星际争霸2单一兵种作战产能干嘛的

《星际争霸2》

晨里的月光 晨里的月光
回答
  • 夏天的风 夏天的风

    习得地点:蜀山掌门(蜀山)
    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
    主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。一重:冷却时间减少至40秒。增加属性:30/50/30
    二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。增加属性:70/100/70
    三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:130/150/130
    四重:冷却时间减少至20秒。增加属性:180/200/180
    玄冰宫心法
    习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)
    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
    被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。增加属性:40/40/40
    二重:增加50点护甲。增加属性:85/85/85
    三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。增加属性:135/135/135
    四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。增加属性:185/185/185
    习得地点:昆仑掌门(昆仑)
    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
    主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(aoe)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。一重:开启时增加20%伤害。增加属性:30/45/45
    二重:开启时每秒恢复4%生命值。增加属性:80/95/95
    三重:持续时间增加至10秒。增加属性:125/140/140
    四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。增加属性:165/195/195
    习得地点:凡无住持(极乐净土)
    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
    被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。一重:增加10000点生命值。增加属性:50/30/30
    二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。增加属性:100/70/70
    三重:冷却时间下降至60秒。增加属性:150/130/130
    四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。增加属性:200/180/180
    习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)
    习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
    主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:60/30/20
    二重:持续时间延长至8秒。增加属性:120/70/50
    三重:持续时间内增加30%移速。增加属性:180/130/100
    四重:增加20000点生命值。增加属性:240/180/140
    习得地点:三清雕像(三清宝殿)
    习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
    效果:被动:每击杀一个单位增加一层buff,每层buff提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害,每层buff提高1%伤害。增加属性:50/50/50
    二重:每层buff提供0.03%回血。增加属性:90/90/90
    三重:每层buff减少0.1%伤害。增加属性:140/140/140
    四重:最高叠加200层。增加属性:190/190/190
    习得地点:神秘人(**)(女娲秘境)
    习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
    主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。一重:开启后每秒恢复5%生命值。增加属性:30/30/70
    二重:持续时间增加至8秒。增加属性:60/60/120
    三重:每次攻击附带(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:120/120/180
    四重:开启后增加50%伤害。增加属性:160/160/250
    天道门心法
    习得地点:天道轮回石(天池)
    习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务
    被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(aoe)标准伤害。主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重:增加5000点生命值,30点护甲。增加属性:40/60/40
    二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。增加属性:65/80/65
    三重:攻击触发概率提高到50%
    增加属性:140/160/140
    四重:增加30%伤害。增加属性:200/210/200

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