谁有秋之回忆5雨宫瑞穗的攻略

秋之回忆5雨宫

naiver naiver
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  • 老五_进击瘦子 老五_进击瘦子

    你这问题.真的很无语
    一下是复制的
    1.诸葛
    诸葛亮字孔明,号卧龙先生。被称为三国时期第一军事,不仅如此,相传其容貌甚伟,有英霸之气且其忠心天地可见。好一个集智慧,相貌,气质与一身的男人。记得幼年看《三国演义》时最崇拜的便是此人。作为军师团战中是不可缺少的人物。其卧龙光线的杀伤力无人能及。掌握的好往往可以团灭对方。但是,对方不会让他轻松升级。前期曹仁与典韦的双游让诸葛不敢过河。因此,车是必须的,玩任何英雄都少不了车的辅助。对车的操作好了,就能成为一个出色的**。基本上前期别与司马懿对a,a也a不死的。因为他e你比你e他简单的多。往往司马懿主动找你对a,那旁边绝对躲着一个敌方英雄等着拿150。总体而言,玩团战时诸葛就要避免交战。等着威严和关羽来中帮忙**就好。装备最好先孙子(**逃命必备),再飞鞋,出了这两样差不多也就结束了。个人比较喜欢中法时玩诸葛,而且中法时我只加e和黄点,顺序是e+eex。6以后有黄加黄,为什么?诸葛有大的时候e到必死。3级e 220码的范围想e不到也难,再说前期黄点加起来a兵a人都占优势。当然并不是无敌,弱点就是杀伤力不够,不过对付那些爆发型司马懿绝对没问题。2.魏延
    魏延字文长,为人孤高,深明大义,多立战功,在后期尤其为诸葛亮所倚重。对自己的能力十分自信,时常发牢骚,不懂得处理官场上的人际关系,得罪了很多人,尤其是与杨仪势同水火。在诸葛亮死后,因为不甘心就此撤军以及不能容忍兵权落到死对头杨仪的手中,而擅自违背诸葛亮撤兵的遗令,率军烧毁栈道、攻击杨仪。最后被冤枉成谋反,遭受“夷三族”的悲惨后果。为什么撇下关张云不说,先说威严?很简单,前期不能没有威严的贡献。其实,很多人都小看魏延‘魏延来上’‘魏延来中’‘来下’‘去买眼’。很多次魏延掉线了‘继续,没他一样’。然而当诸葛被人杀的时候就要怪魏延中间不买眼。魏延是神?可以无间断买眼?对方曹仁是傻子?他不会买眼?诸葛被压就说不来帮中,魏延不小心拿个150还说他抢钱‘你要钱有用?‘呵~’为了大义,魏延一笑了之。战友看不起他,而敌人视之为魔鬼。真正的威严,终日不见面,见面就**。他不需要钱,所以每每冲在最前线,用血肉之躯来换取队友的片刻安宁。哪次不是魏延身先士卒用t困住对手,然后其他人再跟上拿150?而魏延就算不幸战死也没半句怨言。我很喜欢玩这英雄,我喜欢用‘上帝之锤’来形容他。出门的时候是单鞋,抢下路箱子(有经验还能让对方拉不了螃蟹)。然后配合赵云杀寻。有魔再去帮中上。加点方面t+t+r
    比起t我更喜欢黄点因为队友需要的只是t住对方的时间,而不是伤害。装备先眼,再护腕,打到5护腕就已经很强了。并不是魏延不强才不需要装备,而是他不需要装备也可以成为主力。3.关羽
    关羽本字长生,后改字云长。其形象一直是‘忠勇义’与一身。崇为“武圣”,与“文圣”孔子齐名。本人也很喜欢游戏中的这个角色,能晕能跳还有闪避。在他的技能中我最喜欢的便是d,这d可绝对是个bug,多少次用d跳上悬崖躲过追杀,多少次用d逃过陷阱,又有多少次xd得到150。他与威严一起游走,现在已经成主流,其杀伤力不是威严可以比拟的,不过缺点就是耗魔太多,因此他必须买蓝,因此其机动性远不如威严,往往只能在上与中游走。加点的方法很多,每个人有不同的见解。我最喜欢的是xd+b,被动技能8级以后再加。1x晕人,1d逃命与**用。装备的话,理想的是先飞鞋,不过,团战时对方不会让你那么顺利。所以,能合护腕就先护腕。然后带点血魔出门就行,关不是飞,没有飞鞋一样是主力。4.张飞
    张飞字翼德,以其勇猛、鲁莽、嫉恶如仇而著称。游戏中也体现了他的勇猛及爆发力,飞tbv。魏国法师被t到就回温泉。我玩魏国法师时最不想见到的就是张飞。魏延的t容易躲,赵云玄武无双容易躲,关羽x容易躲,诸葛的e躲也简单,唯独张飞的t速度太快,令人招架不住,晕的时间又长。团战时他是关键。不过前期很容易被克制,没人辅助的话,杀不了人。张飞打法相对单调,上路出车打钱,飞了以后游走或防守。装备是手套加血出门,有钱就出飞。加点方向t+ttv 有飞鞋以后再加b。5.赵云
    赵 云 字子龙,初从公孙瓒,后归刘备。三国猛将首推赵子龙,为什么?不为其勇武而在其谦逊,此人有万夫不敌之勇却无贪功见利之心。百万军中取上将首级如探囊取物耳,而去担任运粮官时却无半句怨言,还忠心救主。(火烧连营)
