信长之野望14创造威力加强版关原之战什么时间开打

信长之野望14创造

Petrichor Petrichor
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  • 搞芹壕韦豁宦恍 搞芹壕韦豁宦恍

    rpg的全称是角色扮演游戏,怎么做好这个“角色扮演”,是把游戏质量做好的关键。rpg中除了几乎都有的强剧情,练级,打boss等以外,我觉的最让我迷恋的地方有这么几个:
    1、无所不在的隐藏宝物
    玩rpg有一定资历的老鸟**都知道,从游戏一开始的历程,每个村庄寻找隐藏道路,每个房间的柜子橱子各种搜刮等等就是必要的套路了。这里面通常有珍贵道具,隐藏装备,路不拾遗的金钱等等对冒险旅程非常大帮助的东东。这个在日式双壁《勇者斗恶龙》和《最终幻想》系列第一作开始就有这样的设定存在,后来国产rpg也是吸收发扬了个广大。记得《仙剑1》中余杭镇有多少隐藏物品吗?2、各式各样的支线任务
    rpg中的任务一般分为主线和支线。支线任务的作用主要是为了丰富剧情,同时增加一些要素来获取强力道具或是改变最终结局。在许多rpg中,做完主线任务玩通关可能只需要十几个小时,但大把的支线任务要完成完美甚至要几倍消耗完主线任务的时间。比如《最终幻想7》里,想要培养一支黄金陆行鸟继而拿到最强召唤魔法“圆桌骑士”,所消耗的时间恐怕不比玩一半主线剧情少;而男主最终特技“超究武神霸斩”的获取,在游乐场拼命奋斗的日子也让许多**长久难忘。而国产《轩辕剑》系列中,寻找失散domo小组成员已经成为历代必备的大型支线任务了。主线玩穿一作需要十几个小时;寻找domo小组成员们需要各式各样的委托,也不是两三个小时能够完成的。3、隐藏boss和二周目
    **不断的在游戏中练级就是为了战胜越来越强大的敌人。对于最终boss都不够看的**要寻找挑战,恐怕只有隐藏boss能够让**得到一定满足了。隐藏boss的实力当然比一般boss强悍,通常获胜后得到的奖励也是非常美好。在2018年最出色rpg之一的《八方旅人》中,4种隐藏职业都是需要在特定祠堂,并且挑战其中的boss才能解锁。**在完成8位主角章节后,也继续做支线任务来开启菲尼斯大门,最终解锁隐藏boss。如果只有一队主战职业和不太够的等级,掌握一回合行动三次,多段伤害,强制hp为1的技能等等隐藏boss会教育**好好做人。在《勇者斗恶龙11》种,玩完一周目是很常见的勇者和伙伴打倒魔王拯救世界的故事,不过不失。到二周目开始,副标题“寻觅过去的时光”这时候才知道是什么意思。一周目时候,差不多到60%剧情勇者团伙遇到大魔王因为破不了黑暗之力被团灭,队中**姐牺牲自己把大家送走然后世界变成了末世焦土在这继续游戏。二周目呢,本来是打倒魔王后很欢快的去各个城镇看看和平后的生活,但在某地遇到了时之神殿,发现竟然可以穿越回到过去(但是力量只能传送一人)。于是主角带着勇者之剑(能**黑暗之力),穿越回到**姐牺牲那天,带着群弱鸡队友要改变命运。然后改变是改变了,却发现有另外个大魔王潜伏在主角身上一起传送回来了,于是在这个未成为焦土世界的后半段内容重新开始了游戏…以前在焦土世界后半段打的各种boss有的要换种方式触发,有的改变了剧情,等于二周目把后面剧情重新做了一遍…
    以上,为我在rpg中喜欢的一些设定和套路。

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