圣魔之血 漫画已经更新到哪里了? 按照“tb后续剧情大纲”,已经更新到哪里了?

《圣魔之血》

lalalavida lalalavida
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  • 迷_肆无忌惮 迷_肆无忌惮

    虽然太吾绘卷让国产游戏扬眉吐气了一回,但是河洛英雄传并非是跟风之作,该系列曾经稳坐国单武侠游戏第一的位置,就像武林们门派一样,这款游戏有非常清楚的传承。下面还是老规矩,爆哥图文并茂来回答一下。河洛三部曲
    河洛英雄传的“河洛”二字取自游戏的工作室:河洛工作室。说起这个名字,国单武侠的老**肯定不陌生,这个工作室在01年发布了一款武林群侠传,在武侠游戏中引起了不小的轰动,算是开创了国产武侠的新格局。01年国单武侠是个什么状况呢?仙剑3也是2年后才上市。河洛的这款游戏,即使是爆哥这样,不怎么挑剔的人来看,画面也不怎么样,但是凭借游戏高度的随机养成体性,在加上对武侠精神内核的深刻理解,在当时就得到了很多资深武侠游戏**的喜爱。而这部作品也是承继自一款更古老的游戏:1996年的金庸群侠传。在加上三国群侠传,这3款作品也叫群侠三部曲或“河洛三部曲”,奠定了河洛在专业武侠**心目中的地位。爆哥用现在时尚点的话来说,这算是**最早一批“硬核武侠**”,以至于十几年后,也有很多**对当年的小虾米念念不忘,这就是游戏精神层面所传达的魅力。河洛在2015年将武林群侠传重置,制作了侠客风云传,依靠十几年的口碑积累,在3dm等游戏论坛上,和武侠游戏圈子里,形成引爆效应,当年的成绩,大家可以看看图片,16年销量比仙剑6要好很多,实际是**武侠单机第一把交椅。长路漫漫
    今天问题中的河洛英雄传,就是在继侠客风云传之后,河洛在2018年再次推出的武侠系列,是一脉相承。侠客风云传的成功,多少是因为国单武侠青黄不接,古剑2稀烂,仙剑系列更是稀烂中的稀烂(手动滑稽),又或者十几年前的老**纷纷靠情怀补票上车。总之,在爆哥看来,侠客风云传在原来的基础上,除了画面得到了提升,游戏本身并没有特别大的创新,但是良好的销售成绩,让河洛决定推出这款河洛英雄传。这款游戏到底怎么样,爆哥个人给出的意见是:赶工明显,毫无创新。毫无创新
    由于游戏开发有一定周期,所以研发游戏要有一定的瞻性,否则游戏出身的时候就过时了,不过河洛显然还是在用16年的眼光在做游戏,或者说是用更早的经验也说不定。游戏的养成类型,和对武侠的融合,是游戏一贯特点,开放大地图、自由探索、和分支剧情,也基本上是照搬套路,整个游戏更明显是在吃老本,完全看不到任何“现代武侠”游戏的突破和新意。当然,你可以说,这就是为情怀向老**做的游戏,创新吸引不了新**,甚至还得罪老**,就算爆哥勉强认同这个观点。那赶工一般的配音,毫无诚意的优化,以及各种bug仿佛是啪啪啪的打脸。赶工明显
    如果说游戏品质是技术问题,那这就完全是属于态度问题了。游戏的真人配音,非常粗糙,完全是赶工完成,这貌似可以解释游戏steam版的延迟发售问题。各种bug简直是让不能忍受,甚至丢弃、销毁物品等ui交互也没有,不知道是忘记做了,还是说这就是游戏特色呢?游戏画面更是停留在2年前的水准,更让爆哥胆寒的是,优化还差的一匹,仙剑6级别的画面,你甚至需要1060才能够勉强玩的流畅.对于硬核武侠**,情怀**而言,如果修改好bug,在忍受一下游戏糟糕的设计,基本还是可以体验下虾米闯荡江湖的**,在加上开放世界系统,尚且可以一玩。但是如果想在竞争激烈的市场,得到更多**的喜欢,成为爆款游戏,河洛是应该在下点功夫了。30日,一代武侠小说**金庸逝世,终年94岁,这一天,爆哥和所有武侠迷一样,哀恸不已。最后,唯盼,金庸老先生一路走好,江湖路远,侠气永存!那么,身为观众老爷的你,对于河洛英雄传有什么样的看法呢?不妨留言告诉爆哥和其他小伙伴哦~
    最后,记得关注一波爆哥,游戏,我是认真的!

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