aion亲爹和神三什么意思?尽量能解释具体点 谢谢各位了

海景 海景
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  • 小贺 小贺

    这宇宙 属于你
    本位适用于对eve不甚了解希望有个大概印象的新人,本文内容尽量少的介绍游戏的具体玩法,用通俗的语言,描写eve世界引人入胜的特点。如果想了解具体的玩法和内容,可以参看h叔的百科或其它高质量的精华贴。eve的中文名叫“星战前夜”,点出了它是科幻题材的游戏,又有激动人心的感觉。在新伊甸的宇宙世界中,你是个普通、但却不平凡的**飞行员,驾驶飞船在宇宙中描写你自己的故事。具体的游戏背景,可以去看h叔百科里背景故事部分。http://bbs.eve-china.com/thread-361521-1-1.html+
    eve这个游戏的特点真是太多了,游戏业界奇葩,运行数十年至今依然生命力不错,以至于,我想向你介绍乐子时,不知从哪开始。于是,我试图找出这么多特点—奇葩之处共同的原因—为何eve是这么与众不同。现在的游戏,或多或少都会有rpg(角色扮演游戏)的成分,更不要说山口山、剑网三这样的标准的mmorpg(大型多人在线角色扮演游戏)了。你是魔法师,你是弓箭手,你扮演了现实生活做不到的角色,但是,你始终只是个过客,只是观摩剧情的发展还有备一套精心设计的游戏极致吸引,死刷和攀比。同时,如果一个游戏的剧情设计的不好,也就造成了你不爽的体验,肯定要骂开发商的。各种游戏越来越离不开rpg了(角色扮演)。而eve,固然也有rpg的内容(历史剧情 史诗剧情),但绝不是重点,它的精髓、它的目的、它之所以能吸引人的地方—嘻嘻皮称之为“沙盒”。意思就是像一个自然演化的世界,完全由**自然形成的社会,在这里,你或许现在只是个萌新。但是,谁知道你是否有这样的才华,某一天参与某个大联盟的运作 或者 某一天你资产无数,掏点钱就能砸死一些过去欺负你的海盗军团呢?是的,eve这个游戏,就是把坐在电脑前活生生的你这个人,尽可能地投射到游戏中去,在游戏里展示你,而不是其他什么人的故事。乃至你在游戏中能取得的成就,也往往是现实生活的写照。我想幸好现在没有小说中描写的那种虚拟头盔,不然肯定有人要庄子梦蝶了。山口山和剑网三,按我的体验的确是优质游戏(我难道会推荐残害青少年的脑残游戏给你吗),但毕竟十年了,即使不断增加资料篇,也不得不走向老态;而eve,也十年了,我感觉eve的世界却正是成熟—因为eve不是依靠开发商给它设计内容,而是依靠数万**创造起来的社会,你玩儿eve正在创造属于自己的历史。下面,就分条讲述我所知道的,eve的一个个特点。1.1出生时唯一决定的只是长相 进入游戏建立人物,嗯?有四个**每个有三个种族还各有三个血统?哪个最好啊。出于不要输在起跑线上的想法,n多新人都会到处问选哪个最好。经过仔细考虑后我回答:12个种族唯一决定的只是你人物的大概长相(例如艾玛帝国人以西欧人为原型),除此以外什么都没有决定,但是:想要捏偶像帅哥的选g族—盖伦特联邦;想要捏萌妹纸的选c族—加达里合众国。不像别的游戏一开始就要选择好职业也决定了未来的发展路程,你在eve的世界里的成就绝不限于出身,而是你这个真实的人所具备的才华和人际能力。1.2宇宙中绝对不会有长的2个一模一样的人 似乎有说大话的感觉,可当你开始捏人的时候就会赞同了,精致到面部每一个细节的都可以调整,身体的每一个部位都可以改变,很早以来一直如此。相比来说别的游戏里的外貌设定都弱爆了。当然,如同我们无法改变父母给的外貌,值得一开始花几个小时去捏一个满意的人(也许可以请教身边学艺术的朋友)。服饰造型等可以在游戏里随时调整。1.3选个心仪的舰船风格和故事背景 四族的舰船各有特点。尽管说,即使你选了a族,也可以学m族技能、专精m族舰船武器,甚至有人喜欢做四族党,不过对大部分新人来说,以后开的舰船武器优先都是本族的。所以你最好先了解下各族舰船的外形特点(金色蓝灰幽绿暗红,对称直板圆润粗犷)、性能特点、武器特点(很重要:决定了攻击的风格)、防御特长(护盾抗还是装甲抗,难道我要说真男人就用结构抗吗)。