谁知道魔兽争霸3冰封王座中那个老的黄金十二宫地图

魔兽争霸3冰封王座

咕噜噜 咕噜噜
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  • 明年今日 明年今日

    红色是红色是双倍暴击伤害,白色是正常伤害,黄色是暴击伤害,蓝色是打盾伤害。出红色伤害(双倍暴击)就是要让暴击率超过100%。暴击率超过100%的部分就是你红字暴击(也就是双倍暴击)的部分,比如小黑弓上了致命一击是125%的暴击率,那么多出来的25%就是你有几率打出双倍暴击的几率。伤害显示机制:
    **对某个敌人造成的伤害会以数字的形式出现在hud中那个敌人的被击中的部位。每次远程或者近战攻击都会显示一个伤害值。****或有多重射击能力的来复**每次射击会出现多个伤害值(每个弹片都会显示单独的伤害值)。对于持续型射击的武器(如光束类武器)出现的数值则表示的是十分之一秒内造成的伤害。扩展资料伤害种类:
    大部分武器的基础伤害由三种物理伤害类型组成:冲击、穿刺和切割。一把武器造成的总物理伤害是冲击、穿刺和切割伤害的总和。这三种伤害类型分别来源于现实中的三种弹**:**块、**和中空弹。大部分武器拥有不同的冲击、穿刺和切割伤害比例,从而对各种敌人都能造成一定伤害。部分武器不造成物理伤害,而造成元素伤害或复合元素伤害。这些武器不受有冲击、穿刺或切割加成的振幅晶体影响。根据**的装备方案,伤害类型会受到振幅晶体的影响,**等提高全部伤害的振幅晶体影响武器的所有伤害类型,而特定物理伤害类型的振幅晶体只提高对应伤害类型的伤害。**尼克星等阵营伤害晶体提高对特定阵营的所有伤害类型。

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