dnf黄字白字爆伤爆追白追等等各种伤害综合的计算公式

dnf黄字白字

九里. 九里.
回答
  • 小丫头 小丫头

    精准就靠sw 3t6堆上去即可,完全不需要装备耻辱碎片。命中也是靠装备本身的就好了(你装备足够好的前提下)不是必须要堆到127。53/8的天赋是不合理的,因为暴击很容易就到40%,所以完全不需要把残忍点满,把这多余的一点在武器天赋的无尽怒气上可以多25%的怒气。输出地话冲锋,撕裂,致死,压制,斩杀循环着用当怒气大于50时可以使用英勇打击。收益:斩杀>压制>致死 另附一片nga的技术贴,关于命中于精准的 首先我们从圆桌理论说起
    [:艾泽拉斯**地理 bbs.ngacn.cc:]
    假如你攻击某个目标,基础命中表如下:
    20%偏斜
    60%爆击
    10%命中
    5%m**s
    5%闪避
    再此基础上增加1命中会如何呢:
    20%偏斜
    60%爆击
    11%命中
    4%m**s
    5%闪避
    ok,如果你能够看懂这张表
    那我可以放出我的结论了
    因命中或精准而获得的“命中”,是百分之百不爆的。既然有了这个结论,我们再来对比下暴击和命中的收益
    以100刀为模型
    16命中或精准 可以获得一次额外的不爆的攻击
    16爆击等级 可以让0.73次普攻变为暴击
    假设武器dph 1500 boss护甲减免10%
    这是一次1350伤害的白字攻击
    那么16命中或精准可以获得1350点伤害的收益
    而16暴击等级可以获得0.73*(1.08*1350+1500*0.48)=1589.94点伤害的收益
    如果白字不够劲爆,我们再来算下技能伤害
    假设这是一次3000伤害的斩杀
    那么16命中或精准可以获得3000*0.9=2700点伤害的收益
    而16暴击等级可以获得0.73*(2700*1.28+1000*0.48)=3048.48
    (如果考虑到因为精准损失带来的压制,暴击收益会更高)
    从这两个算式可以很清楚的看出
    对武器战而言,命中和精准收益相对是很低的
    面板dph越高 暴击收益越能甩开命中和精准
    相对而言,命中可以增加压制的命中率,命中收益在占伤害比例20%的压制支持下可以达到暴击等级90%的收益
    而精准收益只能达到暴击等级的约70%
    so,结论:
    武器战完全没有必要刻意去堆精准或命中
    装备本身提供的命中不排斥
    但身上绝对不该出现黄色命中石头
    武器战的饰品栏也不应该出现耻辱

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