然后,虽然说背景故事只是故事而已,但对喜爱rpg的人来说也是很重要的,帝国、合众国、联邦、共和国之间的恩恩怨怨,以及**军团的浪风浪雨,尤其是你也许会加入“国民卫队”为一国而战,那**的故事就是开战的理由了。2.1找啊找啊找朋友 从理论上、以及大部分实践上,我可以一个人闷头玩魔兽世界,做任务、随机本到满级,甚至把拍卖行就当作**商店好了。而在eve的世界里,你,绝对,不可能不与别人交流。如果你想把eve当作单机游戏来玩的话,那完全没法玩儿,小到虎视眈眈盯着你打算拉你进入自家发展势力的军团人事;你使用的各种武器弹**;脑插,大到一些联盟政策变动;**商囤货出货,都最终会影响到经过无数链条以后的你。而且,这也是个单人的能力如此有限的游戏,似乎做什么事都要有朋友才有乐趣,才能高效又方便。当然前面说过,选择的**种族并不影响你和游戏中任何**交朋友或做敌人,但是你必须选择和一些人成为朋友、一些人成为敌人。在eve世界如同现实中一样,没有朋友寸步难行。如果想找人报仇,叫上朋友一起去**吧,个人主义是行不通的(他完全可能有自己的后台庇护);现在任务加强了,不如两个人一起做;要是想投身工业,更需要大量的朋友来完成从矿物到**k的一系列转变。如果是专业蹲站党,灌水与买萌就是必备技能,于是eve又有了“大型3d多人在线聊天室”的称呼。2.2与人斗其乐无穷 有人说eve是高智商的人才能玩的游戏,咳咳,一部分原因是你是在和现实中的人比拼智力,而不像其他rpg你只要堆装备堆等级就可以无脑无双,在这里,你的智慧和你的胆识,个人的深度才是你最终游戏成就的决定因素。强杀与反杀,吃肉与装肉(诱饵钓鱼—eve几大错觉之一:你能杀一个),收割与反收割,即使躲在高安或自己军团驻地,也无法完全避开pvp的(听说过躺**么)。要是投身制造业,怎样获取低成本矿源,怎样抢蓝图材料研究槽,生产什么装备,在哪里卖,都是要好好计划的。如果你想做商业大亨,那么在市场上合同里乃至运输途中与你的竞争对手斗智斗勇(包括间谍**对方商业信息,包括资本战争,包括哦哦哦哦 雇佣**海盗打劫他丫的。只有肯动脑的人才能赚大钱。即使你是人畜无害的新手,在买东西时如何低价挂单而不被**商坑,如何买到物美价廉的物资,也是要动脑筋的。有时候在市场上跟大流小倒腾一笔,也是能赚点惊喜的小钱。另外军团和聊天频道里充斥了各种人,各种人心尽展现啊。在eve里,各种资源(市场啊、怪啊、死亡空间啊…)都是有限的,而且往往越是资源丰富,争夺越是激烈,迫使**不得不抱团合作与对抗,而不是一味地刷怪就行,私以为eve的本质就是**与经济,现实人的争斗与发展,这就是它设计的精彩之处。2.3**对象 每一个**飞行员在现实生活中都是有思想的人。据调查,eve现在的**,比例最高的是80后,然后是90后,然后是70后,等等。他们有:大学生、初中生、教授、普通职员、小老板、家族企业继承人、**系统内部人员、出国留学定居华人等等。(我举的这些例子都有游戏里论坛上看到的具体到某个人的)是的,年龄总体成熟、有很多事业有成的人在玩eve,这是它的特点。如果你觉得自己有商业天赋,不妨来eve试试身手;往往大军团的ceo,就是现实生活中的成功人士(你要是没有管理知识,没有人际技能,没有经济头脑,没有**头脑。还当大联盟ceo—我为你们家的成员默哀 或者为你默哀)。3.1被称为新手** eve这个游戏会选择人,据说新手95%都会被淘汰,如果你经历不起挫折、不肯动脑、偷懒又贪婪的话。论坛上说,一个教官带10个人,如果最后有1个新手留下来了,那这个教官就很厉害了,所以我们(现在的pibc联盟所属 特纳星域 天启apo军团)会从新人开始就考察他,当你能进入我们,成为我们的一员,也就代表了我们承认你是个心智真正独立而自主的人,是我们的一员并且值得我们尝试与你共同发展。某**提供了他的真实数据:“我以前虫洞更新的时候搞招新做过统计 当时大量新人涌入 前后招了200个人 最后能玩到充值的20个 半年的8个 1年以上的5个 到现在留下3个。这还是在很系统的搞培训和新手活动的情况下。其实在eve里最重要的就是找到目标,自己想干什么,这跟现实社会一样,你要活出你自己的精彩。这个游戏里没人告诉你“只能这么干”,我们不希望我们自己的一己之见限制你的发展和将来,老**只是给你“这么做比较好”,“怎么做不靠谱”的建议而已。就跟现实生活一样,如果只知道上班混日子的话,eve还真没什么吸引你的。eve不是一个能“爽”的游戏,也不要想投入软妹币就能高人一等。只有经过考验的,心智健全成熟而独立自主人才能生存下来。p
