上古卷轴5尽在不言中弗雷不帮我开门

上古卷轴 5

啦啦喵 啦啦喵
回答
  • 王大林 王大林

    在王者荣耀中,夏侯惇是一位不可多得的对战奇才,可以担当战士、坦克、辅助多个角色,既可以身先士卒先手进团扛伤并打出控制,也可以大招一链子位移过去直捣黄龙,切敌军输出位英雄。夏侯的控制能力也非常强势,一技能的减速和击飞加上三技能的眩晕,能够打的敌人毫无还手之力,再配合上二技能带来的真实伤害(这个真伤可是个了不得的东西),对敌方后排能够造成巨大的威胁。那么现版本的夏侯惇在不同定位上应该该如何出装呢?今天就让我们一起看下夏侯惇的玩法思路以及出装技巧吧!技能加点:
    主升2技能,副升1技能,有大加大;召唤师技能
    闪现、终结
    出装推荐
    夏侯惇的定位是战士和坦克,能突进和团控,出装方向也就两个方向:半肉战士和全肉辅助坦克
    1
    半肉战士出装
    暗影战斧、抵抗之靴、反伤刺甲、不死鸟之眼、冰痕之握、不详征兆
    解析:
    这一套出装适合走上单路的夏侯惇,前期可以打出不错的伤害,后期的团战也有着很强的抗伤能力。暗影战斧:物理攻击配合物理穿透的增加提升了夏侯惇的伤害,生命值的增加提升了抗伤能力,冷却缩减的增加让其技能cd更短,可以打出更多的伤害,残废被动的几率减速也能提升留人能力;抵抗之靴:增强夏侯惇的韧性,减少其被控制的时间。可根据对方阵容调整为影忍之足。反伤刺甲:进一步加强物理防御能力,被动“荆棘”可以提升夏侯惇在团战中的伤害,也能限制到敌人对我们的输出;不死鸟之眼:增加法术防御,其被动的血统也能增强夏侯惇触发其被动时的回复能力。冰痕之握:物理防御配合生命值的增加进一步加强了抗伤能力,冷却缩减的增加进一步减少了技能的cd,被动的范围减速让夏侯惇的留人能力更强;不详征兆:受到攻击时能降低敌人的攻击速度和移动速度,既能利于夏侯惇上去控制和攻击敌人,也限制了敌人的能力,间接为队友提供了帮助。实战分析
    这一套出装的夏侯惇有肉有输出,单线发育良好的话完全可以做到1v2,后期团战也能抗的住伤害。推荐走上单,短手的夏侯前期并没有位移技能,还是塔下安稳补刀就行了,利用一技能来收兵。到了四级之后,看一下自己的状态,好的话就呼叫打野过来gank,我们可以稍微走近敌人,先利用一技能打控制,敌人交出位移技能后,用三技能跟上,这样敌人是无法逃离我们的追击的。团战的话,还是以切入为主,因为我们伤害还是很高的,凭借着被动和二技能的护盾,夏侯惇在团战中还是非常肉的。2
    全肉辅助坦克出装
    红莲斗篷、影忍之足、魔女斗篷、不详征兆、近卫荣耀、霸者重装
    解析:
    这一套出装很肉,能顶在前排抗住很高的伤害,同时团队增益的提升也能提升队友的作战能力。红莲斗篷:为夏侯惇提供物理防御和一定的生命值,被动献祭可以提升清兵能力,也能增加在团战中的伤害;影忍之足:移速的增加提升了夏侯的机动性,物理防御的增加配合上被动的减伤一定程度提升了其抗伤能力;魔女斗篷:作为坦克,要最大限度的承受**发法师的伤害,所以出这件目前能提供最**抗的法防装备;近卫荣耀:提升自己的移动,加强物理防御,其被动的范围增益可以提升队友在团战时的作战输出能力;霸者重装:最大程度的增加夏侯惇的生命值,被动还能配和夏侯的回复能力,增加在线、续航作战时间。实战分析
    这一套出装的夏侯惇很肉,配合上自己的控制技能,可以辅助队友打出很不错的效果。因为是打辅助,所以推荐搭配一个输出位走下路,前期就是辅助队友正常的发育吃兵线,自己利用一技能去消耗敌人,如果有人来gank也可以利用一技能的控制来保护队友。四级之后可以多去游走,控制很足的夏侯惇gank能力非常强,一套连环的控制能让对面毫无还手之力。后期团战以保护为主,控制技能很多的我们可以一套控死切入的刺客或者战士,配合队友能够轻松的将其击杀。总 结
    夏侯惇的强大之处就在于能抗能打,即使出到了肉装,伤害也要比一般的战士高,这两套出装适合不同的位置,灵活运用可以打出很不错的效果。但不管如何调整出装,不死鸟之眼和霸者重装必须有一个,因为这两个装备的被动能很好的触发夏侯惇的被动回复生命能力。

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