谁有出包王女和我的朋友很少psp版的游戏

我的朋友很少psp

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  • 雅雷卡阁楼 雅雷卡阁楼

    我认为并不是这样的,单机游戏和网络游戏创作出来的意义就是给人们带来乐趣,让人可以放松,释放生活中的压力,而不是只有网游才算得上真正意义上的游戏,任何类型的游戏都有自身存在的意义,并不能因为个人观感而对一类游戏有偏见。很多玩网游的瞧不起玩单机的,玩单机的瞧不起玩手柄的,玩任天堂的又瞧不起追风的网瘾少年,很好的形成了一条鄙夷链,这类现象广泛存在,并且存在电视剧、影视业。为了扣题我来答一下为什么这么多人会玩单机游戏?拿极品飞车而言,这款游戏是驾驶类游戏,面向的人更多是男性,在现实世界中,我们是要遵守规则的,然而在这款游戏中我们可以驾驶自己喜欢的车去竞速、去跑赛道,享受驰骋于无边际的公路的**,虽然我们可以联机与好友一同去跑上一跑,但他的乐趣更在于自己改造车型、自己操纵的独享。再比如大部分的益智类游戏、解谜类游戏,游戏的特征已经表示这类游戏不可能是社交类型的游戏,所以有些游戏从它出生的那一刻就注定它是一款人们需要自己去探求、去寻找乐趣的,不同于网络游戏的社交性,它忽略人与人之间的碰撞,而去发掘人在单机过程的兴趣。单机游戏是完全属于自己的游戏,相对于网络游戏更自由,更随心所欲。你不需要受到像网络游戏那种天天登录领取登录奖励的限制,也没有需要充值一定金额才能解放的成就,角色,皮肤,游戏道具等等。在大部分单机游戏里,你可以随时保存进度,当你闲下来时就可以进行游戏原来保存的进度,而且游戏币就是唯一的货币,游戏币只需要做任务刷副本就可以得到丰富的报酬。网络游戏虽然可以通过氪金获得良好的游戏体验,但是只是暂时的,你以为只要氪一次就够了吗,做游戏的策划没那么傻,如果只氪一次就够了,那这游戏的寿命也不长了,因为没有新的收入啊,工作人员没钱拿,还帮你维护游戏,更新游戏,开发新的版本?而单机游戏,只需要支付一定的金额购买光碟,或者是从网上下载资源(虽然除了类似steam平台上的游戏,其它平台大多数是盗版),就不用再花钱,甚至不需要花钱就可以体验丰富的剧情,欣赏精致的立绘和人物造型等等。二者同样是为人类提供乐趣而服务,并不存在谁带来的乐趣多少而可以去一概而论。我喜欢窝在房间里自己独享单机的天地,同样也喜欢与朋友联机大喊大叫的快乐,游戏始终以快乐为要义的!

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