求魔兽争霸3死亡空间1.8.2的图

《死亡空间》

小布丁 小布丁
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  • 猫猫猫猫猫? 猫猫猫猫猫?

    正好我也在看。主战**械武器
    初期**械
    (1)微声冲锋**(silenced submachine gun)
    **名:mac-10
    单发威力:25
    误伤威力:0/1/2/12(对应简单/普通/高级/专家四种难度)
    射程调整值:0.84(该数值=1时,说明**械威力不会随着射程的增加而减少)
    弹匣容量(**携带量):50(700)
    射速:16发/每秒
    上弹时间:2.35秒
    游戏开局可获得的连射**械,射速快,威力小,弹**足。射杀普通感染者的最佳方案为蹲姿+点射爆头。面对队友被各类特殊感染者弄到无助或倒地状态时,冲锋****应根据屏幕上的提示,尽快地**特殊感染者。为了迎战各类特殊感染者,养成勤上弹的习惯是件好事。换弹途中,**可以边上弹边推人,肉搏战时应多加利用。mac-10近战伤害输出还比后期的m4、scar-l还要强些。若在战役中后期,碰上弹**紧缺,不妨拣把mac-10。(2)冲锋**(submachine gun)
    **名:imi uzi
    单发威力:20
    误伤威力:0/1/2/9
    射程调整值:0.84
    弹匣容量(**携带量):50(700)
    射速:16发/每秒
    上弹时间:2.35秒
    性能跟mac-10相近的冲锋**。uzi单发威力小,不过其后座力和**散布都优于前者,远射略占优势。专家**下,怎样节省弹**是一门学问。笔者建议,不在紧急时刻下,都不应滥用连射。由于xbox360的手柄定位没有鼠标来的精准,要提**头率,就得采用以守代攻的方式:把准心固定在特定高度,等感染者头部跑到这个高度时再开**;若有少数感染者突围,则推远再爆头。(3)铬合金****(chrome shotgun)
    **名:remington 870
    威力:31x8(单发弹丸威力x弹丸个数)
    误伤威力:
    射程调整值:0.7
    弹匣容量(**携带量):8(64)
    射速:2发/每秒
    上弹时间:0.473秒/发
    近战**械,对特殊感染者特别有效。****溅射范围大,无需刻意追求爆头。****的战斗风格跟格斗武器相近。应付普通强度的扫荡战:走前一步开**,退一步退壳上膛,往前一步开**>循环。四款****在空仓上弹时,在结束上弹或中断上弹的时候,会追加一个上弹动作。为了避免这种情况,幸存者应养成勤上弹的好习惯,或者在还剩一发**的时候上弹。(4)泵动式****(pump shotgun)
    **名:benelli m3
    威力:25x10
    射程调整值:0.7
    弹匣容量(**携带量):8(64)
    射速:2发/每秒
    上弹时间:0.473秒/发
    m3近战威力大,不过远**度不如remington 870。面对感染潮的攻势,泵动式****的射击间隔是个让人头疼的问题。专家难度下,开火推开的节奏都要控制好,才能把扣血的可能性降到最低:首先按两次推人,把正在攻击的感染者推远;接着瞄准冲上来的感染者开火;此时推开的冷却时间差不多结束了,再把冲过来的第二批感染者推后、开火>接着循环。进阶**械
    (1)格斗****(combat shotgun)
    **名:franchi spas-12
    威力:28x9
    射程调整值:0.7
    弹匣容量(**携带量):10(100)
    射速:6.66发/每秒
    上弹时间:0.396秒/发
    半自动****是游戏中的最强近战武器,面对感染潮的攻击特别有效。使用半自动****,千万别养成见到感染者就开火到底的坏习惯。通常,一发**就能放倒复数感染者。如果开火到底会很快会造成**的吃紧。不乱开**,也有其他一些好处。好比专家难度中,可以减少误杀队友的几率。笔者在专家难度的时候,就吃过几次连射的亏。有几次跟感染潮肉搏,笔者的**弹丸很不好运的擦到老远老远的女巫和警报汽车上,那真是欲哭无泪…
    说回节省弹**的心得,还有一条是勤用手**。尽管用半自动****射杀中距离的感染者,不是件难事。但**完全没有这么做的必要,手**在这种距离完全能做得更好。半自动****的弹**应该用在刀刃上。(2)战术****(tactical shotgun)
    **名:benelli m1014(又名m4 super 90)
    威力:23x11
    射程调整值:0.7
    弹匣容量(**携带量):10(100)
    射速:6.66发/每秒
    上弹时间:0.396秒/发
