炫舞旅行挑战第十四期第1关怎么过s

炫舞旅行挑战

章少仔 章少仔
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  • 吧唧一口甜 吧唧一口甜

    其实呢,我一直比较相信一句话,存在即合理!所以在云顶之弈中,虽然一些装备被大家划分为三六九等,但你不能不承认,即便是最拉稀的装备,也都有他独到的用处,虽然冷门,但并不代表他就没有用处。其实恰恰相反,因为云顶之弈的装备并不是我们自己选择的,系统给了我们什么,我们就只能用来合成性价比最高的装备,这样也才能有助于我们上分。那这里呢我们就来说说容易被大家低估的装备。1、离子火花
    对方每放一个技能减200血量。其实离子火花这件装备谈不上多好,但绝对是前期弱势群体必拿的一件装备,因为有可能这一件装备打出来的伤害比一个英雄打的伤害都要高,而在前期,多一个“英雄”的伤害可以说对于整个局势都是至关重要的。ps,离子火花可以放在备战区也能够触发被动,但很多兄弟搞不懂为什么要把一件成型的装备放在备战区?这是因为放在战场有可能被秒,携带者挂了的话离子火花的效果也没了,但如果放在备战区,虽然享受不到装备的基础属性,但被动技能却可以全程触发!2、凌风
    让对方一个目标飞升5秒。没有伤害的装备一直以来也不受大家喜欢,但兄弟们可以换个思路来理解,5秒的时间不长,但对于一个输出来说,5秒却足以收掉你一个前排了,而如果你能让对面的输出位飞起来,那就相当于你的稍微多抗了5秒,而这5秒却足以改变整个战局。但问题是如果让对方的输出飞起来呢?这就要告诉大家一个小秘密了,凌风的效果并不是随机的,而是对称的,你放凌风的时候,对方的对称位置会有一小股的旋风,那就是凌风击飞的位置。一般你看一下对方输出的位置,然后再调整一下凌风携带者的位置,基本上可以保证百分百的击飞对方5秒。3、救赎
    血量25%以下恢复范围内生命值1000点!这绝对绝对是最被大家低估的一件装备,特别是越到后期,这件装备的效果就越好(因为可享受到的英雄更多)。1000点生命值是个什么概念呢?百分之九十的英雄在2星的时候都没有1000点生命值,而如果救赎触发了,那么就相当于让一个范围内的友方英雄直接恢复满状态,这个属性绝对可以用逆天来形容。而且因为救赎一般会给到前排坦克英雄,所以触发的几率基本上每场都能用到,唯一的缺点就是落下来有点慢,但丝毫不会影响它的强大,无数次的翻盘都是因为这件不起眼的装备。被低估的装备呢其实很多,因为你要相信,没有最好的装备,只有恰到好处的属性,每一件装备都有它独到的属性,就看你会不会用了,而这三件装备呢,应该说是比较具有代表性的冷门装备了,大家上分路上有机会的话不妨试试。

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