为什么我在3dmax画矩形怎么变成体了 如图

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  • 东边的馿 东边的馿

    关于武器技能/偏斜/暴击上限的彻底分析
    翻了一下似乎没有找到详细讨论这个的帖子,但是经常看到有人问偏斜到底怎么回事,因此写了这个帖子,希望能对以raid dps为主的战士们提供个参考。本文是完全针对raid dps的技术贴,不感兴趣的请留口德。公式参考:wowwiki
    一,基础知识,每一点武器技能
    a)未命中几率减少0.04%;b)致命一击几率增加0.04%;c)目标格档几率减少0.04%;d)目标招架几率减少0.04%;e)目标躲闪几率减少0.04%.
    二,偏斜
    a)偏斜攻击不能暴击也不占用暴击,但是在某些情况下可以“挤掉”暴击(详见第三节)。b)偏斜几率=(目标防御技能 – 你的武器技能 – 5)x 3%10%
    c)偏斜攻击的伤害减免=(目标防御技能 – 你的武器技能 – 5)x 3%
    公式b中武器技能最大值被限制为300,也就是说60级**面对默认是63级的boss时,偏斜几率永远是40%,偏斜的伤害减免是30%(造成普通攻击70%的伤害)。增加武器技能只能减少偏斜的伤害减免。另有人指出boss的防御技能在计算偏斜概率时被cap为63级,而实际技能可能大于315。我觉得这个可以看武器技能310后偏斜是否依然有伤害减免来判断。如果没有伤害减免则证明boss防御技能确实是315。根据公式c,每点武器技能增加偏斜攻击的伤害3%,当武器技能达到310时,偏斜将不再有伤害减免。也就是偏斜砍出来的数字和普通的平砍没有区别了,但是依然不能暴击。在出现63级以上的boss之前,超过310的武器技能没有意义。三,桌子理论与暴击上限
    以下均针对63级的boss
    基于一个暴雪研发人员的发言:“暴击的几率是针对所有攻击而言的,m**s也是其基数的一部分。同时经过其他**不懈的实验,推导出了以下的攻击构成(只针对平砍):
    未命中
    躲闪
    招架(背面没有)
    格档(背面没有)
    偏斜
    致命一击
    碾压(怪物专有)
    普通攻击
    所有项的和为100%。以上这个列表是根据计算的优先级排序的,废话不多说我举个例子:一个双手武器+6命中,30%暴击的战士站在boss背后的时候,
    未命中 0%
    躲闪 5.6%
    招架 0%
    格档 0%
    偏斜 40%
    致命一击 29.4%
    普通攻击 25%
    所谓的优先级,就是当上面的某项黾拥氖焙颍琜color=red]最下面的那项会被挤掉。[/color]就像一张桌子只有那么大,那头的东西多了这头的就会被挤下去,这就是桌子理论的名称来源。假如这个战士吃了个buff,暴击上升到35%了,那么普通攻击就会被挤掉5%变成20%。由此我们发现另一个问题就是暴击的上限。如果未命中+躲闪+偏斜+暴击>100%,暴击就会开始被挤掉。而面对63级boss的时候由于躲闪和偏斜的不可避免,也就是说boss战中的最高暴击上限是100%-5.6%-40%54.5%。如果是双持战士,未命中就成为一个影响暴击上限的项。双持基础m**s率24.6%,也就是说如果双持0命中,暴击上限是29.8%。每提升1命中,暴击上限提升1%;每提升1武器技能,暴击上限提升0.08%(0.04%hit+0.04%less dodge)
    一个12命中,300武器技能的双持战士暴击上限是41.8%。一般来说常规buff还是很难达到的,但是如果吃了龙头buff+风歌的时候就要注意到暴击上限问题了。(这个理论不是我自己瞎掰出来的。是别人测试出来的。当然也不是暴雪自己公布的,所以不相信的可以自己去试试,比如吃loatheb的孢子)
    四,武器技能带来的dps提升详细计算
    以下计算针对双持,站63级boss背后。因为大多数raid dps战士都是双持狂暴。双手战士可以把m**s代做0进行计算。偏斜几率=g=40%
    致命一击率=c
    hit=命中
    m**s=24.6%-命中
    普通攻击比率=n=100%-dodge – m**s-g-c=54.4%-c – m**s=29.8%-c+hit
    举例,某双持狂战,狂暴姿态常规buff暴击c=30%,命中 hit=15%(可以把自己的属性代入计算)
    感谢楼下指正-
    原始伤害是
    c×2+n+g×70%57.8%hit+c=102.8%
    加5技能后的伤害是
    c×2+n+g×85%108.8%
    (108.8-102.8)/102.8=5.8%
    5点武器技能=提升5.8%平砍伤害+0.2%crit+0.2%less dodge
    10点武器技能=11.6%平砍伤害+0.4%crit+0.4%less dodge
    接下来视平砍占总伤害的比例,假设为50%(实际情况略低,但考虑平砍伤害增加带来的怒气收益。大概算算而已 lol)
    那么10点武器技能约提升总伤害 6.6%,5点提升3.3%
    每点提升0.66%(仅供参考,实际情况依各人crit,hit以及平砍百分比的不同而有所变化)
    (这里为了便于比较,把提升1%伤害看作约=提升1%暴击)
    依此看来(在面对boss时)哈卡双刀的套装属性约等于3.96暴,军团剑约等于提升2.64暴,在选择装备的时候可以有个大略的参考。至于那个武器技能+7的手,约等于4.62暴(对用剑的人类/用斧子的兽人是3.3,不如毁灭手和强制者)

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