魔兽仙剑奇侠传3的三世情缘为什么玩不了啊

仙剑奇侠传3

Oscar Wang Oscar Wang
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  • 季末 季末

    三属性球:冰 雷 火急速冷冻:冰冰冰吹风:冰雷雷雷暴:雷雷雷隐身:冰冰雷天火:火火火陨石:火火雷灵动迅捷:雷雷火小火人:火火冰冰墙:冰冰火超声波:冰雷火 你要是不记得其实在游戏里面输入-il就可以看到卡尔的所有技能了使敌方单位在被攻击时就会眩晕0.4秒,同时损失30hp。持续时间以及眩晕发动的间隔时间由冰元素(q)的等级决定。持续时间(q的等级):3/3.5/4/4.5/5/5.5/6秒
    间隔时间(q的等级):0.8/0.77/0.73/0.7/0.67/0.63/0.6秒
    魔法消耗:100
    cd时间:20
    卡尔核心技能之一,但要想完全发挥出它的效果,必须要求目标在持续时间内尽可能多的受到攻击。卡尔自身可以靠提升攻速、召唤熔岩精灵、使用死灵书等手段搭配冰寒噬咬,但如果有其他队友的协助,效果显然会更好。理论上冰寒噬咬的最大伤害是6/0.6x30=300,伤害虽然不是很突出,但要知道在这6秒中对手几乎是一直不能行动的。灵魂漫步ghost walk(快捷键v),需要元素qqw
    使卡尔进入隐形状态并可穿越单位,自身移动速度下降,减速效果由雷元素(w)等级决定;同时也使自身周围一定范围(具体范围数值不详)的敌方单位减慢移动速度,减速效果由冰元素(q)决定。隐形状态一直持续到被打破。自身减速(w的等级):30%25%20%15%10%5%0%
    敌方减速(q的等级):10%15%20%25%30%35%40%
    魔法消耗:300 b|~\ m~
    cd时间:60
    很独特的疾风步技能,除了用于一般情况下的逃生外,还能用来减速。但是要想得到比较完美的减速效果,必须保**和w有足够的等级。隐身后减速固然很猥琐,但也很容易暴露自己的存在,较长的cd时间和恐怖的耗魔量也是个问题。寒冰屏障ice wall(快捷键g),需要元素qqe
    在卡尔正前方制造一扇冰墙并向卡尔左右两侧蔓延开(具体范围数值不详),持续10秒。在冰墙中的敌方单位移动速度下降,减速效果由冰元素(q)的等级决定;同时每秒还受到一定伤害,伤害由火元素(e)的等级决定。减速效果(q的等级):20%40%60%80%80%80%80%
    每秒伤害(e的等级):4/9/13/17/22/26/30
    魔法消耗:125
    cd时间:20
    伤害低但是减速效果明显,所以一般情况下只需要保**有4级,使减速效果发挥到最大就足够了。注意冰墙是立刻出现而不是手动点击方位的,要想让冰墙得到一个令人满意的效果,卡尔事先必须谋求一个合适的站位。活力之源alacrity(快捷键z),需要元素www
    使指定的一个本方或友方单位攻击速度提升,持续5秒。攻速提升效果由雷元素(w)的等级决定。攻速提升(w的等级):40%60%80%100%120%140%160%
    魔法消耗:125!y sl x[+
    cd时间:20
    非常厉害的buff,升满w后相当于3个振奋宝石的效果,惟一缺点(遗憾?就是持续时间太短了。龙卷飓风tornado(快捷键x),需要元素wwq
    召唤出龙卷风并席卷前方,作用距离由雷元素(w)的等级决定;被席卷的敌方单位会被吹起,持续时间由冰元素(q)的等级决定;此外还会受到伤害,由雷元素和冰元素的级别共同决定。2d>kc 2=*
    作用距离(w的等级):640/1050/1460/1870/2280/2**0/3100
    持续时间(q的等级):0.2/0.53/0.87/1.2/1.53/1.87/2.2秒
    伤害(wq的总计等级):190/205/220/235/252/267/283/298/313/329/344/359/375
    魔法消耗:150
    cd时间:25
    卡尔核心技能之二,伤害高、范围大、魔耗少,cd也不算长,但最bt之处还在于群体吹风的能力。2.2秒的持续时间几乎可以媲美吹风杖了,但是光群体吹风没意思,如果能准确的吹起其他单位,只留下对方一个英雄的话,那么团战的结果会更加完美。此外,龙卷风席卷的范围非常大,同时也会打开视野(类似于白虎的箭),在攻高地或者追杀藏在树林阴影的目标时别忘了用。电磁震荡emp(快捷键c),需要元素wwe
    在前方激发电磁场,使其在一定时间后对范围内(具体范围数值不详)的目标产生冲击,所需时间由雷元素(w)的等级决定;被冲击的敌方单位会受到伤害,由火元素(e)的等级决定;同时也会损失一定魔法,由雷元素(w)的等级决定。所需时间(w的等级):4/3.67/3.33/3/2.67/2.33/2秒
    范围伤害(e的等级):120/150/180/210/240/270/300
