仙剑奇侠传四仙术该怎么加点

仙剑奇侠传四

霜雪 霜雪
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  • 半永久专业美妆 半永久专业美妆

    优点:
    或许是系列史上最复杂的地图结构,容量巨大,探索/冒险感强于以往任何一作
    与“孤岛生存”主题相适应不显突兀而又与伊苏某种程度上“简单粗暴”的风格相适应的各种小游戏与收集要素
    发挥了应有水准的音乐
    继承从伊苏7开始进化至今的简单爽快的战斗系统
    极端方便亲民的手册与地图记录系统(方便到从游戏内视角来看很不现实的程度)
    不重视剧情的伊苏系列内纵向比较而言相当优秀的剧本与漂流村同伴们的塑造
    作为arpg而言十分丰富的内容以及游戏流程,50小时诚不我欺
    印象中全程没有一个敌人是只换了颜色和参数就放进去凑数的
    同社作品纵向比较而言进步了的画面,水面很漂亮我喜欢
    从头到尾无重**ug。港**有八阿哥?关我啥事哦
    缺点:
    画面。主要问题在于远景人物身上的锯齿,另外人物动作玩过falcom前几作3d作品的朋友们想必会有一种熟悉感。建模也.就是falcom水准
    部分场景的掉帧,实际上主要集中在开头的客船部分以及后期人多之后的漂流村中。个人而言其余部分并没有留下印象的掉帧情况
    频繁且并未短到能称为“流畅”程度的读取。主要发生在地图切换时
    其他小杂项。包括迎击战跑来跑去很麻烦,剧情某些地方的老梗,隐藏迷宫太短,最终boss太弱鸡等等
    结论:
    可以算是falcom从2009年以伊苏7正式参入索系游戏机以来完成度最高,最优秀的作品。就游戏本身而言,没有什么能让人挑出来挂着裱的缺点。

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