    m1014的整体数据跟spas-12差别不大,硬要说点区别就是spas-12的远射较好。笔者最后的****心得是:勤上弹。****系不像全自动**械那样换弹匣,只能一颗一颗地上。上满10发非常耗时,而且****的弹匣容量较小,**若不在战斗中见缝插针地上弹,战斗就变得很被动。平时一有闲暇就应该多按换弹键。肉搏战场合,可以把换弹的时机放在按推人键之前;推人后连打开火键取消上弹,接着开**。(3)格斗步**(combat rifle)
    **名:fn scar-l
    (游戏贴图上写的是mk17,也就是scar-h,但是3d模型其实是scar-l,大概是版权问题吧)
    单发威力:44
    误伤威力:0/1/4/21
    射程调整值:0.97
    弹匣容量(**携带量):60(420)
    射速:9发/每秒
    上弹时间:3.35秒
    突击步**应该是游戏里最实用的一类武器了。**足,威力高,远射强,可以说是毫无缺点。游戏中的scar-l只3发点射**,每一发**能造成44点伤害。三把突击步**中,scar-l的精准度是最高的,然后每秒伤害输出排在第二位。scar-l高精度的特点,使其在运动战之中,也能保持较高的射击准度。scar-l唯一的缺点是3发点射**,耗弹较快,并且上弹时间长。为了不把**浪费在单体感染者上,幸存者记得多用手**。(4)ak-47
    **名:ak-47
    单发威力:58
    误伤威力:0/4/6/28
    射程调整值:0.97
    弹匣容量(**携带量):40(400)
    射速:7.7发/每秒
    上弹时间:2.5秒
    无独有偶,ak-47的设计师在l4d2发售日的前一周,迎来了自己的90岁寿辰。在正式版当中,幸存者也有机会捡到这把由“**王”卡拉什尼科夫射击的突击步**。ak-47的单发威力和每秒伤害输出为三**之冠。ak-47一发**能放倒普通难度的普通感染者;在高级和专家难度下,则需两发。尽管ak-47的精准度低,不过这点小瑕疵,只要采用蹲姿+点射,就能克服。ak-47的超高威力,很适合用来对抗tank。远射这一环,由于ak-47准心恢复速度慢,如果幸存者实在没耐心慢慢吞吞地点射,不妨换手**。(5)突击步**(assault rifle)
    **名:m16a2
    (现实中的m16a2是无法用全自动**来射击的;反观scar系列,现实中只有半自动和全自动档)
    单发威力:33
    误伤威力:0/1/3/16
    射程调整值:0.97
    弹匣容量(**携带量):50(410)
    射速:11.4发/每秒
    上弹时间:2.35秒
    尽管m16a2的伤害输出垫底,但它拥有高射速,良精度,高容量弹匣等优势。比起强制3发点射的scar-l和连**度差的ak-47,毫无特色也毫无缺点的m16a2在各类场合都能保持稳定高效的发挥。以后组建l4d2专家难度的最佳攻略阵容,全m16a2组合还有机会入选吗?(6)**步**(sniper rifle)
    **名:h&k41/sg1
    (不确定次**是hk41还是g3/sg1。不过这两者没有本质的区别,只不过一个对**销售一个对平民销售)
    单发威力:90
    误伤威力:0/3/9/45
    射程调整值:1
    弹匣容量(**携带量):30(210)
    射速:4发/每秒
    上弹时间:3.5秒
    **步**在l4d2里是一种最为精准的**械。打开**镜进行移动射击,也是个不错的战术选择。由于**步**有着高效的清场效率,这可以大幅缩短幸存者小队的滞留时间,减少遭遇感染潮的次数。**步**可以在任何距离,任何难度对普通感染者造成一击必杀,所以不要刻意地追求爆头。当然,不追求爆头这一条,仅仅适用于普通感染者。对特殊感染者爆头,是有一定的伤害加成的。(7)猎**(sniper rifle)
    **名:ruger mini-14
    单发威力:90
    误伤威力:0/3/9/45
    射程调整值:1
    弹匣容量(**携带量):15(165)
    射速:4发/每秒
    上弹时间:3.25秒
    mini-14的弹匣容量比hk41小,除此之外,差异不大。**步**还有**穿透的特点。一大群感染者直线跑过来的场景,是****的最爱。此时,一发****就能**一条线的感染者,可谓省弹高效。(8),**发射器
    **名:m79
    单发威力:400
    弹匣容量(**携带量):1(30)
    射速:16发/每分钟
    m79是很强势的清场武器,可惜携带弹**不多。m79一发能清掉一群感染潮的攻势,很适合用来控场。在终章战斗中,其他**械要打完整个弹匣才能杀清的感染潮,**一发搞定。**最大的缺点是容易误伤,还有就是装填时间长。通常**发射器会出现在本战役的中期。为了能在终章用上**,幸存者就必须把它一路用到底。这对持有者的副武器操作,和**技术都有极高的要求。副武器篇
    手**
