(宠物小精灵)口袋妖怪绿宝石中的冰神柱和钢神柱的洞穴怎么进去?

口袋妖怪 绿宝石

岸边漫步的青牛 岸边漫步的青牛
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    谢谢邀请!就像没有稳赚不赔的生意一样,吃鸡也没有稳加分的方法,但以概率学计算,是有很多方法能保证大概率加分的。下面我简单说一下我自己的几种加分玩法:
    第一种,****
    毒圈对于每个人来说都极为重要,每个人落地后都要看看毒圈在哪里,以早点进安全区。那么我就用逆向思维推出了,毒里有车且没怎么搜过的中等资源区一定是最安全的地方。等到屏幕右上的人数缩减到与现有安全区比例较小时,选择一个开始缩圈的时机再进圈,防止了意外身亡的几率,而且游戏体验极佳,毕竟**很刺激不是吗。此种打法的精髓在于—不富裕就不停搜,不安全就不进圈。优点1:身上除了**品,一定肥的流油,没必要冒不必要的风险。优点2:在搜集时会有很多跑毒的顺风快递路过,美滋滋。优点3:前期专注于搜集不怎么**,节约了不必要的精力,后期不怎么舔包使**能够专注于战术和**法上,更容易**。优点4:和圈中心和卡圈边的大佬们做一个美丽的错过,向里走向外走。第二种,占山为王
    打的多了,大家自然发现,躲在房子里、不如躲在房子外面,躲在厕所里、不如趴在厕所外,躲在树后面、不如躲在石头后,掩体的重要性自然不言而喻,但有掩体的情况下,更重要的是地形。没有等缩圈就占领好圈中心一处四面背坡或三面背坡的地形,能让吃鸡大佬们都懒得打你。此种打法的精髓就在于—装备不重要、地形才重要。优点1:省得跑毒费时费力,还难进圈。优点2:事先进圈很多人还来不及进圈和卡圈边,能保证决赛圈之前不吃毒、不减员。优点3:“穷吃鸡、付快递”和“占山为王”的心态使人更放松,不会失掉应有的水平,甚至超水平发挥。优点4:我在圈中心我怕谁,来一队压一队,八面楚歌我就躲着不出来,让你们狗咬狗,来咬我啊?第三种,隐形人
    如果有人问我老阴比的最高境界是什么,我会告诉他,是隐形人。你看不到他,但他能**你,而他却偏偏让别人打,自己把把隐形到前10或者吃鸡。桥底下的桥墩上、海上的船底、故意开翻的汽车里、还有那些常人上不去的房顶和山顶、甚至于决赛圈最不可能的马路旁边,到处都是隐形人的绝对领域,在这里他们是神,无人能够撼动。此种打法的精髓是—没看到我放你狗命,看到我了算你倒霉。优点1:老阴比容易收快递,而隐形人容易吃鸡,孰能上分一目了然。优点2:不注重人头更能参透整局的态势发展,战术制定和选取最舒服的位置。毕竟前10的分数比你落地拿三四个人头立即就跪了要高。优点3:佛系**的运气都不会太差,不见血的游戏能看到很多平时看不到的风景,听到平时听不到的故事,慢慢的就不害怕甚至会爱上这个游戏了。优点4:隐形人最有成就的时刻当然是二三名打完了被你轻松收割吃鸡的时候,笑看天下**都一样,找不到自己就吃不到鸡。第四种,**绞肉机
    就是跳航线上最大的资源区,但落点选择人少的或资源区旁边的地方。听过一战的凡尔登之战吗?俗名凡尔登绞肉机,顾名思义,死的人多,推进慢,来来**如地狱般惨烈。吃鸡也可以这么打,当一场战斗选择了战场,我们所做的,就是绞杀这个战场的所有敌人,**。但也要有战术的**,落点、进攻路线、劝架时机、身法走位、团队配合和胆量魄力,缺一不可。此种打法精髓—比敌人先打出**,比敌人后倒下(举个例子,绕后偷屁股,正面用**,没有**怎么办,请参考前半句)。优点1:快节奏、快餐式、碎片化、娱乐化为主,放弃了吃鸡的功利心和苟活欲,换来的是极高的kd,和刺激的享受。优点2:当成是一款fps小型地图的射击游戏,**法能够迅速提升,只不过等待时间长了一点而已。优点3:开局杀5个以上的人,之后再玩苟活战术呗,反正有分数保底了。优点4:游戏而已,何必认真,练不出10连鸡20连鸡、可我可以研究吃鸡的100种死法啊,**法不好、可我会跑酷啊,车技不好、可我会撞人啊,这游戏除了最后吃鸡还有很多种玩法,**就能上分的话,也可以不吃鸡。最后祝大家大吉大利,把把上分!

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