    赵云这英雄的设定就和其人一样非常低调,老老实实再下路打钱出玄武。可是一旦爆发起来,即使敌军百万也抵挡不住。每次只剩下大本营时都是赵云站出来。用他的横扫千军为蜀国带来希望之光。玩赵云需要相当的忍耐力,玩好他很难,想要成为‘神云’,更难。我很佩服把他玩的很好的人,但也鄙视一些玩不好却喜欢玩他装神的人。那些玩赵云却喜欢跟别人说“别抢钱”的人。赵云初始攻击70+,你还抢不赢其他人,只能说明一个问题:那就是你不行。当然,要是遇上那些手选马岱不压人还抢钱的白痴,你就直接a了吧。加点方法我喜欢c++闪避+b,10级以后再学横扫。装备当然是先玄武,推魔,飞。魏国
    1.司马懿
    司马懿,字仲达。西晋王朝的奠基人。平生最显著的功绩是多次亲率大军成功对抗诸葛亮的北伐。可以说死诸葛亮的死冤家,从另一方面说,没有诸葛亮就不会有司马懿。司马炎称帝后,追尊懿为晋宣帝。想玩好司马懿,奔放是不行的,首先你要学会萎缩,正所谓小不忍则乱大谋。面对上有关羽,下有魏延的压力,萎缩是必需的。为了魏国全军的胜利也只能忍耐,等到5主力会合时,便可放手大杀。团战时4e4f追求爆发力,中法时e+e+e+e+追求的是持久作战能力。装备先孙子,再飞鞋,没魔?没关系,有郭嘉。2.曹仁
    曹仁字子孝,是魏国正真的灵魂。买眼,偷袭,养人。正所谓无恶不作,被称为鬼神般的存在。他的单控能力无人能及。偷中时只要诸葛出现在视野范围只内必死。e的距离实在是太远了,时间也太长了。讽刺的是:他是位力量型英雄,但是玩法却像法师一样。他不缺钱,大招以后无论打野还是推兵得钱都很快。而且他被称为“裸奔男”对装备要求很低,所以他有足够的钱去给其他人出装备。很容易上手的一位英雄,但是玩好不易,**玩他的时候要考虑很多因素—什么时候偷中?眼放在什么位置?如何侦查到对方关羽和魏延的位置?怎样获得更多的经验迅速到6?6了以后先杀谁?都是要考虑的。顺便提一下曹仁的‘无限大’其实并不是无限大,而是大的瞬间按住s,他就只有砸下来的魔法效果而没有变身成鬼神。然后再60秒内按‘绿色格子’,他就变身成鬼神了。什么是“绿色格子”?完成上叙步骤后,暂停游戏,就可以看到那绿色的格子了。他的装备?5树枝出门,买眼。3.荀彧
    荀彧自小被世人称作“王佐之才”,可见其才华非同小可,是魏军的首席谋臣。**方面为曹操举荐了钟繇,荀攸,司马懿,郭嘉等大量人才。且为人正义,因忠于汉室,当曹操报有不臣之心时忧郁而终。传言他在曹操统一北方时多次担任守城要职,所以他的防守能力异常强大。蜀国5人看到其他人也许会毫不客气的一起上,但是如果看到荀彧的话就得顾虑三分。而魏军有他殿后,都无后顾之忧,奋勇向前。且其打钱能力全图第一,所以他向来不缺装备。很好玩,但也很脆弱的一位英雄。压人的同时要学会保护好自己。前期g不要乱放,g是控线的关键。加点方向 eggetw,以后加t,g两级就够了,主要是靠补兵打钱,g只是吓唬对手用的。4.郭嘉
    郭嘉字奉孝,曹操曾赞叹道:“使孤成大业者,必此人也。‘未能目睹他与诸葛亮的斗智,乃是历史一大遗憾。易中天先生也曾这样感叹,可见其军事才华不在诸葛亮之下。纵观历史我们可以看到有他在的曹军,可谓是一路凯歌。可惜天妒英才,他英年早逝,年仅三十八岁,他死后魏国便开始走下坡路。游戏中,有他在的上路,张飞苦不堪言。前期的n加上超快的回魔速度让敌人不敢露脸,后期的c无论是**还是重整阵型都异常有效。且他的光环让魏国的法师们魔力无限。玩郭嘉最主要的是要保护好自己,随时尽可能都保持满血状态。特别是曹仁不在的情况下,越是要小心。虽然说n人很好用但是魔法是有限的。主要还是靠a压人,n人时最好看准时机。有木材就出车,然后孙子。加点方向:我个人喜欢n+光环 光环 光环c为什么?回魔速度快,因为你旁边还站着其他英雄,所以我先学光环。n7级以后再加。5.典韦
    典韦,形貌魁梧,旅力过人,有志节任侠。人称“古之恶来”。曹操部下重要将领,同许褚共领虎卫军。张绣发动叛乱,典韦独身一人于曹操营帐辕门前奋力抵挡敌军,终因寡不敌众,背后中**,血流满地而死。死了半晌,还无一人敢从前门而入。被称“魏军之赵云”只身救主可见其忠勇。古语:拼将一死存**雄,勇绝还赞古恶来—说的便是典韦。游戏中的典韦打法比较多,先介绍一种,先钱:和荀一起下,在荀的庇护下a钱速度飞。先游:和曹仁一起游走**,等3路法师起来时一起进攻。因为其机动性较强,所以适合游走,我更喜欢后者。不过典韦玩起来比张飞复杂,要学会s,典韦的施法速度太慢,一般人都可以反映过来并及时逃脱,所以s很重要。其次就是妖火的释放,绝对不要吝啬魔法,放个妖火可以少打很多下。典韦虽是战士,但单杀能力确实很差。最好是配合**。打钱速度也很慢,别指望曹仁都给典韦送飞,至少你保证前期别死,飞鞋还是很快的。总结:配合才是王道,多多发扬魏延与曹仁精神。

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