问下帝国时代2沙拉丁的第3关海丁的号角,拿到遗迹后要运到什么地方去啊?

帝国时代 2

言欢; 言欢;
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    面板摆在这里,首先我们要明确的就是这把武器强不强,首先我们来看主动技能的伤害,先不看效果
    239%物理+239%相应元素伤害,12sp一次,可以充能3次,不是打的特别莽基本上可以保证不进cd冷却(就是不能用武器技能的状态),12sp带来无暴击与其他加成状态下攻击力478%的伤害,在性价比上这是很划算的,当然分开计算两种伤害注定了这不是一个打极限输出的武器。但是这个主动技能单从伤害上来看强不强不说,至少不会落下第一梯队
    输出上如何呢,比如昨天和一些贴吧微氪**讨论了一下,沙逼上下配姬轩辕下,血色玫瑰两刀进火buff开大输出有六秒加成,沙逼套,凯旋配圣女,沙逼套效果消耗sp-20%,三刀输出流,精卫套,战场疾风主动+被动霸体刚正流
    既然是在说伤害那我们再来看一看被动,被攻击就发出两次160%物理伤害且必中的剑
    说到这里,
    至少我们能够知道这武器绝对不是个别人嘴里的没卵用的装饰品,在输出上这玩意已经很强.
    那然后我要说的就是这把武器的精髓所在,也就是即使我们把上面哪几个全都砍成200%甚至砍成100%都无所谓的精髓,主动技能的三种不同的异常状态,为什么说这是精髓呢,首先我们要明确
    第一点,这个游戏不是单机游戏,他会更新
    第二点,可以被触发(就是触发加伤和qte)的异常状态总共就那么几个,这游戏无论怎么更新,出多少新武器,**衍生出多少新套路,除非这个套路有武器技能的要求(例:鬼凯雷切流),全部都会围绕着这么几个异常状态转
    再回来看他的被动,什么意思呢?被攻击,包括有山吹套,包括极限闪避的时候,触发两把轩辕剑,160%的伤害这个不说了就那么多,实测有攻击角度判定,如果沿途击中了一个背对着剑的盾骑士,可以造成伤害,如果是正面则不会造成伤害,因为是物理攻击;这个被动有什么特色呢,首先,他是100%触发的,只要被攻击,必定会召唤两把剑,随机的只有目标,且在去攻击敌人的路上击中的所有单位都会计算伤害,击中敌人之后往后飞击中的单位依然计算伤害,最重要的是必中,就算板鸭瞬移,召唤婊闪现,镰刀后跳,一定会击中,并且附带击飞效果(时间较短)
    痹,点燃,冰冻,击飞,如果你有凯旋那就更好了自带眩晕,也就是说,这是一个万能的,触发器,替代品,候补生(划掉)
    有了这些异常状态的稳定触发器,假如你抽了个女娲上,两刀下去稳定触发**,姬轩辕下稳定武器技能输出,伏羲中一刀麻痹之后输出等等等等
    到这里有很多人应该就已经理解了,没错,这玩意为什么说微氪和濒临灭绝的萌新最好给氪出来,如果一个大版本只氪一个武器,比起去氪日炎追求血色极限输出,7th追求凯旋稳定眩晕暴击,这玩意才是最合适的,合适在哪里
    只要是和要求的异常状态有关的圣痕,你无论抽到什么圣痕这玩意都能用得上,不至于磁暴鬼凯感受沙逼中下的尴尬,这玩意的确不是什么打极限输出的装备,但是他的输出也并不弱到哪里去,你会发现他和哪个鸡子都能配,无论你脸黑脸白,四个鸡子里你出哪个他都能配,圣痕出啥能用的几率也更高,稍微有点前瞻性就知道,这游戏会不断地更新,总体输出圣痕还是会集中于异常状态和元素伤害的加成.
    到最后,再明确一下微氪的定义,一个大版本就氪那么一次,平时靠月卡和活动的水晶抽等保底的**,保底圣痕各种up外,用不上之类的问题会得到很好的改善,没抽到所谓的毕业武器这把也一样可以用,以后的更新中会出现越来越多的套路,他可以作为一个万能的替代品甚至核心,如果氪的不多,这东西的泛用性是目前所有武器中最强的,不仅仅是对鸡子这个角色的泛用性,还有对组合配装配队各种套路的泛用性,这就是我当时说这简直是一个六星武器的原因.

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