斗战神枪苍甲军立威|神将怎样输出高

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  • 心晴 心晴

    网一无双服:满级青云的技能天书加点
    网友评论20条
    来源:作者:2008-01-08 12:08:03
    满级青云的加点经验
    出处:173 作者:傲宇之忧郁的猪
    我是从6月16号开始被同学拉来玩诛仙的,但是6月18号的时候他们就不玩了,就我一个人一直在玩,期间一直坚持苦练青云。由于级低的时候老被某个叫门前一枝花的小人妖鬼欺负,所以一直致力于青云如何练级更快,pk更强的研究。现在将经验来分享一下。首先是加点:我的加点方法是有选择性的,就是有些**是必加的,有些**是大家可以根据个人喜好选择的。先写必加的,再写选加。新手:必加点8点 重击2 警觉6
    说明:一般的加点都是+9,不过个人在这里省了1点是因为6级和7级只是全抗差2,到后来抗都100~200+了,2点差不了多少,而且后面有选加点,可以再补到这个地方。1重:必加点22点(应该加到24点,所以有2点必需选到这重)实际加24点
    寒冰必加1 过渡既能
    ** 必加4 过渡既能
    五气朝元必加 8(加满)
    说明:青云后期的**是直接跟真气挂钩,鬼,合欢,天音也需要充真气上限,所以真气量非常重要。所以必点满,没什么好说的。玄妙镜必加6(加满)
    说明:晕抗很重要 或者说这重的点加别的都不如加这个。养生主必加3(加满)
    说明:本来这个技能没什么实际用途,但是天书里有一个技能是在所有门派技能投入的**转化为40的气血上限,而且这重没什么别的好加了,所以加这里。上面是必加的22点,还有2点也必须加到这重,我的加法是**加到5,寒冰加到2。原因是下了坐骑用**之后跑步速度是比骑马快的,而剩下那点寒冰是没地方放了只好放到那里。有人会说寒冰不点高么?我的意见是减速效果真的没什么用,那个效果也许在决斗里有点用处,打怪和**的时候,基本减速可以忽略。这样1重加了24点。2重:必加22点(依然应该加到24点,但这里可以有很多加法,详解见后)
    玄冰刺 必加1 过渡技能
    御空术 必加2 过渡既能
    少阳剑气必加9(加满)
    说明:这里是最有争议的加点,很多人认为少阳不需要点满。而我认为,少阳是青云前期最招牌的技能,在前期攻击强大,在后期主要用来定怪。因为天书里少阳的天书是要用来过渡所以必须点满的,那么不考虑任何加成,9级的少阳在天书点满的情况下,定身能力210点,时间是9.9秒。这样的话在杀小怪的时候(**oss全部定身、眩晕免疫)可以无限定怪(比如很多人在一起杀凶的时候用来省**),单p小怪的时候先一个少阳定住,基本在9秒内的平砍,小怪就趴了,这样杀一个怪才用掉500蓝。当然这个技能最重要的用处是用在pk里,合欢对这个技能免疫,不考虑。决斗的时候到了150级也不用这个技能了直接**,但是在帮战和**多人pk的时候,追杀对方的主力用少阳定上,然后一群人过去殴之,是非常实用的战术,所以在这里少阳点9。真元护体必加3
    说明:这里+3是用来做过渡既能的,也可以+7(我就是+7的),那样就是实用技能了。后面详述。南华真经必加6(加满)提高真气上限
    冰心诀必加1
    说明:这里必加1点是用来配合天书以后清除天仙护体的冷却时间。也有点满的加法。上面是必加**22点,但是这重加法多样一般都是在这重投入24点以上的。下面提供几种可以选择点上去的技能:
    玄冰刺3 练气还神1或8
    说明:因为天书里有一个技能是返朴归真,就是用了练气还神以后6秒内提高6%的伤害,这样在后期用**会提高很多伤害。练气+1的是只用这个效果,练气+8的是在练级的时候配合了天书(因为练气的天书是为出**必需点的)后,可以回好多蓝,省好多**(但是+8需要牺牲后面的**)。真元护体7(加满)
    说明:这个一向是真气盾,很受大家喜爱,但是后期有效果,配合了冰心清冷却可以保护自己很长时间,但是左右有限,前期也有用它练级的,所以这里有一种加满的加法。冰心诀6(加满)
    说明:这里+6 是很多很多人的强力推荐,但是本人并不推荐。原因是这样:冰心+6了以后,配合了天书,如果再戴上冰心阙玉的护符,可以+24%的防御,但是24%的防御并不足以让怪不破你防,所以需要一个105**生+的大防才可以扛住怪。即使这样在群怪的时候也只能连续4车就要休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了只用冰心,第四车用天仙)。而如果冰心只点1的话也可以在群怪的时候连续3车再休息(第一车用天仙,完了马上用冰心,第二车用天仙,第三车冰心冷却了用冰心完了马上用天仙)。算来算去群怪效率差不了很多。当然不排除有人喜欢稍微快一点,所以有这个加法。大概就是上面几个技能可以投入**,这里还有一个问题是关于破魔。那个技能有人说配合天书可以瞬间100%烧空蓝,但是首先是游戏里的boss以及小怪是免疫烧蓝的,在决斗中玩一玩还有点用,**的时候都喝大蓝,烧空了马上补回来就可以了,基本没用。最重要的是天书里没有什么剩余**可以加到破魔的天书里的。2重加点论述到此,因为后面3个选择加点是几乎必须要选择的,所以这一重我们只按必加的22点算,其他的**要和后面省下来的**放一起综合考虑,根据个人喜好选择。那么这样2重+了22点。3重:3重的加点最没争议,加24点
