女神联盟手游公会宴会可以参与多少次

女神联盟手游

微微 微微
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  • 九州大人 九州大人

    虽然现在moba端游手游的热度有所褪去,但还有使不少厂商选择此时入场,继续发布moba游戏,比如 前段时间发布的《小米超神》《自由之战2》,以及最近公测的《决战!平安京》,还有一些耳熟能详却很‘低调’的,像是《虚荣》《英魂之刃》《时空召唤》《乱斗西游2》.大部分游戏在保留传统moba玩法的基础上,也各具特色。从这几款moba的发展来看,各个厂商在手游moba的操作上有两极化发展的趋势。一类是坚持简化操作,保证精彩对战的同时减少单局时间,最大化**的碎片时间。比如最典型的《王者荣耀》操作的简化带来大批女性**。另一类就是,力求带来原汁原味的端游moba体验,这类以《小米超神》为代表,保留了四技能,补刀,插眼等功能。接下来就详细介绍一下几个最有特色的游戏,也能带来最不一样的moba体验!1.把第一留给 自由之战2!这可是国产moba手游的祖师爷
    上下路用用以太之门打通,加快了对战节奏、血战到底代替投降也保证了**游戏体验。并且英雄以3d的形式呈现也让**眼前一亮,这样也可以展现更多的人物“细节”。内购方面除了可以购买人物皮肤,还可以自由组合不同风格的皮肤、武器、特效,语音,颜色。而且这些道具都可以通过交易行购买和出售,也不出出售属性加成的道具,独有的拥兵系统中,佣兵的胜率身价一目了然,让普通**也可以雇佣到游戏大神,以此来提升对战质量。这一切创新都为了提高**体验,但游戏ui却比较冗杂,游戏地图也许是为了渲染圣诞气氛,也有同样的问题。总之,游戏的创新性值得肯定,不过不像宣传的那样足以开创moba2.0。玩腻了农**?自由之战2一定给你新鲜感!2.第二款就是《小米超神》,可以算的上是最大程度移植了端游moba的操作和游戏机制。画面风格更加**风,也是为了搭配游戏的三国主题。ui界面简洁大方,留出的空间较大,看上去更为美观。和同类游戏相比,四技能的增加在技能组合上就比3技能**多了一倍,对于游戏整体的策略性和操作性上的体验都有大幅提升。添加了补刀系统并没有使难度增加,因为小米很聪明地用小兵血量变成黄色来提示**补刀。除此之外,还有独特的信使系统使**除了可以在泉水购买装备,还可以通过信使购买后寄送给**。这样做其实是做了简化,但寄送装备的缓冲期又增加几分策略性。这一系列创新使游戏同时了操作性、竞技性和可玩性,让**体验到原汁原味的moba体验。3.《虚荣》在2014的苹果发布会上就大放异彩,次年登陆**,在国内却一直不愠不火。同样继承了传统moba的大部分基因,但目前只有3v3**,5v5可能于最近公布,看得出来厂商在简化操作和保证游戏性的选择上比较谨慎。事实上3v3的对战并不是一种简化,地图采用单兵线公共野区,使对战更加紧张刺激,单局时长一般要持续半小时左右。而最大的亮点就是拥有自己的人物设计,没有了dota和lol的影子。但是这样一款拥有完美竞技性的游戏,却不敌一些重度商业化的‘爆款’,因此也很难为大众所知。4.当然还有发布的《决战平安京》,官方宣传的最大卖点就是“无铭文”了,但实际上是被阴阳术系统取代了只是不需要通过购买即可使用,这并算不上是一处创新。游戏继承《阴阳师》的和风元素,与目同类moba手游在视觉上是一种完全不同的体验。而且游戏的地图更加巨大,因此**行进变得也更加缓慢,游戏时间也随之增加。同时地图采用了战争迷雾**,保留了四技能。总的来说创新不足,不足以吸引阴阳师**,**的留存率也成了一个问题。这几款游戏都各具特色,有的更偏重竞技性,有的操作上更加简化,如果玩腻了 农** 尝试一下这几款游戏都会给你带来全新的moba体验!还有更多游戏资讯,游戏测评~看官老爷们点个关注吧~

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