单片机中位地址23h与字节地址23h有什么不同

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    我从dnf刚开的第2个月便开始玩这个游戏,一直玩到现在从没离开过这个疯狂的职业:机械 在我的心里,机械占据着dnf在我心里的全部.不是因为我执着,而是因为我爱它~说真的机械这个职业太需要我门这些pk高手去专研了 机械这个职业的奥秘太大太深 它就像所说的那样它的战斗力就像是从异次元空间里招出来的那样大的不可想象 就要等真正会玩它 会操纵它的人挖掘发挥它的能量.记住:你要是真正的想玩好机械 你必须先要学会喜欢这个职业 然后爱上这个职业 你对它感情的深浅大大影响你对它不断探索不断领悟的快慢,无论在练级上还是pk中练机械遇到挫折时,千万不要放弃,你要明确:一但一个jp机械号练成后(当然技术也要成熟后)满级+独一无二的技术的机械在pk里就是 神,当之无愧的 战神!我想:既然玩了机械这个疯狂而又特别的职业的人来说绝不是指望他刷图的,而是为了pk的,为了在pk里成为单挑的王者的!这样,pk型机械神加点法无疑是真正想玩好机械的人的首选!以我这么长时间来对pk型机械的研究,我强烈建议尊上的高尖端pk型机械**采用cd流的路线,因为dnf的起源韩服已直至cd流的颠峰时代,而国服在不断向韩服的方向发展,因此cd流时代无疑在dnf以后的发展历程中成为霸主.本人的加点不敢夸的上完美,但起码已适用于现如今的尊上pk的每一个角落,胜利女神离你不远~体术:膝撞 5(bbq的前置)浮空蛋 1(系统送的1级,不需要加.有人说加满它很好用,我认为机械再怎么来讲它不是t术近身的连招型职业,它的天赋还是在机械上,加满它不但要付出大量惨重的sp代价换来的效果也不是很大,有人说加满它很好呀,可以很好的连招,还有可以作为起手,但我告诉你,这只适用于段数级别的pk中,尊上级别中用它作起手或用它来更好的连招真是多此一举,更可怕的是往往会造成不应该的失误给对手造成机会,而且在我给你的建议快捷栏上也没地方放)回旋踢 1(这个说实话用处不是很大,毕竟不能移动的回旋踢跟移动回旋踢的差别真是一个天一个地,而且1级基本没伤害,pk中人家犯傻了才会中你这东西)浮空铲 5(机械最高只能点到5.这个技能表面上感觉不太好用,而且上面都说了机械不是靠体术的,但我告诉你,真正一个尊上的高尖端高手可以把它用到出神入化,它的效果一般的高手是研究不出来的,等到了尊5上的**应该能理解这个技能的酝意,这个技能建议尊上pk**可以考虑加它,技术还没达到一定层次的不用考虑加它,因为要用好它确实比较难,技术不高的用起来更本没效果还会给对手造成机会`)机械:rx78追击者 满(这个没话说,必满)ez8自暴者 满(同上)机械改良 满(机械两**uff)机械复仇 满(有人说这个点1级就够了,我一开始也是这么认为,直到后期才改变了看法把它加满了.我的理由,作为机械的pk场里最想看到的画面是满地的机器人,到处都是你的儿子,让对手无藏身之地,想实现这一场面不光只靠空中支援,还有它的一份功劳,而且它还能在危危之中拯救你的性命,当你被对手连招之时不会只想抱着那么点3/100的几率被动脱逃吧,谁都希望有30/100的被动脱逃几率.我还想100/100出这技能呢,可惜没那么好的事.)ez8延迟自暴 1(只有1级,必加,用它可以出两个ez8自暴者,也是增多场上机器人的方式之一,也能增多机会增加伤害,范围等等等等.适用的让我无语,想知道以及去体验.)机械引暴 4(这个要看自己是什么流派,极限引暴流可以点满,不走这条路那点到4我觉得最合适)伪装 满(作为一名出色的尊上pk型**,点满它是再必须不过的了,现在的版本pk中伪装一开始没有cd,这对于这个技能来说太关键了,你想什么时候用就什么时候用,哪怕是pk前.3.2.1.用.都没问题`~)exs毒蛇炮 1(这个炮台它毕竟不能移动,炮弹也只能前上两方向射,点满它真是太浪费了,1级起牵制作用足以)空中机械高达 满(有人说为什么要点满?点到5不是足够了么?我告诉你,机械师做为最实用的几个大技能中数它pk最有用了,不要只看到它血

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