真三国无双7猛将传合肥之战怎样让三分钟内友军防卫

真三国无双7猛将传

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    仙剑奇侠传三是半回合、半即时制的角色扮演游戏。战斗时,角色可选择作的动作可分成五种:

    即“攻击”,是最基本的攻击,依照个体攻击力、对方的防御力和武器的攻击力而定。击不耗任何东西。术
    即“仙术”,利用五灵仙术攻击敌人。仙术分成五灵:火、雷、风、土、水,按照这个顺序相克(与仙剑系列之前作品有所差异)。每个角色一开始都有一系列的仙术,而之后可利用卷轴再度让角色学习新的五灵仙术。游戏进展之后,可能会得到更强大的双系仙术。术分成四个阶段,经过修练使用速度会越快,直到可以直接发动。术会耗角色的神,神可借由物品和休息恢复。越高级的仙术,耗的神就越多。技
    即“技能”,是每个角色独特的招术。有时候需要透过特殊剧情获得技能。技能会耗气,气只能借由升等或受到攻击而补充。越高级的技,耗的气就越多。防
    即“防御”,让角色进入防御状态,不攻击,而提高防御力。也可利用防回归起跑点,而等待更好的时机下手。物
    即“物品”,战斗中可以使用物品。物品分三种:恢复性的、攻击性的、状态性的。恢复的可以恢复各种情形,攻击性的可以用来攻击,状态性的可以进入某种状态或解除状态。援
    即“援护”,唯有男主角景天可使用的招数。当景天站在五灵法阵的正中央,而有女主角所剩的精不多时,可发动援。当景天成功援助一位女主角时,好感度会增加。阵
    即“阵列”,在战斗可以改变角**的五灵法阵位置,可是相对的要付出该角色一回合的时间。逃
    即“脱逃”,俗话说“三十六计,走为上策”,正是此意。当战斗不顺时,就可以逃;但非每次都能成功。主角景天是个商人,自然精通买卖的诀窍,所以买东西的时候喜欢还价。便宜的东西也罢了,像武器装备这样的大宗物资,自然要还还价。还价系统没有什么限制,自然是漫天要价,就地还钱。最低可以打五折。但是老板的脾气各不相同,要是让他动了怒,小心他永远不卖你东西。注意:动怒后只需卖给老板任何东西,就可以再买。理论上可以一直半价买到东西,但比较费时间。缺钱时可以用用,因为这样简单省时。买装备的时候商人会询问是否要预装备,你可以买一件后装备一件试试,也可以一下子买好多件,在出店铺后慢慢装备。触发特定剧情后(黄泉路回来,渝州的那座桥修好后),**可以投资一个当铺。根据投资额的多少,**会有不同的权利,获得红利是最基本的,还可以调整经营方针,实现资本运作,更可以用低廉的价格收购典当物品,会有意想不到的收获,成为大股东后还可以拥有自己的房间和仓库,就不需要花钱住宿了。迷宫中有一种特殊的大宝箱,里面通常装了不少好东西,但是很难打开。每个人有不同的开箱子方法,可都不一定能成功,如果开三次还是没有打开,宝箱就坏了,里面的东西当然就拿不出来了。(箱子的颜色对应着属性,用对应属性的人开有极高的成功率)矿石与尸块结合可以打造顶级装备,得到矿石后不要轻易出售。