wvw斧盾大剑战士打不过新版守护怎么办

大剑

大傻子啊 大傻子啊
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  • starrain starrain

    一、游戏的种族分为:人、仙、魔。当然了,不管你是人,是仙,还是魔,世界万物都有雌雄之分。如果再次细分的话就分为:人族男性(男人),人族女性(女人),仙族男性(男仙),仙族女性(女仙),魔族男性(男魔,多有魅力的简称男模),魔族女性(女魔,女魔听着也还行)。1.男人的特点:拥有强大的混乱控制力,输出较弱
    推荐加点:根骨+2;灵性+2。2.女人的特点:毒系法术的持续伤害,控制能力稍弱,缺点是,爱逛街,爱淘宝
    推荐检点:根骨+2;灵性+2。3.男仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。推荐加点;敏捷+3;灵性+1。4.女仙的特点:法术攻击伤害强大,但是生命比较弱。推荐加点;敏捷+3;灵性+1。5.男魔的特点:能使我方优先出手,抢占先机。推荐加点:敏捷+2;灵性+2
    6.女魔的特点:攻守兼备。推荐加点:敏捷+2;灵性+2
    注:这里只推荐大众加点,极端加点见仁见智~不喜勿喷
    二、每点人物属性的增长,最直观的体现是什么。根骨=生命值(hp);灵性=法力值(mp);力量=物理伤害(ap);敏捷=速度(sp)
    生命值:受根骨**影响,加点越多,生命值越大。法力值:受灵性**影响,加点越多,法力值越大。物理伤害:受力量**影响,加点越多,物理攻击越高。速度(sp):受敏捷**影响,**越高,速度越快。在战斗中影响参战单位出手顺序的属性。正常情况下,速度高的**优先出手。但是如果参战单位的速度相差10%以内,则会有一定几率出现乱敏现象,即速度低的单位反而会先出手。注意,当队员之间的速度差距越大,乱敏的几率则越低。三、各种族的特点,以及推荐加点已经介绍完毕,下面旁白接着上面的介绍做出一些细节的补充。持续效果分为:混乱、封印、昏睡、中毒、速度提升、抵抗提升、伤害提升。那问题来了,大家都知道这些效果的具体作用吗?1.混乱:命中者一定概率攻击有方单位(个人觉得这个最崩溃)
    2.封印:命中者无法进行行动,也不会受到伤害
    3.昏睡:命中者无法进行行动,一旦被攻击昏睡状态消除(就像每天叫醒你的不是闹钟,而是强有力的一脚)
    4.中毒:命中者持续受到伤害
    持续效果已经介绍完毕,下面是一些即时效果
    1.狂暴:攻击时按百分比提升自身伤害
    2.致命:按敌人的血量造成百分比伤害
    3.连击:连续造成多次物理伤害(有对象吗?成绩咋样?月薪多少?**,关你屁事)
    4.反震:受到攻击时,有一定概率进行反伤
    最后,祝大家游戏愉快。

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