问为什么**攻打日军很轻松,美国却打的很吃力?
美国
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U-Know斑比珉
110合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 普通的 宝石->全面恢复**剂(大紫)
3 生命 **剂+3 魔法 **剂+1 碎裂的 宝石->恢复**剂(小紫)
3 小紫->1 大紫
6个不同的完美宝石+1 项链->多彩的(加4抗)项链
1 戒指+1 完美的 红宝石+1 ** **剂->深红的 戒指(+抗火)
1 戒指+1 完美的 蓝宝石+1 融解 **剂->深蓝的 戒指(+抗冰)
1 戒指+1 完美的 黄宝石+1 耐力 **剂->珊瑚色的 戒指(+抗电)
1 戒指+1 绿宝石+1 解毒 **剂->碧玉的 戒指(+抗毒)
1 斧头+1 **->投掷斧
1 长矛+1 箭袋->标**
3 戒指->项链
3 项链->戒指
1.10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3cg公式,重要.
3 普通宝石+1 带孔武器(任何类型)=1 带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。3 无瑕疵宝石+1 魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。1 魔法 小盾+1 钉头棒+2 骷髅->刺盾
4 生命 **剂+1 红宝石+1 魔法 剑->吸血的剑
1 钻石+1 短剑+1 长杖+1 腰带->野蛮的 长棍
1 窒息 **剂+1 生命 **剂->解毒 **剂
2 箭袋->矢袋
2 矢袋->箭袋
宝石的合成公式,没有变化.
3 碎裂的 红宝石->裂开的 红宝石
3 裂开的 红宝石->普通的 红宝石
3 普通的 红宝石->无暇的 红宝石
3 无暇的 红宝石->完美的 红宝石
其他宝石的合成方法同
10符文以前符文的合成公式,没有变化.
3 符文01->符文02
3 符文02->符文03
3 符文03->符文04
3 符文04->符文05
3 符文05->符文06
3 符文06->符文07
3 符文07->符文08
3 符文08->符文09
3 符文09->符文10
09魔法的经典合成公式,**g仍有效,3cg被取消.
3 完美的 宝石+1 魔法 物品->魔法 物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6 完美的 骷髅+1 黄金 物品->低等级 黄金 物品
1 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->高等级 金 物品
3 完美的 骷髅+1 黄金 物品+乔丹之石->给黄金 物品打1个
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.
1.10新增的11符文以上符文的合成公式.
3 符文10+1 碎裂的 黄宝石->符文11
3 符文11+1 碎裂的 紫宝石->符文12
3 符文12+1 碎裂的 蓝宝石->符文13
3 符文13+1 碎裂的 红宝石->符文14
3 符文14+1 碎裂的 绿宝石->符文15
3 符文15+1 碎裂的 转石->符文16
3 符文16+1 裂开的 黄宝石->符文17
3 符文17+1 裂开的 紫宝石->符文18
3 符文18+1 裂开的 蓝宝石->符文19
3 符文19+1 裂开的 红宝石->符文20
3 符文20+1 裂开的 绿宝石->符文21
2 符文21+1 裂开的 钻石->符文22
2 符文22+1 普通的 黄宝石->符文23
2 符文23+1 普通的 紫宝石->符文24
2 符文24+1 普通的 蓝宝石->符文25
2 符文25+1 普通的 红宝石->符文26
2 符文26+1 普通的 绿宝石->符文27
2 符文27+1 普通的 转石->符文28
2 符文28+1 无暇的 黄宝石->符文29
2 符文29+1 无暇的 紫宝石->符文30
2 符文30+1 无暇的 蓝宝石->符文31
2 符文31+1 无暇的 红宝石->符文32
2 符文32+1 无暇的 绿宝石->符文33
1.10新增的打孔公式,强.
符文07+符文10+1 完美的 黄宝石+普通 盔甲->有孔的 盔甲
符文08+符文11+1 完美的 紫宝石+普通 武器->有孔的 武器
符文08+符文10+1 完美的 蓝宝石+普通 头盔->有孔的 头盔
符文07+符文11+1 完美的 红宝石+普通 盾牌->有孔的 盾牌.
1.10新增物品升级公式,适用于uniq/黄金的wepon/盔甲,重要.
