玩生存之旅游戏真郁闷

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  • 乾欠钱1998 乾欠钱1998

    这篇回答说的是全球游戏市场
    全球游戏市场中大牌其实很多,基本上每家公司的代表作都是数一数二的大牌。r星,gta和荒野大镖客。没有人会怀疑r星的实力,gta系列从来都是出来就是年度最佳,大表哥虽然现在仅有一部,但第二部发售时间定下10月底之后,其他公司(除了任天堂)纷纷避开了今年发售大作,转而到2019年春季。r星手里这两个绝对是大牌中的大牌。育碧:刺客信条。育碧旗下ip其实还是挺多的,但刺客信条绝对是招牌。阿泰尔,艾吉奥,康纳,巴耶克,这些刺客信条里耳熟能详的刺客们,即便你没玩过,也一定有所耳闻。即将发售的新作《刺客信条:奥德赛》也是备受期待。ea:战地和极品飞车
    ea虽然很多人讨厌,但他的确是不折不扣的大公司,手里也捏着很多出名的游戏,而最出名的应该是战地和极品飞车了。极品飞车出到第20部依旧有诸多铁粉买单,战地系列销量永远是让很多公司望尘莫及。动视:使命召唤
    如果说有谁能跟战地系列正面刚,那无疑是动视的使命召唤。可是我懒得夸这家公司。暴雪:魔兽系列,星际争霸,守望先锋,暗黑破坏神
    让诸多**尊称为暴雪爸爸的暴雪,手里的游戏都是大牌,电竞之祖星际争霸,rts巅峰魔兽争霸,mmorpg之王魔兽世界,发售即大火的守望先锋,还有经典动作游戏暗黑破坏神,没有一部作品让**怀疑暴雪影业的实力。from software:黑暗之魂,血源诅咒
    看名字就知道了,抖m专属大牌作品,越难越好玩,越虐越好玩,这个世界上只有抖m**和潜在抖m**。史克威尔艾尼克斯:最终幻想,勇者斗恶龙
    两大日本国民级rpg游戏,至今依旧是日式rpg的巅峰,甚至因为卖的太好被强制不许在非休息日发售….能动用法律规定发售日的游戏也se一家有这待遇了。卡普空:街头霸王,怪物猎人,生化危机
    街头霸王是全球常规格斗游戏人气和销量最高的,即便是拳皇在全球市场上也比不上街霸。怪物猎人在很多老掌机**眼里是一部不可多得的神作,甚至决定了一个平台的生死(并不)。生化危机根本就是一颗毒瘤,重置了多少遍了还是有大量**买单,也可见其质量和任性程度,三上就算九个脑袋也不够了…
    科乐美:恶魔城,合金装备
    恶魔城虽然曾经盛极一时,但在转为3d时代的时候失败退休了。合金装备与其说是科乐美的大牌,不如说是小岛秀夫的大牌。索尼:战神,神秘海域,最后的生还者
    战神作为三大act之一毫无疑问的是大牌中的大牌,神秘海域作为冒险游戏,电影与游戏融合的高质量游戏,也绝对觉得起大牌的称号。最后的生还者,真神作,无可挑剔的那种。任天堂:塞尔达传说,马里奥,精灵宝可梦,密特罗德
    这里是**oss。在全球游戏圈中,很少有制作人完全不受任天堂影响,上述的公司中多多少少都有任天堂粉丝的存在,极个别的甚至可以称为铁粉。影响最大的游戏分别是超级马里奥,塞尔达传说,精灵宝可梦和密特罗德。马里奥:平台动作游戏规则缔造者,全球知名度最高的游戏角色,衍生作品最多的游戏角色。塞尔达传说:日式rpg游戏规则缔造者,3d游戏规则缔造者之一。密特罗德:银河魔城**缔造者,大名鼎鼎的恶魔城也是在她之后。精灵宝可梦:粉丝最多的养成类游戏,全球知名度与马里奥齐名的游戏角色(皮卡丘)。不管你喜不喜欢,任天堂在游戏业界的地位的确毋庸置疑是**oss…
    或者说是民间高手

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