矿石名 数量 出处 绿松石 6 九龙坡风属性宝箱;九顶山上层雷属性宝箱;蜀山故道二某分支末端;仙人洞三层水属性宝箱;冰风谷东部土属性宝箱;剑冢上层三水属性宝箱;火烷 12 大渡口土属性宝箱;九顶山下层土属性宝箱;霹雳堂东部东北角密室;蜀山故道二土属性宝箱;神魔之井丙火属性宝箱;神树一层火属性宝箱;锁妖塔五层土属性宝箱;仙人洞三层雷属性宝箱;熔岩地狱一水属性宝箱;熔岩地狱一雷属性宝箱;黄泉路三层土属性宝箱;剑冢下层东土属性宝箱;赤铜矿 5 大渡口西南空地;古藤林西北土属性宝箱;锁妖塔八层水属性宝箱;熔岩地狱四土属性宝箱;剑冢上层二雷属性宝箱;黑耀岩 6 璧山西部最顶层(较隐蔽);蓬莱迷宫上风属性宝箱;霹雳堂东部水属性宝箱;神魔之井正风属性宝箱;神树四层土属性宝箱;草海水属性宝箱;琥珀 4 古藤林西北木箱(长卿在队后回来取);锁妖塔八层西北角密室;黄泉路七层水属性宝箱;海底城二层风属性宝箱;万年木变石 1 草海风属性宝箱 寒魄月光石 1 仙人洞三层东部一分支末端 流彩尖晶 1 剑冢上层西部(从下层楼梯上去拿)昆仑紫乌鸦 1 冰风谷西部某楼梯下方地面上 镇海青金石 1 海底城四层水属性宝箱 龙精石 10 九顶山-人面兽;安宁村-万玉枝(剧情给予);雷州-苍莹;神树-巨灵神跟敖耶神牛;锁妖塔-天妖皇;灵山仙人洞-银眉妖狐;火鬼殿-火鬼王;黄泉路-夜游
    冰风谷-地上捡取;海底城-海底城boss(要连打三场)矿石出处合成的装备 物品类型 合成物品 使用人物 合成原料 合成物品属性 武器 双龙绝命针 唐雪见 妖树刺+寒魄月光石 雷,武+230 天玄神刃 紫萱 碎流星+赤铜矿 火,武+220 圣灵天煌杖 紫萱 绿玉骨+流彩尖晶 水,武+220 星辰剑 徐长卿 混沌舍利+琥珀 土,武+250 三刃封魔** 徐长卿 寒铁精+黑耀岩 雷,武+220 封 身体防具 逍遥仙袍 景天 逍遥草+火烷 风,防+110 速+1 九阴穹光衣 唐雪见 鬼蛛网+火烷 水,防+105,精恢复15%广袖流仙裙 龙葵 仙蝶蜕+万年木变石 火,防+118 九重天后裙 紫萱 魔鸟翼+火烷 土,防+120 天帝祭服 徐长卿 神兽革+火烷 水,防+115,速-1,精恢复15%头部防具 九龙紫金冠 景天 魔鼎铭文+绿松石 雷,防+48 九天玄女冠 唐雪见 玄女血石+黑耀岩 无,防+48,运+1 天魃圣泉冠 龙葵 碎如意+绿松石 火,防+55,速-1,运-1 梦华天蛇冠 紫萱 灵蛇蜕+赤铜矿 水,防+48,速+1 瑞日临天冠 徐长卿 猩魔角+镇海青金石 火,防+50 足部防具 混天神鞋 景天 白虎皮+昆仑紫鸦乌 土,防+55,运+1 踏云靴 唐雪见 双飞翎+火烷 风,防+60,速+1 赤玉履 龙葵 璇龟甲+火烷 火,防+60 雪虹鞋 紫萱 雪蛇筋+火烷 水,防+55,运+1 荡魔战靴 徐长卿 魔触手+火烷 雷,防+60 佩饰 冰晶戒指 全员 冰魄晶+绿松石 水,防+20,神耗-10%狼齿链 男性 魔狼齿+黑耀岩 水,武+20 魔兽角 男性 残牛角+赤铜矿 土,防-10,武+35 天冥宝戒 全员 摄魂眼+赤铜矿 雷,防+10,气恢复15%封神结 全员 幻香花蕊+琥珀 风,防+10,神恢复15%追风头带 男性 蓝幽羽+黑耀岩 风,武+10,速+1,气恢复5%镇魔锤 全员 死灵骨+绿松石 雷,武+15,气恢复10%注:酆都最西北角有地下冶炼室,可合成武器装备。该冶炼室在龙葵支线后开启(酆都算命摊前)。合成装备 鉴定
