三国志10威力加强版 我要的是第一个剧本,230年诸葛亮在哪里?

三国志10威力加强版

兮兮然Ann 兮兮然Ann
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  • 葫芦没有籽儿 葫芦没有籽儿

    (一)比较无用的武器
    1,无效果的武器有3个:不攻、孔雀刺、青玉扇。其中青玉扇有点特殊,说明上表明可以回血,可是测试中,没有看到回血效果,即使有这个效果,这个发动机率也可以当成是没有特效了。2,穿刺特效的武器一共6个:点睛,精钢弓,明昭,双刃戟,铁弓,鱼肠。穿刺类的武器,杀伤力太低,根本就是一个摆设,另外穿刺这个特效有bug,特效发动后,穿刺特效的光不消失,一直留在那。3.其他特效中的一部分,包括:黄忠弓,连环弓,落月,乾坤圈,鸳鸯圈。黄忠弓射出的2个小箭流星,杀伤力低的惊人;连环弓看起来不错,每次攻击都是**,不过跟其他武器特效比起来,根本无视;落月也是一样的问题,特效杀伤力太低;乾坤圈和鸳鸯圈特效是一样的,打人不痛不痒。(二)比较鸡肋的武器
    这类武器有一定的杀伤力和特效,但是效果还是过于弱了,当然是比较起来,但看这些武器,其实不差,但是跟特效强悍的一比,就没什么价值了。1,范围劈斩类武器。倒不是效果被削弱了,而是一些新特效太强了,跟新的一比,简直是挠痒痒。这类的武器有:uj玩具槌、赤霄、凤凰锤、干将、劈山斧、太阿、斩岩剑。赤霄的劈斩看起来很威风,但是已经长江后浪推前浪,劈斩死在沙滩上了。2,吸血加血召唤尸兵**类,这类特效在6代就不尴不尬,7代这个地位越加明显。本来总觉得大有文章可作,但是总是差强人意。这类的武器有:黯噬,幻羽扇,魂咬,铃鼓,蚀魂,噬血扇,邪月,血刃。3,其他特效类别的一些武器,主要有一击特效的武器:精钢双戟,锦牙**,莫邪,真钢**。武器带一个必杀应该说很不错了,但是杀伤力不够,而且有一击特效的武器级别相对较高,同样的级别,可以选择其他特效更强的武器。而且很多武器一击效果都是跟在必杀乱舞后面。4,三月斩类的武器,也是同样的问题,虽然发动机率很高,但是杀伤不足。这类武器有:虎胆**,两仪剑,劈风扇,天羽斩。5,有3个特性的武器:追潮,特效效果小的可怜。6,玄铁剑,带的是黄颜色的范围劈斩
    7,射魄,带的是血翼,本身就是弓,还带血翼,总的来看,杀伤力不足
    8,八极刀,带八卦斩特效,不过转来转去,死不了几个人
    9,一部分的代斩铁特效的武器有:武斩刀,剑翎扇,蛇尖**
    10,雷电风类的2把武器:绝音弓,追星。威力很一般
    (三)比较实用的武器
    这类武器因为各种原因变得非常的实用,部分武器的效果真是十分的惊人。1,超低级别带斩铁特效的武器:大**,钢剑,戟刀,双刃刀。2,大范围火焰和火墙类的武器:真火扇,天羽凤凰**,焰斩刀,祝融焚天弓,灼针。3,玄冰斩和冰峰类的武器有:冰芒,冻血灭狱刀,蒺藜**,精铁偃月刀,玄冰扇,湛卢。4,雷电风类别的武器有:芭蕉真空扇,轰天雷霆**,雷斩刀,震雷青龙戟。5,其他特效的一些武器:带生死门特效的泰山府君杖,幽冥扇。幽冥扇的生死门特效,杀兵一流;带毒雾特效的**,很特别的武器,毒雾很厉害,而且多;天罡扇,带八门金锁特效,虽然是缩水版的八门金锁,持续时间短,但是这个特效可以把武将都定住,而且发动几率极高;带挪移阵特效的武器:五光扇,五光宝扇。这个严格来说应该放在鸡肋里面,因为杀敌效率不高,但是非常的安全和有趣,可以实现一些特殊的玩法,而且特效发动机率高。(四)极品变态bug级的武器
    这些武器已经完全超越了必杀技。这些武器特效真是惊天地、泣鬼神,已经达到了bug级别的变态,武器一共7把,称为三国群英传7的7武器,或者7神兵。1,黄帝剑(特效是追踪的剑气,一旦发动特效,整个战场都是剑气在来回飞舞,发动几率极高,威力极大,测试时的记录是7秒钟内发动3次,敌人800兵一个不剩)
    2,苍天帝剑(黄帝剑的缩水版,不过特效威力并没有缩水多少)
    3,机铁火神弓(极品变态的弓,特效是射出3个火箭,一碰到敌人,马上就变成一大滩的火海,发动机率极高,威力惊人,测试纪录是9秒内发动4次,敌人1000兵,剩下的掰手指头能算过来)
    4,奥汀多赖把
    5,惊雷(只要装备上这个弓,武将周围就会不停的落下黄色的闪电,相当于有一个不间断的6代张角专属必杀黄天威临的效果,这还没完,还有极高的几率射出一排闪电箭,碰到敌人,就有紫色的闪电落下来轰击)
    6,炼狱魔刀(特效是发出蓝色的风柱,杀兵一流,测试的时候最多同时存在3个风柱,不知道能不能共存4个)
    7,伪帝剑(特效就是必杀技霸者之威,可以想像一下,每隔几秒就发出来一个霸者之威的景象)展开

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