符文02+1 碎裂的 宝石+低级 武器->普通 武器
符文01+1 碎裂的 宝石+低级 盔甲->普通 盔甲
符文08+符文12+完美的 绿宝石+基本级 暗金 武器->扩展级 暗金 武器
符文07+符文13+完美的 转石+基本级 暗金 盔甲->扩展级 暗金 盔甲
符文17+符文21+完美的 绿宝石+扩展级 暗金 武器->精英级 暗金 武器
符文18+符文20+完美的 转石+扩展级 暗金 盔甲->精英级 暗金 盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的 蓝宝石+基本级 黄金 武器->扩展级 黄金 武器
符文08+符文10+完美的 紫宝石+基本级 黄金 盔甲->扩展级 黄金 盔甲
符文19+符文22+完美的 蓝宝石+扩展级 黄金 武器->精英级 黄金 武器
符文18+符文21+完美的 紫宝石+扩展级 黄金 盔甲->精英级 黄金 盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何 镶嵌过的 物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
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问 需要什么装备 可以很轻松地打打吞噬魔
提问时间:2024-05-09 10:09:08
答 我可以很老实跟你说,你这装备无属性是打不掉吞噬魔的血,必须用晶之契约改为属性攻击或武器附属性攻击宝珠或吃属性攻击**水,然后才能打出伤害…我是很想这么说,不过你...
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问 为什么对马海战日本吊打**,**几乎全军覆没而日本军舰损失很少?
提问时间:2024-05-09 06:21:15
答 对马海战是一场实力完全不对等的战斗,日军以逸待劳,占尽天时地利人和,加上突然袭击。劳师远征的沙俄舰队战败也是在情理之中了!具体来讲,其失败原因有以下三点:首先一...
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问 二战时候为什么日本不和德国一起打**呢?
提问时间:2024-05-09 12:53:34
答 因为当时日本已经不敢再招惹**了。苏军bt系列坦克1939年5月11日至1939年8月27日,**与日本在诺门坎地区爆发了一场战争。在这场战争初期,先是日本与伪...
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问 为什么有些人说日本刀剑传世众多而**却很少?
提问时间:2024-05-09 21:09:32
答 近代日本是经过明治维新进入工业化,**则是经过与先进文明的碰撞,被迫进入了工业化,区别在于日本由内而外,**由外而内,导致的结果就是日本可以很大程度的保住自己的...
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问 二战中美,德国、英国、**、日本和法国国力如何排名?
提问时间:2024-05-09 20:35:38
答 国力的计算方法至今没有统一的标准,目前比较公认的,有以下七个指标:经济、科技、**、外交、军事、资源、文化卫生。按这些指标来衡量,二战初各国的排名大致如下—1....
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问 为什么二战时期美国不直接攻打日本?
提问时间:2024-05-09 18:18:22
答 谢邀请。日本对美国的珍珠港偷袭成功,仅仅是战术上的胜利,从战略层面上来说,日本是失败的,因为日本并没有从根本上彻底摧毁珍珠港美军的油库和**库,使之美国很快在短...
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问 为什么柏林战役前夕英美法故意将柏林城留给**红军攻打,而自己不去攻打?
提问时间:2024-05-09 09:47:58
答 很不喜欢回答这种明显带偏见的问题!题主自己都认为是“故意”了,还用问别人吗?不过还是谢谢邀请!在盟军的战区划分里,苏军和英美**是以易北河为界,柏林属于苏军的目...
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问 二战时德国为什么非要进攻**而不是选择联合**对抗英美?
提问时间:2024-05-09 07:20:06
答 以现在的眼光来看,如果二战时德国与**组成同盟,共同击灭英国,再瓜分欧洲;然后合力跨洋击灭美国,瓜分世界,胜算还是大大的有。但是二战时德国放弃英国而调头攻击**...
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问 玩和平精英怎么感觉赢的很轻松?
提问时间:2024-05-09 09:00:26
答 玩和平精英怎么感觉赢的很轻松?除非你是万中无一的高手,神挡杀神佛挡杀佛,那当然会觉得轻松,如果是和我技术(本人二指流**兄,号称人机**)差不多的话,每一局都会...
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问 为什么二战时**打日本人那么轻松,而美国打日本却很艰难?
提问时间:2024-05-09 00:32:06
答 **打日本容易,美国打日本难,不代表苏军战斗力比美军强,而在于所处的环境不同!苏军和日军作战,主要在平原地带,比如蒙古和**东北,都是大平原地形,非常适合装甲*...