    3.2一爆回到** 当你开着心爱的飞船,喜滋滋的去做任务、跑运输的时候,突然出现一堆反跳怪、强爆党的时候,随着绚烂的眼花,你知道被爆船了。我还记得第一次跟团pvp 打架,还有第一次被**海盗爆船时候(**,**,才2个月萌萌的新人你们也给杀了?蓝瑟的混蛋,害我当初额外挖矿了2周),那真是冷汗直冒、手指颤抖、大脑空白。是的,别的游戏里死亡惩罚都是越来越轻,而eve里你要是爆船了,辛苦攒钱买的船、兴高采烈配的好装备,通通烟消云散了,而且死亡的惩罚只会越来越重,你越是老鸟,开的属性越好的船,肯定越贵,甚至金蛋,那更是没天理的贵(我自己最近反收割就让对面一个倒霉蛋死一次 损失62e)。所以,不要把你所有的好东西都带在船上,不要开你爆不起的船,一定不要压上你的一切,这是无数人总结的经验。爆船后,我们的**飞行员舰长就乘救生舱弹射出来,俗称“蛋”,还好**怪都是不会打蛋的。但是要是遇上敌对势力**或者以爆蛋为乐趣的坑货(嘎嘎 我就是其中之一)。还好我们是**飞行员,你将会用另一个**体重生,但愿之前你记得升级了**体以与技能**符合…只有经历一次次蛋船双飞,历经无数死亡与新生的洗礼,跨越战火,新手才能磨炼出那一丝老手的狠辣和沉稳老练(**,以前rac的让我爆蛋掉了个航母5。要挂43天啊啊啊)。'
    3.3不仅在游戏中 eve的战斗,不仅在游戏里。尽管游戏里提供了丰富的资料,很多时候还是需要你开口问人,更多时候要去论坛、维基、贴吧查资料。更多时候你会在游戏外交到朋友,或者了解游戏里的局势和“真相”,游戏外的交往甚至会影响你在游戏里去干什么。还有如果你加入了**军团,一定要上yy歪歪语音,尤其是团队作战的时候。(所谓不yy没**嘛)
    4.1去吉他赶集 铛铛铛,请允许我介绍eve的一大特点,就是它的市场经济。游戏中的物品你可以挂在市场上出售,当然就是在当前空间站,而不是有个瞬间沟通全宇宙的市场。同样,你查看市场里的内容,只能在“星域”的范围(比星座大一级)。于是各地物价不平衡、物资不充足,就催生了运输业。而在整张星图的中心,**们公认的选择了吉他星系行星四卫星四的加达里海军空间站,简称吉他海四,作为贸易中心。(当然各族也有自己的小中心,a族在佩尼尔格曼,g埃戈吉勒)每当赞了些钱或矿去吉他购物的时候,颇有乡下人进城赶集的感觉那。当然,市场经济也涌现出大批商人,**商啊(如果你有志于投机倒把,天启apo找 宇宙去,管教导萌新小**商入门;土豆 am管引导萌新大制造商梦想起步)。吉他本地频道永远是刷屏啊。据说某人几年前刚玩eve时也是到处问人的新手,现在已经是某00地区,能呼风唤雨的大商人了。(你问什么叫呼风唤雨?让矿价跌掉三分之一,必需品涨上一倍,这都是**商的操纵)
    4.2矿业和制造业是基础 之所以市场经济能发展起来,就是空间站里的**只出售很少的一部分基础技能书、白板装备。绝大部分物品来源于打怪掉落、任务党获得的忠诚**(俗称老婆点)兑换物品、以及占最**例的**制造。是的,甚至我们开的每一艘飞船,几乎都是**制造的。从获取蓝图、矿队挖矿、科学研究、制造、销售,每一步都有无数**以此为业。不像其它游戏制造只是“辅助技能”,eve的主旋律绝不是战斗而已。资本的搏杀,远比真实的战场残酷而凶险,有时候你无法预料前方等你的是否馅饼,在eve,商场和战场一样精彩和残酷。所以感谢eve刚开服时开荒的**吧,从一穷二白到现在完整的市场体系,到底是怎样走过来的。在你船上的一件t2装备,之前已经经历过许许多多的故事才到了你手上。4.3经济学家会爱死eve的 游戏厂商嘻嘻皮雇用了专业的经济学家来帮他们设计游戏,平衡游戏中的货币**k(其实是冰岛克朗)与实物(可以换算成矿)的关系。你可以在市场中看到物品的价格走势、交易量情况,以决定什么时机和价位出手。君不见即使停服的时候,论坛上总是有**商在鼓吹某物行情看好,争论帖吵也...

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