    范围消魔(w的等级):100/150/200/250/300/350/400
    魔法消耗:250
    cd时间:40
    有效的控场技能,伤害虽然不低但不是关键,关键在于可观的消魔效果。当然了,对方不会眼睁睁看着自己的魔法白白流失,总是会想方设法逃离这个区域的,那么卡尔也就达到了控场的目的了。烈日焚烤sun strike(快捷键t),需要元素eee
    在全地图任意指定一区域施法,1.7秒后攻击该区域,暂时打开该区域视野,并对范围内的敌方总计造成一定伤害(伤害会分摊),伤害由火元素(e)的等级决定。总计伤害(e的等级):75/137/200/262/325/387/450 t~cq=i|o
    魔法消耗:250
    cd时间:60
    卡尔的核心技能之三,但同时也是他最难掌握的技能。论效果,烈日焚烤打击范围是全屏,同时又能开视野,战略价值非常高;论伤害,13级时就有450,也算是相当致命了。但是要想准确命中目标,难度也是相当大的。首先1.7秒的延迟就令人抓狂,根本不可能达到“指哪打哪”的效果。再说要控制好打击点,使得伤害不分散也是挺难的,如果不幸让小兵替对方英雄分摊了伤害,那么即使命中了目标也没有什么意义了。熔岩精灵forged spirit(快捷键f),需要元素eeq
    召唤1(2)个熔岩精灵为你作战,移动速度320,它的射程、攻击力、hp由火元素(e)的等级决定,持续时间、护甲、mp由冰元素(q)的等级决定。当冰元素和火元素的级别都达到7级时,才可以召唤2个熔岩精灵。熔岩精灵具有熔化攻击的法球,魔耗40,使目标护甲减少1,持续5秒;此外在法球有效时间内可以再次叠加其效果,最多可叠加9次(护甲减10)。射程(e的等级):300/400/500/600/700/800/900
    hp(e的等级):300/400/500/600/700/800/900
    攻击(e的等级):29/38/47/56/65/74/83
    mp(q的等级):100/150/200/250/300/350/400
    持续时间(q的等级):20/30/40/50/60/70/80
    护甲(q的等级):1/2/3/4/5/6/7
    魔法消耗:200
    cd时间:70
    卡尔的核心技能之四,熔岩精灵非常强大,让卡尔“不是一个人在战斗”。熔岩精灵各方面能力都堪称bt,减防的法球更是低护甲英雄的克星。如果想最大程度的发挥它的威力,一定要尽早把冰火元素升满,毕竟召唤生物越到后期就越无力。混沌陨石chaos meteor(快捷键d),需要元素eew
    召唤一个陨石落向地面并向前方滚动一段距离,滚动的距离由雷元素(w)的等级决定;陨石滚动范围内的敌方单位每秒受到一定伤害以及持续2秒的额外伤害,伤害由火元素(e)的等级决定。滚动距离(w的等级):620/775/930/1085/1240/1395/1550
    每秒范围伤害(e的等级):80/110/140/170/200/230/260
    每秒额外伤害(e的等级):32/44/56/68/80/92/104
    魔法消耗:200
    cd时间:30
    卡尔的核心技能之五,高aoe伤害是它最大特点,每秒最高可达364!这个技能可以看作对战人族血法师的烈焰焚烧的改版,陨石在向前滚动时就相当于在滚动地点释放一个烈焰焚烧,陨石滚动过的区域就不再有任何伤害了。所以说要想完全发挥出这个技能的伤害,就要使目标一直跟随着陨石的滚动而移动,配合音速**是最理想的选择。若有其他英雄的技能适合也请不吝赐教。7*y v
    bi x%bu0'f
    音速**deafening blast(快捷键b),需要元素qwe a"hlpjlg
    向前方发射一道巨大的超声波,对范围内的敌方单位造成伤害,由火元素(e)的等级决定;同时使敌方单位眩晕同时并后退,眩晕的时间由冰元素(q)的等级决定;此外当眩晕时间结束后,使敌方单位被封印,根据雷元素(w)的等级,一定时间内不能攻击和使用魔法。z&;6
    范围伤害(e的等级):40/80/120/160/200/240/280
    眩晕时间(q的等级):0.25/0.5/0.75/1/1.25/1.5/1.75秒
    封印时间(w的等级):1/1.5/2/2.5/3/3.5/4
    魔法消耗:200
    cd时间:25
    卡尔核心技能之六,范围巨大,伤害虽然不高,但眩晕和封印在团战中都是非常有用的,要知道沉默术士的大绝也不过是5秒沉默而已,更何况音速**的4秒封印同时还禁止物理攻击。算上前面的眩晕的话,总计控制时间达5.75秒!不过qwe的等级分配肯定有所取舍,所以音速**的效果也不可能十全十美,根据实际情况选择吧。

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