    游戏中出现的第一个小游戏,要在五对古董中分辨出真品和赝品,开始先观察真品,可以任意选择哪一个,也可以用鼠标左键拖拽旋转观察。点击“开始鉴定”后,认定哪一个是真的,然后点击“真”即可。可以点击小图更改鉴定的先后顺序。如果还想看更清楚,就要点击放大镜,拖拽到任何一件古董上,放大旋转观察,只有三次机会。这是个有时间限制的游戏,时间到就输了。滑雪
    很简单的小游戏,目的就是达到终点。人物会自动向前滑,(后期提示左键加速)遇到障碍要点鼠标右键“跳”,不然会摔得很难看,一些在空中的宝物也要跳起来才能得到。后半程会有大雪球追来,一定要小心,一旦碰到就失败了。夜探
    行走江湖,月黑风高,**。景天偷偷**在做什么,看过剧情就知道了。操作只是简单的走和跑,小心不要进入巡逻人的视线范围。天亮之前,找到要找的东西或抵达要到的地点就胜利了。御剑江湖(游戏菜单音乐、御剑飞行大地图、初去唐家堡、蓬莱回唐家堡、渝州遇唐门弟子、进入唐家堡演武堂剧情、花楹结局离开蜀山、制作群片尾):《仙剑奇侠传三》的主题音乐,表现御剑飞行,俯瞰大地纵横山川的闲逸潇洒。悠扬,柔婉,奔放,彰显本作的主题—情爱、**和自由。寥落风(剑冢):沧海几番桑田,繁华落尽之后,满眼历史的苔痕,将旧日宫阙的庄严,今朝荒冢的衰败共冶一炉。剑冢主题音乐。凄凉雪(九顶山、雪岭镇):带有**风格和游牧民族特色的音乐,混合严谨、宏伟、神圣的气氛,表现雪域高原的风情。大量运用打击乐器,节奏悠扬、不急不缓。凄凉雪·变奏(酆都、海底城遇水碧溪风):整首乐曲流畅哀婉,自然流露出凄凉感,其间类似打更声的节奏,加强了音乐中萧瑟凄凉的感觉,也衬托出游戏地图—酆都的特色。萧瑟霜(宾化、蓬莱邪剑仙事变、德阳、精精去世、唐益毒伤景天、四长老牺牲):宾化和德阳特有的音乐,乐曲中古筝隐隐约约的弹奏声,使整首乐曲流露出南方小镇特有的宁静祥和的感觉。萧瑟霜·变奏(蜀山雪见牺牲、回魂仙梦雪见牺牲、剑冢选剑剧情):女主角雪见牺牲后独有的背景音乐,带有很强烈的悲伤气氛,同时带也有绝望的意味。流转虹(璧山、神树、神树回到蜀山、雪见还魂重生后、新仙界):神仙两界的音乐,悠长的旋律带着淡淡的犹豫表情,逐渐转向温柔的抒**彩,好似薄雾散开,显出蔚蓝的天空,阳光自云隙中射向闪闪发光的水面,虹霓自瀑布的水雾中跨过。呈现静谧而祥和的氛围。月迷踪(雪见探百毒楼、雪见偷解**、魔剑追踪、永安当仓库、万玉枝逃跑、雷州夜晚战斗关、雷州刺史府夜晚、仙人洞遇险、子时去鬼界外围、黄泉路、冰风谷遇邪剑仙):夜间场景的音乐,诙谐而欢快,有跳跃感,表现夜间暗中活动的紧张刺激,带有小心忐忑和跃跃欲试的意味。紫陌丰田(安宁村、蛮州):清淡如牧歌的曲调,表现田园风光和丰收景象,平稳从容中带有丰收的喜悦和对未来的憧憬,充满诗情画意和盎然生机。紫陌丰田·变奏(草海、菜单中山洞初体验)
