问道手游有二十八星宿任何吗

二十八星宿

挽稚~dy 挽稚~dy
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  • 卅子 卅子

    hp系(提升hp上限)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    hp1●水 水1 hp上限提升5%
    hp2●水 水3 hp上限提升10%
    hp3●水 水5 hp上限提升15%
    ep系(提升ep上限)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    ep1●幻 幻2时1空1 ep上限提升5%
    ep2●幻 幻3时2空2 ep上限提升10%
    ep3●幻 幻5时3空3 ep上限提升15%
    攻击系(提升str、降低def)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    攻击1●火 火1 str提升5%,但def降低5%
    攻击2●火 火3 str提升10%,但def降低10%
    攻击3●火 火5 str提升15%,但def降低15%
    防御系(提升def)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    防御1●地 地1 def提升5%
    防御2●地 地3 def提升10%
    防御3●地 地5 def提升15%
    精神系(提升ats)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    精神1●水 水1 ats提升5%
    精神2●水 水3 ats提升10%
    精神3●水 水5 ats提升15%
    魔防系(提升adf)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    魔防1●风 风1 adf增加5
    魔防2●风 风3 adf增加15
    魔防3●风 风5 adf增加30
    命中系(提升dex)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    命中1●幻 幻1 dex增加5
    命中2●幻 幻3 dex增加10
    命中3●幻 幻5 dex增加15
    回避系(提升agl)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    回避1●风 风1 agl增加1
    回避2●风 风3 agl增加2
    回避3●风 风5 agl增加3
    移动系(提升mov)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    移动1●空 空1 mov增加1
    移动2●空 空3 mov增加2
    移动3●空 空5 mov增加3
    行动力系(提升spd)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    行动力1●时 时1 spd提升10%
    行动力2●时 时3 spd提升20%
    行动力3●时 时5 spd提升30%
    妨害系(使物理攻击有一定几率解除驱动)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    妨害1●风 风1 使用普通攻击和战技时,有20%的几率
    解除敌人发动中的技和魔法
    妨害2●风 风3 使用普通攻击和战技时,有50%的几率
    解除敌人发动中的技和魔法
    妨害3●风 风5 使用普通攻击和战技时,有80%的几率
    解除敌人发动中的技和魔法
    省ep系(减少ep消费量)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    省ep1●空 空2时1幻1 使用魔法时,ep的消费量节省10%
    省ep2●空 空3时2幻2 使用魔法时,ep的消费量节省25%
    省ep3●空 空5时3幻3 使用魔法时,ep的消费量节省50%
    驱动系(缩短魔法驱动时间)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    驱动1●时 时1 魔法驱动时间缩短为原来的0.6
    驱动2●时 时3 魔法驱动时间缩短为原来的0.3
    范围系(扩大魔法范围)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    范围1●空 空3 魔法效果范围+1(圆范围半径增加0.5格,直线
    范围宽度增加1格,不影响单体和全体魔法)
    刃系(使物理攻击一定几率附加特殊效果)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    毒之刃●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「毒」状态
    冻结之刃●水 水3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「冻结」状态
    石化之刃●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「石化」状态
    睡眠之刃●风 风3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「睡眠」状态
    封魔之刃●地 地3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「封魔」状态
    暗之刃●时 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「黑暗」状态
    封技之刃●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「封技」状态
    混沌之刃●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人陷入「混乱」状态
    必杀之刃●火 火3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    造成1.5倍的伤害
    死之刃1●时 时3 使用普通攻击和战技时,有10%的几率
    让敌人立即「战斗不能」(即死)
    死之刃2●时 无 使用普通攻击和战技时,必然让敌人立即「战
    斗不能」(即死),但攻击到敌人一次以后,
    此回路会损坏(结晶孔变成空的)。如果同时
    攻击到多个目标,只有一个会即死。如果攻击
    的目标对即死免疫,此回路同样会损坏。其它回路(以下都没有安装限制)—
    名称 属性 属性值 效果内容说明
    情报●幻 幻2 战斗中选取敌人目标时,可以看到敌人的详细
    信息(所携带的耀晶片数量、物品、经验值、
    特点描述等)只要队伍中有一人装上,就会生
    效。如果不装,将只能看到敌人的名称、hp和
    属性攻击有效率。美臭●风 风3空2 在野外、迷宫中行走时,容易被魔兽发现:只
    要进入魔兽的活动范围便会遭到主动追击,并
    无法进行偷袭。只要队伍中有一人装上,就会
    生效。如果队伍中有人装上阳炎或叶隐,美臭
    将不会生效。(每个魔兽都有自己固定的活动
    范围,是一个圆形区域,有的大有的小。在范
    围之外,永远不会被魔兽发现)
    鹰目●空 空3幻2 在野外、迷宫中行走时,不论魔兽距离多远,
    都将显示为实体,便于发现。只要队伍中有一
    人装上,就会生效。如果不装,远处的魔兽将
    会变得透明,较难发现。阳炎●幻 幻3地2 在野外、迷宫中行走时,难以被魔兽发现:魔
    兽不会主动追击,除非队伍撞上魔兽,否则不
    会进入战斗。可以方便躲避或偷袭魔兽。只要
    队伍中有一人装上,就会生效。叶隐●幻 幻3火2 在野外、迷宫中行走时,即使队伍撞上魔兽,
    也不会进入战斗(不遇敌)。只要队伍中有一
    人装上,就会生效。治愈●水 水3时2 在战斗之外,装备者将会随着时间逐渐恢复hp

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