问上古世纪40英雄本宠物是魔法攻击么
魔法
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一谦自益i
谢谢邀请~今天来哔哔一款非常“苦逼”的手游:《虚荣》(vainglory)。什么?你说你不知道这个游戏?这就对了—这就是它苦逼之处:
游戏是不差,但就像世界杯的梅西,进不了球!缺个临门一脚!《虚荣》的画面,乍一看很难觉得这是手游
同样是moba手游,《虚荣》推出的时间比《王者荣耀》还早。结果后来农**成了爆款,而《虚荣》依然是俩字:低调…
是它的品质不如王者荣耀?其实不是。就拿《虚荣》的开发团队来说吧—
都是从暴雪、riot、r星、supercell等公司离职创业的↓
来自美国的手游公司super evil megacorp
这么多大佬聚在一起,妥妥的明星阵容。于是《虚荣》还没正式发布,就被苹果公司翻了牌子,
用于展示新一代iphone的高性能↓
2014年苹果iphone6发布会上展示《虚荣》画面
在2015年、2016年两次拿到苹果设计大奖↓
并在2017年入围了app store年度最佳游戏↓
不光有苹果翻牌子。**们也各种给它点赞↓
看看**们的评论、或者玩上一局你就会get到,
《虚荣》有两个地方确实优秀:
首先是画面,远远好于其它moba手游。《虚荣》是2014年推出的,当时《王者荣耀》还在娘胎里,
市面上最火的moba手游,是gameloft的《混沌与秩序:英雄战歌》。它的画面是这样↓
相比之下,《虚荣》在2014年的画面就做到了这样↓
草丛、地面、英雄建模的精细度完全不是一个量级,
《混沌与秩序:英雄战歌》被《虚荣》全面压制,
真是没有对比就没有伤害。即使是现在,《虚荣》的画面也依然领先↓
其次是竞技性,《虚荣》比其它moba手游更硬核。相比《王者荣耀》等其它moba手游的大幅简化,
《虚荣》的游戏设定更接近端游moba。可以哔哔三个设定,来看《虚荣》硬核在哪:
1、它保留了“插眼”的设定。2、你得回基地(或者去野外商店)才能买装备。3、英雄定位更灵活,比如你可以把ap玩成ad。那么问题来了:
既然《虚荣》画面好,有深度、**都点赞,
可为啥在过去几年里就一直火不起来呢?让我们“隆重”请出两位“背锅侠”—
第一位背锅侠,就是开发商自己。如前面哔哔的,《虚荣》比较硬核,
熟悉端游moba的**,这自然是他们的菜。但换成小白**,《虚荣》基本就是“从入门到放弃”:
1、就拿操作来哔,《虚荣》刚推出时,居然tm没有摇杆!要不断点击屏幕的各个位置,才能控制英雄走位、放技能↓
如果是在ipad上玩,屏幕大也就罢了。但是如果你用的是手机…那么小一块操作区域,
手稍微大点的,玩起来简直让人蛋碎!2、不仅如此,《虚荣》最初连语音功能也没有。只能发内置的几个表情。散排的话,那基本就是等于靠意念沟通了。3、设定**也就罢了,游戏更新还贼慢!玩农**的都知道,农**时不时就小修小补,每月平均两次大更新。而《虚荣》最初的更新速度,可能是项目组人少,慢到男默女泪。在很长一段时间里,《虚荣》只有3v3**,容易腻不说,
3v3里要是一旦有队友挂机,那整局基本就废了。第二个“背锅侠”,就是国服的代理商,巨人。按理说,国服上线,针对国内**的优化是重点。可是在过去几年里,《虚荣》的本地化简直惨不忍睹!服务器就一个字:渣。延时高到你想砸手机!而且光是一个安卓版适配,国服就足足拖了3年…
就问国内安卓**的心理阴影面积有多大!于是,游戏上手门槛高,加上国服不给力,
《虚荣》叫好不叫座,也就在情理之中了。估计是看着农**越来越火,《虚荣》开发商坐不住了。最近一年来,《虚荣》搞了几波大事情,
明摆着是有“收复江山”的味道—
首先,它放下了姿态,对小白**各种友好。最重要的两个点,就是加入摇杆和语音↓
在手机上玩,和队友沟通,终于不**了。也更容易让小白**上手。如果觉得装备搭配复杂,《虚荣》现在有推荐出装,
小白只要按系统推荐买买买即可↓
此外它的**也多了,比如终于有了5v5,
跟上了主流moba的节奏↓
《虚荣》的5v5地图
其次,它和巨人掰了,牵上了网易的手。网易成为了《虚荣》国服的新伙伴,
在网易的帮忙下,《虚荣》变得更懂****。游戏的更新速度有了明显提升,各种活动、比赛也变多了。
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