3ds没有**玩游戏需不需要联网?例如口袋妖怪宝石复刻。

口袋妖怪宝石

大便超人 大便超人
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  • 布石头剪子煌 布石头剪子煌

    想玩《暗黑4》?你是没有手机吗?目前暴雪制作《暗黑4》的可能不大,虽然18年的暴雪嘉年华让暴雪损失惨重,但头铁+傲慢的暴雪,依然不会做《暗黑4》。暴雪可以不做,但我们不能不期待。弱化剧情
    暴雪在sc2剧情大获成功后,便认为所有游戏都适合展现剧情。于是,《暗黑3》这款本应以刷怪为主要驱动的游戏,变成了剧情向游戏。所以,希望暗黑4能弱化游戏剧情。在我看来,《暗黑3》剧情虽然体现了暴雪编剧的一流水准。但一个刷怪,爆装备游戏,谁有时间在意剧情走向呢?而且在剧情与刷图间隔太久,剧情的连贯性也有所降低。改变画风
    我一直觉得《暗黑3》不像《暗黑2》的续作,最重要的原因就是游戏画面。《暗黑3》的画风给人的第一感觉根本不像真正的暗黑作品。所以,希望《暗黑4》的画风能有所改变。最起码不要是千篇一律的黑,而应增加场景的辨别性。突出场景的特点,如果单纯的为了暗黑而灰暗颓废,那我把屏幕亮度调低好了。减少装备无意义后缀
    暗黑3上线之初,之所以被**抨击的如此惨烈。最重要的原因就是装备问题。《暗黑2》是暗黑系列的巅峰,在游戏里暴雪策划展现了高超的数值设定,游戏里的每件装备都有不同的属性。而装备后缀也突出了装备的特点。但在《暗黑3》里,装备上有太多无意义后缀。所以希望《暗黑4》能沿用《暗黑2》装备设定。好吧,其实对《暗黑4》还有很多期待,比如希望国服可以自由交易装备,希望《暗黑4》使用《暗黑2》的天赋系统,希望暴雪重新重视等级对于arpg的作用。更希望暴雪在副本地图设计上能够加入场景互动,有趣的场景互动,能大幅度提高刷图乐趣。最后,希望有生之年,暴雪能做《暗黑4》吧!好了,这就是我的回答了。你对《暗黑4》有哪些期待?欢迎留言讨论。

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