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荔枝有点呆° 荔枝有点呆°
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  • 赛思黑 赛思黑

    先说下开发顺序第一批:传送假手,6级潜行服,高级消音突步,闪光****。第二批:7级潜行服,6级重甲,浓缩**手**,催眠**。第三批:7级重甲,防盗传感器,灵活摄像头,高级消音**。以上都开发完了的话,可以考虑把fob守卫可以用的武器,比如那把8级的连喷开发了,增加小兵战斗力。幻痛开发**攻略如下:1.安全设施:摄像头转速和耐久度提升:转速的提升可以让一些不喜欢打爆摄像头的入侵者更头疼一些。另外摄像头发现入侵者的速度比士兵快,士兵发现怀疑目标后还会先左右晃下头,用手电筒查看后再小跑过来,摄像头的话,发现怀疑目标后,如果对方不趴下,马上叹号就出来了。至于耐久度,可以让摄像头在慢动作反射里不能被手****步**等一**打爆。防盗感应器:低级的防盗感应器,只能在附近的设施被偷走时才会发出蜂鸣。然而高级的防盗感应器,利用的是矢量场探测,有时候入侵者在附近不经意走过,也会响起蜂鸣。虽然结果同样都是通知cp让小兵来查看,不过至少可以增加对中下水平的入侵者的压力。其他的,都不优先开发。毕竟同时能够开发的线上项目只有4个,而且时间也久。另外,这些安保设施对于排名前500的**来说可能都不是问题,主要用途还是防菜鸟。2.手**:浓缩**手**:非杀伤威力有了突变般的质变,和非致死**是一个级别的。相当于一把打中目标后不会吹飞目标的睡眠消音**。至于那把有**的,也不优先开发。虽然有了****专用的新配件,不过这配件似乎也不能装在低级的****上,毕竟它们没有槽。3.突击步**:带有高级**的突步:一来它是fob守卫可以用的装备,无疑升级了中距离防御的火力;不过最重要的是,它同时开发出了高级**,这是一种介于中等耐久度和内置**之间的高级**,装在7.62连狙上和其他强力步**上无疑如虎添翼。4.****:闪光转轮****:严格的来说这完全是把新武器,在此之前没有可以连续发射的闪光**,是 p vs p的强力武器。杀伤性**也许不能很快地杀掉穿了有3级防御以上的重甲,但是闪光**一发就炸晕了,6发装填让你有容错率,单发威力也比手动的闪光**发射器强;然后扔海割喉火烧或者干脆虐待随便你。5.假手:传送假手:相比前级,多了一格的电容量,和目测有30米的射程,属于大量变。相信喜欢用传送假手的人,都会毫不犹豫地升级它。6.装甲:潜行服:需要线上开发的6级和7级的潜行服,比起普通的潜行服,除了传统的回复速度提升外,更是增加了防御力。7级的潜行服有着5级的重甲的防御力,让你消除蹲步,避开夜视仪探测的同时,还能增加一点突突突的战斗力。另外,潜行服对非杀伤攻击有着重甲没有的抗性。如果你选择了非致死性防御,同时也给士兵的装备升了级。重甲:7级重甲有着防御力+4,主要用途是给士兵们升级。至于亲自穿的话,没有潜行服的躲避夜视仪功能,而且对防爆喷和非致死**也没有太大的抗性。指数不如潜行服,但还是值得前期升级。7.投掷武器类:7级催眠**:开发成本和使用成本都很吓人(比如要500个非洲桃一次的使用),但是毒气的扩散速度更快和扩散半径更大,携带量也高达12个。通常**一碰到地板就开始扩散了,杂兵就算反应过来,也来不及躲开扑倒,更大的半径足以让毒气覆盖两层楼。另外,杀掉回防者后,如果还在战斗状态,可以估计好对方的复活时间,在对方的复活点扔一个。因为回防者刚复活的数秒透明只让他对硬直攻击和杀伤性攻击免疫,却无法免疫催眠气体,这也许是个设定错误。

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