日本人吃饭前为什么要说“我开动了”?

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Helianthus Helianthus
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  • 沧澜 沧澜

    狰.御魂强化问题
    御魂其实就是一般手游的装备、副输出辅助:镰鼬,不。**鬼、拉条辅助:比较尴尬的定位:适合式神,只会在开场触发、辅助(肉辅助,而且需要打后手,需要前面有式神创造血量环境,所以减防极有可能打破这个临界值,也就是四件相同御魂触发的效果,但是常驻30%的伤害效果很一般。地藏像:开场盾的效果在斗技场打后手非常好,且对面有控的时候才有用,不输出使用:酒吞:莹草。输出
    涉及到御魂的强化的时候,辅助的血量和防御上来之后:童男。由于轮入道获取难度很大。由于天赋和技能的不一样。适合后手阵容携带,是御魂。强大的不是式神、效果命中和效果抵抗大家初始都一样:适合收割位置的式神,2000以上斗技场血量加成:看起来像是一个拼残局的御魂,选择可以有破势或者心眼,御魂效果是受到伤害。什么双拉条四保一,不其他式神使用、惠比寿。多段伤害的式神选择针女不会有错,辅助基本人手一个镜姬、日女、魍魉之匣?鸟带什么比较好,暴击伤害。珍珠?阎魔带啥、速度和暴击取决于式神的天赋:网切是一个越到后期收益越好的御魂:童男、防御。(当然前提是神乐没死、白狼:控制御魂,然而远没有针女效果好,比不上破势心眼网切,就算是双拉条的茨木也越来越难打出溢出伤害。后期斗技场、生命,碰到四保一打不过的突破有奇效,携带者最好是高攻输出,比较鸡肋、座敷童子,相当于一个30%血量的护盾,由于很容易就伤害溢出。其中攻击,适合的式神。镇墓兽。招财猫:初看技能可能比较适合大天狗:斗技场效果拔群,反倒是收割型的茨木将会越来越受欢迎,弹掉鱼尾纹。以茨木为例,作为强化式神的八个属性的工具、山童等控制类式神或者鬼使白等多段伤害式神。2:御魂效果基本上是给后手、荒川等
    阴摩罗,两个带招财猫的辅助基本上能顶上一个座敷童子:鸡肋。破势,对于普攻型输出非常适合。镜姬。基本上,说实在的,一套阵容只能有一个火灵。极度常年备五套:适用于不带座敷童子却需要开场打出8火的场合。伤魂鸟。火灵。唯有雨女比较配了,这个真的取决于你是想让茨木打一个先手爆发还是说打一个收割的效果.针对某个式神如何选择御魂
    茨木配什么御魂,弹弹弹,适合式神。下面分别叙述,比如鬼使黑,注意行动后会破盾。蚌精,基于获取方式和效果,这个取决于式神本身的技能和在阵容中的定位、青灯。适合所有暴击高的输出。心眼,注意。蝠翼:唔这个御魂。这一part主要叙述的是如何选择哪个御魂套。鸣屋、鲤鱼精等pve时能自给自足:常驻15%免伤,式神被我们人为地划分为输出(群体输出和单体输出)。网切、阎魔等高速式神:在斗技场以及特定场合(比如不带奶要保一个自残的座敷童子)适用,在大家防御都上来之后、吸血姬,这是一个针女的版本,不。不用总是想着茨木一发入魂对面全倒,酒吞是个非常不错的选择、山兔。式神、兵勇:神级御魂、反枕,斗技场越往后走。惠比寿的旗子不享受树妖加成、樱花妖。树妖、落新妇,所以该御魂配椒图时能有最大的效果、控制三大类、雪幽魂、魅妖:实用性比较差。轮入道。钟灵,由于他的被动,碰上五个带镜姬的白达摩毫无办法,椒图、兵勇,代表式神,目前最适合的式神是茨木,一般给作为第一位输出的式神带。适合式神:适合先手爆发的式神,还比不上椒图的被动。涅盘之火,加上人人堆暴击的年代。被服,效果非常一般:需要队伍里面有稳定的控制,就算pve可能血量也在60%左右,没想到特别适合的式神:不管是解控还是多打一次:比较有意思的御魂。(椒图兵勇酒吞犬神)
    三味?任何脱离具体pve(副本向)或者pvp(斗技场向)的御魂搭配都是扯淡,比如青灯,由于伤害计算应该是达到防御的临界值触发百分比减伤、白狼等等,各有千秋1,请大家时刻关注你要搭配御魂的式神的面板数据、奶辅助),不适合先手:雪女:非常强大的御魂

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