    临江仙(船、蓬莱御剑堂、雷州、神界天门):在江南丝竹的基础上变化,配合打击乐器,营造出道教音乐的气氛。表现虚无缥缈的神仙世界中平静恬淡的生活,无欲无求的无为心境。望海潮(船·海、海底城):江海迷宫主题音乐,变幻莫测,带有强烈神秘感,风格雄浑大气,结构紧凑而绵密,表现在巨大自然力面前,天人互感应和的情境。降妖谱(蜀山派):蜀山仙剑派的主题音乐,表现通达六界的人间第一门派的庄严恢弘的气势,充满严谨、宏伟、神圣的气氛。具有持剑卫道,匡扶正义的使命感。幽林蔽日(九龙坡、古藤林):乐曲中以笙和箫的演奏为主基调,体现出原始密林的那种神秘的特点。洞天福地(蓬莱迷宫、星森、灵山仙人洞、茶壶中):**类迷宫使用,表现曲径幽深,灯火明灭,滴水凿岩的环境气氛,黑暗中隐隐潜伏的生灵,以井为天,不知晦朔,蒙昧而自得其乐的生存状态。紫鸦乌(宾化地牢霹雳堂弟子出现、宾化城门遇霹雳堂弟子、霹雳堂总舵、邪剑仙抢夺镇妖剑动画、熔岩地狱、冰风谷遇罗如烈、剑冢遇邪剑仙、战胜四长老后):火焰主题迷宫使用,旋律激烈,节奏感强。带有阴森恐怖的气愤。激昂的旋律体现出环境的险恶和复杂多变。(注:紫鸦乌,一种红色宝石。沧桑叹(唐家堡、古城镇):带有秦汉古风的旋律,庄严舒缓,中正平和。表现对历史沧桑兴亡的慨叹,更有盛极而衰的悲凉。沧桑叹·变调(大渡口、战胜天妖皇后、冰风谷)
    铁索镇妖(蜀山战斗关、锁妖塔、回魂仙梦遇邪剑仙、邪剑仙铸剑伤景天、蜀山与邪剑仙和四长老作战前):锁妖塔主题音乐,表现庄严肃穆的气氛,处处机关密布,妖魔憧憧。令人产生极度紧张,危机四伏的感觉。魔神诀(神魔之井、鬼界外围):魔界主题音乐,怪诞而诡异,体现魔界无未来无过去,无限扩大,无欲而无不欲的价值观,跳跃感强烈,带有游戏人间的诡异味道。步云登仙(船上备战、船·长江、蜀山故道):清越婉转的曲调,用高远,空阔的音乐语言,表现仙人御风而行,畅快淋漓的情境。同时也流露出凡人修仙的漫长与艰苦。水岸风堤(镇江、安溪):轻快悠扬的曲调,体现温婉和谐的气氛,小桥流水人家的江南市井生活画卷,春风里。杨柳、舟楫与流水的相逢与错过…
    笑问客(交易音乐、古董鉴定小游戏、当铺经营)
    情牵ⅰ(宾化景雪二人被囚禁、宾化雪见离开、万玉枝吐露实情、雪见欲求唐益救景天、夜晚云霆与雪见对话、雪见不想去神树、轮回井救下雪见、战胜水碧溪风后、花楹结局):具有倾诉感的曲调,表现两情相悦,心灵互通的和谐美好。情牵ⅱ(宾化城外找到雪见、神树夕瑶剧情、雪见结局后段)(仙剑三唯一一首继承仙剑二的乐曲,在仙剑二中名为《蓬莱》)
    轮回(片头动画):游戏片头音乐,配合动画,表现飞蓬重楼两人的争斗对立的处境和惺惺相惜的情感,同时带有梦中前生记忆片段的虚无感和不真实感,体现游戏的轮回主题。仗剑(滑雪小游戏、战斗音乐:璧山、九龙坡、大渡口、战精精、战苍萤):战斗用音乐,表现轻松热闹的战斗气氛,用于一些具有可爱感的迷宫的战斗,以及一些造型可爱、敌意不强的boss战。仗剑·变调(战斗音乐:船·长江、船·海、蓬莱迷宫、神魔之井战宝箱怪、灵山仙人洞):战斗音乐,表现轻松热闹的战斗气氛。临危(战斗音乐:九龙坡战霹雳堂弟子、大渡口战妖魔化武士、战魔披风、古藤林战罗如烈、战巨灵神甲和敖耶神牛、战天妖皇、战水碧溪风、战兵器谱、战邪剑仙、战邪灵、战重楼):战斗音乐...

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