问星际争霸2单一兵种作战产能干嘛的
《星际争霸2》
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夏天的风
习得地点:蜀山掌门(蜀山)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:使用后重置技能冷却时间,冷却时间60秒。一重:冷却时间减少至40秒。增加属性:30/50/30
二重:重置冷却后,每秒恢复5%生命值,持续5秒。增加属性:70/100/70
三重:释放任意技能时对周围400码范围内的单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:130/150/130
四重:冷却时间减少至20秒。增加属性:180/200/180
玄冰宫心法
习得地点:玄冰宫宫主(冰宫)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:攻击有10%概率冻结目标1秒。一重:冻结目标时,对目标造成(1.0)倍标准伤害。增加属性:40/40/40
二重:增加50点护甲。增加属性:85/85/85
三重:被攻击时同样拥有10%概率冻结目标1秒。增加属性:135/135/135
四重:触发冻结时恢复自身10%生命值。增加属性:185/185/185
习得地点:昆仑掌门(昆仑)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:开启后每次攻击附带(1.0)倍(aoe)标准伤害,持续5秒,冷却时间30秒。一重:开启时增加20%伤害。增加属性:30/45/45
二重:开启时每秒恢复4%生命值。增加属性:80/95/95
三重:持续时间增加至10秒。增加属性:125/140/140
四重:每次攻击附带伤害提升至(2.0)倍标准伤害。增加属性:165/195/195
习得地点:凡无住持(极乐净土)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:死亡后瞬间原地满状态复活,冷却时间90秒。一重:增加10000点生命值。增加属性:50/30/30
二重:每次攻击附带(0.5)倍的(单体)标准伤害。增加属性:100/70/70
三重:冷却时间下降至60秒。增加属性:150/130/130
四重:冷却时间下降至30秒,增加3%生命恢复。增加属性:200/180/180
习得地点:蚩尤后裔(蚩尤冢)
习得条件:境界达到出窍期以上,30点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:使用后每秒恢复20%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重:持续时间内每秒对周围单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:60/30/20
二重:持续时间延长至8秒。增加属性:120/70/50
三重:持续时间内增加30%移速。增加属性:180/130/100
四重:增加20000点生命值。增加属性:240/180/140
习得地点:三清雕像(三清宝殿)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
效果:被动:每击杀一个单位增加一层buff,每层buff提高1点主系数,最高叠加100层,死亡损失一半的层数。一重:攻击有20%概率对周围单位造成(1.0)倍的(aoe)标准伤害,每层buff提高1%伤害。增加属性:50/50/50
二重:每层buff提供0.03%回血。增加属性:90/90/90
三重:每层buff减少0.1%伤害。增加属性:140/140/140
四重:最高叠加200层。增加属性:190/190/190
习得地点:神秘人(**)(女娲秘境)
习得条件:境界达到出窍期以上,35点元会点,完成&冰焰真君&任务
主动:开启后增加35%的伤害,持续5秒,冷却时间20秒。一重:开启后每秒恢复5%生命值。增加属性:30/30/70
二重:持续时间增加至8秒。增加属性:60/60/120
三重:每次攻击附带(1.0)倍的(aoe)标准伤害。增加属性:120/120/180
四重:开启后增加50%伤害。增加属性:160/160/250
天道门心法
习得地点:天道轮回石(天池)
习得条件:境界达到出窍期以上,40点元会点,完成&冰焰真君&任务
被动:增加20%的伤害,攻击20%概率附带(1.0)倍的(aoe)标准伤害。主动:开启后每秒恢复5%生命值,持续5秒,冷却时间20秒。一重:增加5000点生命值,30点护甲。增加属性:40/60/40
二重:开启后增加30%移速,持续时间提高到10秒。增加属性:65/80/65
三重:攻击触发概率提高到50%
增加属性:140/160/140
四重:增加30%伤害。增加属性:200/210/200
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问 星际争霸2 部队编号和操作
提问时间:2024-05-16 07:19:52
答 1.这个操作其实没什么用,你看的视频里是1到9队都编农民了。其实都编的是一个农民。并不是1到9队分别编队了9个农民。编队方法很简单,选一个农民按住ctrl 用另...
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问 星际争霸怎么造各种装备和士兵?
提问时间:2024-05-16 06:31:30
答 每个建筑都有联系,必须造完基本建筑,还有高级建筑,每个建筑物都可飞(除了电厂以及附加建筑物)show me the money加钱power overwhelm...
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问 星际争霸2种任务的攻略?
提问时间:2024-05-16 10:19:04
答 是2种因为星际 分 血战 和 母巢之战开启星际 键盘 按 s出现的菜单 就是选择 血战 和 母巢之战的e 开头的是母巢之战另外一个是血战自己去试验看看就
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问 求星际争霸1虫族各种战术
提问时间:2024-05-16 17:54:14
答 小狗小狗是虫族最早拥有的攻击部队。它们价格极其低廉,而且是成对生产出来的,它们可以在游戏中非常早的时候就攻击敌人的殖民地。它们的威力来源于数量的巨大,在升级了肾...
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问 星际争霸2合作模式雷诺攻略
提问时间:2024-05-16 01:58:38
答 因为能升级然后砸矿骡有钱=无限兵,十个十五个bb然后刷**咯当然,普通和简单难度2个基地就够了,困难的话2个也够,3个充裕残酷以上有时候就需要用生化部队去填混合...
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问 星际争霸2枪兵王赚的多吗?
提问时间:2024-05-16 12:19:51
答 亲,能告诉你的是mkp相对于其他的选手来说是少的,因为他的打法容易被针对,到年终的暴雪大赛wcs世界总决赛才是最赚钱的,gsl cod s基本没进过前列,他也不...
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问 星际争霸2 混战成就。
提问时间:2024-05-16 18:24:28
答 选多人对战的自定义游戏,选张8人地图搞出7电脑(别允许玩家加入),进行混战,打赢7家就有了。注意,混战要赢就意味着最好让电脑狗咬狗,因为疯狂电脑出兵速度不是盖的...
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问 谁能给个完整的星际争霸各兵种攻防升级理由?
提问时间:2024-05-16 20:22:44
答 比较明显的就是zealot对狗升攻击飞龙对飞龙升防,飞龙对口水升攻击具体的大家都是靠基本的常识以及算式星际兵种那么多,你真正用到的时候稍微考虑一下就可以知道升攻...