    五雷轰顶1 过渡既能
    皇帝内经3(加满)被动+抗性必需点满
    剑心通明6(加满)+攻击的被动技能
    天仙护体5(加满)群怪必备技能
    齐物论7(加满)+防的被动技能
    怒剑狂花2 没什么好加的了,这个技能比群定有用
    这样一共24点,唯一的问题是为什么不加雷霆震怒,原因是施放时间很长,冷却时间也很长,而且没有伤害,群定也没什么大用,到最后神剑御雷真诀可以既定又打,所以这里不加。4重:必加44点
    霜天雪舞 3 过渡既能
    大道无形 3(加满)
    说明:这个技能是青云防秒的必备技能,配合了天书和护符的终极效果是95%的几率减免伤害90%(用天眷有道护符)或者80%的几率减免伤害100%(用先天罡气护符),这样基本是无敌状态。所以必满。天诛剑气 9
    说明:这个技能是青云单攻技能里除了真元华闪最牛的技能,点了天书以后150的青云用这个技能可以破万的伤害,而且这个技能是持续稳定输出(8秒冷却),不像华闪专门pk秒人的。所以必满。七劫斩龙诀9
    说明:这个技能有争议,因为它的攻击输出并没有天诛剑气高(2次的附加攻击总和大于天诛,但是天诛附加真气上限9%的伤害,到了150真气3w+,那么9%的伤害就是将近3000!而且这个技能是2次攻击,等于要破对方的2次防御,所以2下加起来的伤害从来就没有比天诛高过),但是它也是青云唯一的2个高输出稳定单攻技能,考虑到连续攻击,以及这个技能在小说里的地位,把它点满吧。极度深寒7(加满)
    说明:这个技能在pk的时候不明显,但是在打boss的时候很有用,50人同时砍boss,你减了boss400的防,这样50个人砍1刀每人多400伤害就是20000的伤害,16秒可以砍25刀左右,就等于放一个这个技能boss我们多打了几十w血,输出攻击大幅提高阿!所以点满
    天玄冰6(加满)
    说明:这个冰箱技能是用来临时保命的,在pk的时候可以让对方打不动你,然后回血,应对偷袭。打boss的时候+不过来血了用一个这个可以暂时缓解危机。总的来说非常有用,所以加满。真元华闪7(加满)
    说明:青云的单秒的招牌技能!加满没什么好说的。这样4重的点就加好了,需要说明的是,天地不仁和天机印是可以不加的,但是是非常有用的技能,等全部加点说完了以后我们再回来分配这里的**。5重:必加14点(第一个群技能可以只点3)但是通常都是点满17点(毕竟是终极技能嘛!所以后面我们按这重17点算。这样我们已经用过的必加**是:8+24+22+24+44+17=139点
    剩余**是11点,这里面至少2点要加在2重上面。对于这11点,我们可以选择的比较好的技能还有这些:
    警觉1(原来6,+1=7)
    玄冰刺2(原来1,1+2=3)练气还神1或者8(原来0,0+1=1或者0+8=8)
    真元护体4(原来3,3+4=7)
    冰心诀5(原来1,1+5=6)
    上述4个技能说明都在前面
    天地不仁1(原来0,0+1=1)
    说明:虽然5重的群攻都比这个好,但是在120级~135级的时候只能自己练了(别指望有人带),而这个技能在群攻中很实用,所以推荐+1。天机印6(原来0,0+6=6)
    说明:青云唯一的阵法,据说在群p中十分实用。这里推荐点,但是6点可以不都点满,推荐至少点1。我们还有上面这些技能可以投入**,还有11点,就看个人喜好了,我的加法是真元护体4 天地不仁1 玄冰刺2 练气还神1 天机印3。当然各位,也可以根据个人喜好选择别的技能。技能加点就是这样,下面说天书的加点:
    相对技能加点,天书点加起来容易得多,因为前面几个最重要的技能都必须要点满天书,而天书里还有一个绝圣弃智(**,群秒必备)是必须要点的,所以,天书加点的选择性小很多,方法这样:
    修元里,除了冰域天机全点满。御剑里,按顺序一直点到天眷有道。这样还剩3点,如果喜欢用门派法宝的都点进驱物法诀,个人点的是天诛真诀2气御**1。合欢
    重击2 警觉7(新手技能没什么多说的)
    本加点满级后不需要洗点
    1重
    断水1
    风流3(被动技能必加满)
    凝神8(不加?烟雨8/3(个人认为可以把这点留起来加决绝,因为到后期这点防御已经不管用了,特别爱打boss的朋友例外)
    热血8(后期可以加很多生命,对生命有保障)
    24点了 可以去转了.