    节省主**弹**的辅助武器,适宜清理杂鱼。当**装备了格斗武器后,在捡到新的手**之前,都无法主动使用手**。若**的hp槽被打空,会进入倒地状态。此时,无论**装备格斗武器与否,都可以掏出手**用来保护自己。手**/手**双持
    **名:sig p226/sig p226+** 17
    单发威力:36
    误伤威力:0/1/3/17
    射程调整值:0.75
    弹匣容量(**携带量):15或30(无限弹**)
    射速(单把;双持):5.71发/每秒;11.42发/每秒
    上弹时间(单把;双持):1.75秒;2.45秒
    p226是游戏的初始武器,拥有射速高、无限弹**的优点。游戏初期可以拣到一把clock 17,之后变成手**双持。双持后的弹匣容量扩大到30,而射速也会略有提升。手**适宜蹲射爆头,平时用来清理感染者,以节约弹**。它的远射定位适合跟****、ak-47和m79****等武器搭配。理论上,双持手**的30发弹匣最快可以在3秒内打完。在这极限射速的射击下,双持手**每秒伤害输出可以达到突击步**的水平。假如**对自己手柄按键的耐久度十分有自信。那不妨挑战下每秒11**的高速连射…
    当**手持p226,捡起同伴应装备**或格斗武器所扔下的p226,会自动变成clock 17,变成手**双持。如果当**装备**或格斗武器时,去拣地上的clock 17。它会变成一把p226,再拣多一次就变成双持。马格南手**(另译:麦林手**)
    **名:desert eagle.50-caliber
    单发威力:80
    误伤威力:0/2/8/38
    射程调整值:0.75
    弹匣容量(**携带量):8(无限弹**)
    射速:3.3发/每秒
    上弹时间:1.75秒
    **的后座力大,威力高,对抗普通感染者只需瞄准身体。其强大的单发威力,无论在远射还是近战都有着卓越的表现。这把马格南**也适合跟**步**、冲锋**这类武器搭配,以弥补近战的不足。格斗武器
    面对源源不绝的感染者大军,弹量有限的**械终究无法满足幸存者的需求。为此,格斗武器应运而生。l4d2d的格斗武器不但能一击放倒复数感染者,还能对绝大多数的特殊感染者做到一击必杀。而每一把格斗武器都有它独特的优势和短处。例如**,挥刀速度快,攻击力低;又好比吉他,尽管挥舞速度慢,但拥有可观的斩首率;还有消防斧,速度与威力兼备,又有对女巫一击必杀的特性。格斗武器占用副武器栏,幸存者若装备了格斗武器,将无法使用手**。(倒地状态除外)
    笔者用格斗武器攻略专家难度时,采用一种一进一退的战斗方式。踏前一步挥刀,后退一步拉开距离,再踏前一步挥刀>循环。这个步伐适合配合消防斧、电吉他这类挥动频率低、范围大的武器。如果是使用刀速较快的煎锅、**,倒不必经常后退。格斗战中,见到贴身感染者发动攻击,就应立即后退+推开。平时除了目押感染者的攻击动作外,还有注意那些冲过来的感染者。并不是所有冲着你来的感染者都会笔直地站在你面前,让你砍。有很多时候他们会绕到你的侧面,甚至背面。毕竟格斗武器的攻击判定时间是有限的,被绕侧面的情形很难避免。这时,幸存者最好把准心甩到感染者的方向,推开感染者。接着往后退一段距离,再回到一进一退的格斗**。(1)消防斧(fire axe)
    攻击间隔:1秒
    范围:广
    属性:断肢,女巫**
    带有断肢属性的格斗武器可以切断感染者的四肢,使其丧失战斗力。若瞄准头部挥刀,有较高的几率造成斩首。专家难度中,**应把准心调整到特殊感染者的头部,以便一击必杀。玩过l4d1的**应该都知道,在女巫站起来的瞬间,瞄准头部开**,是有一定几率达成一击必杀的。在l4d2中,有几把格斗武器继承了这项属性,消防斧是其一。(2)电吉他(electric guitar)
    攻击间隔:1秒
    攻击范围:广
    属性:断肢、击退
    拥有较高斩首率的长兵器,射程较长,一刀一大片。由于dark carnival终章的战斗舞台是一个演唱会现场,因此这里有数量可观的电吉他可拣。(3)煎锅(frying pan)
    攻击间隔:0.75秒
    攻击范围:小
    属性:击退
    本作的推开动作设定了冷却时间,当在数名感染者包围的情况下推人,其击退性能就会暂时失效。为次,拥有击退属性的煎锅就成了混战的首选。在感染者前后夹击时,煎锅的击退属性可以很大程度减小队伍的损伤。就攻击频率看,煎锅算是格斗武器中的佼佼者,可惜攻击范围稍微短了点。(4)**(katana)
    攻击间隔:0.8秒
    攻击范围:中
    属性:断肢,女巫**
    定位跟消防斧一样,不过速度更佳。攻击范围介于消防斧和煎锅之间。(5)**(machete)
    攻击间隔:0.8秒
    攻击范围:中
    属性:断肢,女巫**
    在游戏初期有很高几率捡到的格斗武器,攻击速度快,...

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