qq游戏那个火拼泡泡龙,怎么有的人上来就又一大堆泡泡,打得别人三秒钟就结束了,这是怎么回事?

这是怎么回事

维达 维达
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  • 橘子风车树 橘子风车树

    随着魔兽世界版本的不断发展,各职业专精都有了鲜明的定位,不同职业专精在大秘境和团本中的差距也越来越大,相信玩过8.1版本的**都还记得在达萨罗之战团本中远程法系职业碾压众生的情况,当时近战职业想进团本都需要看团长心情,而在8.2版本新团本永恒王宫最新的dps排名中,却让物理职业**看到了崛起的希望。上图是最新的史诗难度永恒王宫的dps排名,可以看到生存猎和狂暴战成为了排名前两位的职业,紧随其后的则是恶魔猎手和邪dk,排名前四的职业都是物理职业,不禁让很多**对物理职业在团本中的表现有了很大期待,然而现实却是非常骨感的。在新团本永恒王宫中,物理职业的dps之所以能够前列,主要是因为新团本的boss战中需要大量走位,这对法系职业来说是非常难受的,而猎人正是可以无损走位的职业,法系职业在遇到需要强制走位的时候都要打算读条,而猎人却不需要,完全可以边走位边输出,而狂暴战能排在第二位一方面是因为机动性好,另一方面则是因为8.2版本的神器项链精华对狂暴战来说是质的飞跃。除了boss战机制之外,目前史诗难度的永恒王宫还处于开荒阶段,能够上榜的都是各大顶尖公会的团员,而这些公会为了更好的争夺新团本的首杀,在职业搭配方面也会和farm阶段不同,并且目前仅有“卖蛇”一家公会成功首杀了4号boss,数据样本可以说是非常少的,因此现阶段的dps职业排名并不能说明什么。而在很多**都已经参与的英雄难度永恒王宫中,排在前面的依然是远程职业,而这其中暗牧更是排在的第一位,除了术士的处境下滑之外,远程法系仍旧全民超越近战职业,不过从排名上也可以看出近战职业的处境要比达萨罗之战的时候要好很多,于是同时远程法系职业在大秘境的处境也比第二赛季好,可见设计师们在新版本的职业平衡方面还是做了一些实质性的调整的。每日分享魔兽世界攻略、技巧、黑科技等最新原创资讯,记得关注胖哥哦

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