    2重
    暗香3(路过.)
    飘渺8(一个字,躲!合欢就是刺客型的)
    迷离5(路过)
    相思2(继续路过)
    激励9(谁不想秒人?118%的攻击)
    3重
    蝶舞3(为了温柔)
    自恋3(被动技能都满上)
    温柔8(合欢必杀,配合天书可以无限封技!决绝3/8(如果只加了3点烟雨的朋友就可以加这个了)
    绝恋8(不废话,合欢的都知道 暴击伤害,合欢特色.加满了有308%暴击伤害)
    缠绵9(**~)
    止水6(刚好可以洗激励)
    4重
    碧影9(前期打架可以代替缠绵,相信高级一点的合欢都知道 装备好点,120以后可以有20%以上的暴击率,加上天书对这个技能的追加,可以达到25%温柔以后还不是任你宰杀?这个技能加满了也不比缠绵差很多,直接秒天音青云还是没问题的)
    落霞3(飘过.)
    忘忧8(这个不加还是合欢吗?4%的暴击率)
    忘情6(安个人喜好来的,不群p的就不用加了)
    前4重1共135点(含少侠)
    5重
    所有技能全满.不解释.(问题是有2个技能不一定能满哦)5重大概是用15点,不放心的话从碧影那里抽一点吧 16点我敢保证加5重只有多的没有少的
    下面是天书.
    情弛:
    相济1(路过.)
    识破2(就是要路过)
    无踪3(这个还勉强可以)
    花间2(-|继续路过)
    魅心2(终于出好用的技能了,无限封技必备之1.帮战你就可以看到一堆堆人傻站在那里不知道怎么办.那个得意啊.)
    风情1(路过那么多,终于到家了.加了那么多被动技能终于有回报了.)
    翩飞2(路过,前期用蝶舞也还可以)
    约定2(路过)
    惊鸿2(勉强也还可以用下)
    幻情3(好东西啊.15%基础攻击,影响的不都是合欢打架的技能么?心觞:
    绝影2(又到了每天一路过的时间.)何处1(可以全属性抗多加13,这是我把天书点都分配完以后对比之下没别的更好的加法了就加这个了)
    亦尘2(意义同何处一样,考虑过加冷血,但是**不够了.而其他的技能又都是不可以放弃的)
    心门2(路过时间ing)
    思恋3(有那么一点点用处)
    情致2(好东西呀.加了他激励就更凶了)
    不逾2(路过.只对加了决绝的朋友有用的.)
    梦乡2(无限封技之2,有了他就可以完美的无限封技了.而且还增加旧梦攻击.不加的人自己去撞墙吧.)
    迷梦2(现在是路过时间.)
    风月2(路过,对那些操作不熟练的朋友用无限封技还是有点帮助的)
    红尘2(走了那么远的路,也算有回报了.2%暴击率)
    不悔3(哈哈,开这技能还不**?绽放2(加hp,生命有保障.前提是热血满老)
    黯然2(还是有点用.)经过多方考证.热血这个技能得加上到了150估计可以加5000+hp 所以一定要加
    这样加可能缠绵攻击会若一点,但是秒青云和天音绝对够了.至于鬼王,多那冷血和悱恻也不一定能秒,所以,再三权衡,还是放弃那里了
    打架我一般就先激励+缠绵,死了就行了.没死的话就温柔,然后用碧影猛打.准备好一个加温柔1级的法宝 就可以无限魅惑别人了 yeye~就这样打拉 具体情况 ...

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