问炮艇战3d战舰的第13剧情,塞班岛战役的最后一关怎么过?我现在只有伊势和俾斯麦两个战舰有能力进行这
炮艇战3d战舰
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艾特宝钙丁
北卡算是比较高手向的船在曾经超重弹无敌的年代,北卡是八级t1的存在
所以我当时还特意留了一艘用来打排位
先看看我北卡的数据统计吧
虽然上次用都不知道是多久之前的事情了
当然,这包括了改版前和改版后的数据(0.8.0航母大改)
不过整体来说还行吧
北卡玩起来最难的地方在于这门mk6型主炮主要还是弹速的问题
he弹速很正常
但ap弹速可以说是游戏中倒数了
这与美系特色超重弹有关
he重量为862kg,所以弹速较快
但ap弹速却达到了夸张的1225kg
虽然这在全游戏中并不算高得吓人的数据
但在八级,这个数据已经足够夸张
隔壁天城的ap弹仅重1020kg多达200kg的重量差距直接导致北卡的ap弹速远低于天城的806m/s
但超重弹也并非一无是处
超重弹的使用使得北卡的ap弹穿甲能力十分可观
特别是对于敢于轻易漏出侧身的同级、甚至是高级战舰,这门炮都有的打
但ap弹低弹速导致其不适合远距离作战
因为炮弹飞行速度太慢,远距离交战时飞行时间太长,对方有充足的时间来反应
而且低弹速ap对**的炮术要求十分高
很多**可能掌握不了这门炮的用法
这直接导致北卡上手难度变得很高
说完问题,说说优点首先就是高穿深的主炮
只要不是角度太大,这门炮的穿深是十分可观的
散步的话还算不错,好不好只能说个人感觉,毕竟由于机制问题,散布数值是浮动的
齐射角可以说是优秀,不需要露出过大的侧面来作战
装甲带虽然并不厚实,但核心区位于水下
而且装甲区甲板两头厚度达到了43mm除非角度合适,不然即使主装甲被击穿也打不出核心
真正危险的还是船身中段的装甲区甲板这部分很容易被大口径强行碾压,所以玩的时候需要注意保护
防空靠谱,主炮基础射程优秀,加上美系一般都上射程插,基本不用担心隔壁天城会遇到的手不够长的问题
另外不要听信所谓的头靠谱
遇到大和和武藏,这个头根本防不住
32mm是被460无视一切条件强穿的,除非没打到头,打到甲板或者炮塔上了,不然绝对是击穿的
到底怎么玩?其实很简单,边线推进,优先打击巡洋舰和漏出侧身的战列舰
对于没有足够角度的战列舰尽量不要打,原因很简单,406口径就这样,角度一旦过大全是跳弹,打了也没用
低弹速会导致一个问题—弹道高抛
这一点在美系巡洋舰上很常见,但在北卡身上更明显,因为他的ap弹速太慢了
所以一般来说,建议射击时(特别是射击远距离战舰时)瞄准水线以上的位置
尽量抬高,这样会让炮弹下落时更有机会砸到甲板和上层建筑,而不是侧装甲
下坠型弹道会导致炮弹在遇到垂直装甲时角度过大被弹开就像图里的意思,对于远距离,让炮弹落在甲板上更容易击穿
但距离如果比较近(13-10km就足够近了)就没必要抬高了,直接抽水线完全没问题
防空在航母大改之后北卡的防空已经不像当年一样那么夸张
但依旧在八级战列舰中算是好的
起码比天城这样的东西好
对于6-7-8级的分房,在确认没有威胁的情况下完全可以侧舷齐射
但对方有大口径(380mm就足够了)的情况下建议还是卖头抗线
除非你极度自信你能够控制好姿态
不然卖头还是比较稳
毕竟即使卖头,北卡也只损失三分之一的投射量
但对于7-8-9或者8-9-10的分房
北卡实际上是扛不住的
特别是投射量高的巡洋舰一旦盯上你,以北卡的身板并不能站多久
所以这时候最好还是打的灵活一点
北卡的射程完全足够,在完全体状态基础射程能达到23.3km
而且没必要升级,因为弹速太低,升级了你也打不到人
所以对于不那么愉悦的分房,北卡完全可以选择在15km以外和对方交战
此时姿态控制更为重要,并且炮术能决定很多东西
不要卖头还有另一个原因
高级分房不要妄想你的头靠谱
460甚至是431或者喷火的419都能治你
特别是遇到大和(或者武藏)最好不要轻易的贴近,不然人家打你一轮一万两万,你打上去全是跳弹
在中距离也不要轻易漏出大侧身
毕竟北卡的主装甲带只有305mm的厚度
并且形状比较平直
即使你水下核心区,大口径只要击穿了你的装甲带依旧是有机会打出核心的
你可以选择卡角度齐射(即齐射后立刻摆正姿势)
但15.2s的换舵时间恐怕不会允许你这么做
总之需要注意的点实际上就一个
怎么用好这门mk6型主炮(**巴马和马萨诸塞也有一样的问题)
北卡的难点实际上就在这
北卡的防护不错,防空靠谱,机动型中等
而火力,在八级战列舰中算是相当好了
但这门炮能发挥出多**,还是看使用者
毕竟是低弹速主炮,打得好不好全看**炮术了
以上
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