化。而《荒野之息》的出现,在众多开放世界游戏里恍若清流。离开初始神庙」
    任天堂在设计游戏时,故意弱化了游戏剧情体验,从而将更多心思花在了游戏自由度设计上。你可以在塞尔达里采风游历,可以做个烹饪专家,可以探索神庙,也可以展开滑翔机与神龙同游天际。简单地说就是,任天堂把游戏玩法选择权交给了你,而你只需找到自己喜欢的那一个。剧情构架作为一款rpg,剧情设计是重中之重,所以笔者把这一部分内容拿出来单说。神庙探索」
    如前文所言,任天堂设计游戏之初,刻意弱化了《塞尔达》的剧情。虽是游戏弱化,但不代表《塞尔达》的剧情不够精彩。如果把《塞尔达》与同品类游戏做个比较,你便会发现《塞尔达》剧情的支离破碎,这在rpg中几乎是自断一臂的设计。但任天堂却用自身高超的游戏设计手段,将破碎的剧情连贯成一。塞尔达角色合影」
    在**将回忆收集完毕后,便能窥见整个故事的动因。当林克与塞尔达公主一齐打败盖侬,塞尔达公主身着白色长裙与林克相对而立时,深埋于破碎剧情中的感动轰然爆发。特别是塞尔达公主说出那句台词:林克,你还记得我吗?你觉得《塞尔达》如何?欢迎留言讨论啦!

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