光明**新版本紫色装备打造出率提升还是降低了

风吹雪 风吹雪
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  • 苦尽甘来 苦尽甘来

    谢邀,如果要做什么评价,那就是,国产端游已经死了吧。我原猜测逆水寒离不了网易老牌氪金套路,但没想到的是,“死亡掉装备”这个已经被国外游戏界淘汰了十年的糟粕,在国内游戏圈还如此吃得开—这本该是一点也不令人意外的。当初,当别的游戏都试图靠游戏性吸引**的时候,《征途》却开创了用仇恨和发泄来赚大钱的先河。他们非但不惩治恶意pk,反而**家引导向互相**,**气,以及冲动付费上,这可谓是绝景了。本来,“被杀爆装备”也就靠《天堂2》和《传奇》等老牌游戏火过—而这也是来自《无尽的任务》等沿袭单机rougelike的设定。而后,《魔兽世界》、《永恒之塔》等纷纷取消了这个糟粕,但国粹氪金网游策划眼里,如此恶臭的系统,却是个宝贝。欧美乃至日式网游中,人们玩的开心,觉得值得,才会付费。但国粹扒皮游戏的氪金点就是“戾气”—不信了!劳资这就弄死你!还敢来!再冲一笔砸装备!不信玩不死你这帮人!“葬爱家族的孙子们喇叭接上+16551”、“葬爱家族的孙子们喇叭接上+16552”,“怎么你们公会十六万块就没钱了,没钱装个什么大爷?这也是你玩国产游戏总是觉得戾气爆棚的缘由—策划们就是要激起你的戾气,就是想逼你出去恶意pk,让你一时不服想不开大笔砸钱。作为一个游龄超过十年的“云**”,我本猜想《逆水寒》会像《天下3》一样,做成一个不花钱凑合玩玩,花钱极其**的“情怀”游戏,但是我真该不惮以最大的恶意来推测国内的策划们的—打boss自动红名爆装备,这一份出离惊奇的武功,竟然能在2018年的游戏界炒起一波风浪!当然,其实也本该料到的,国内游戏产业,大牌策划很多都是签了对**协议的,kpi上不了多少,月盈利到不了多少,就要下课。而“用户行为控制”这一门黑暗的艺术,显然不会在“客户”身上表现出一丝一毫的仁慈!已经心死了的**,纷纷默默的离去。他们有的**半生不熟的英文跑去玩美游,抑或是领悟到了免费才是最贵的道理,于是买了ps4,psn,做了快乐的沙发豆。而没有明白的**,依然喊着“游戏荒”,互相踩踏着踏进一个个“屠宰场”,做了别人的kpi和用户数据。兴许他们早晚也会心死,哪怕是在钱包散尽,徒剩下一腔戾气的时候,不得不冷静的去想,玩的到底是什么。但国内端游业这个臭水沟,却是不会那么容易改变的,那些纷至沓来的“傻多来”,正是扭曲世界如此毫无希望的缘由。但我却深深的知道,所有人都在乐此不疲的砸钱发泄戾气时,一两个离队的醒者才是招致嘲笑的异类。而另一边大众眼中,钱是真的可以砸出热血,砸出荣耀,砸出全服第一真的是绝世的武功。请国产端游就这么死了吧!

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