dnf75鬼泣黑龙大会怎么打

鬼泣黑龙大会

漫步人生路 漫步人生路
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  • 银泰百货 银泰百货

    命中面对83级(即wlk中骷髅(首领)级)怪物的时候,正常情况下我们需要8%即263命中等级来使我们的物理技能不出现m**s。而作为联盟**,因为德莱尼的种族天赋,我们可以将这个数字缩小到230(部落**泪目)。另外,我们需要17%的法术命中来使我们的冰冷触摸、凋零缠绕等法术技能不会m**s,但由于恶毒天赋和苦难天赋的出现,我们实际只需要11%(联盟**10%)即可达到法术命中上限。由于法术和物理命中的计算方法不同,所以当我们的命中等级到达263时,法术命中也会贴近上限。所以dk需要且仅需要将命中等级控制在263(联盟为230)这个数字左右,在未达到这个数字之前命中将是你最需要的属性,但超过这个数字之后,命中的收益会大幅减少。精准这里所指的精准,是人物面板中显示的精准的数据,而非单纯的装备上的精准等级。所以在面对83级怪物的时候,我们需要26点精准,来使我们的物理攻击不被怪物躲闪。在鲜血天赋下,我们提供了6点精准(这些精准将会显示在面板上),也就是说我们需要从装备得来的精准为20点。之所以将命中和精准写在最前面,是因为你的所有属性都建立在命中和精准这个基础上,尤其是血天赋,所以当你的这两个属性不达标时,请适当放弃其他的一些属性而将这两样属性补满。力量对于dk来说,力量永远是第一属性(即使是在堆满破的过程中),由于对于dk来说敏捷并不能带来ap的加成,所以dk只需要力量型的板甲装备,不需要任何带有敏捷属性的皮甲和锁甲装备,并且由于力量的收益是线性的,永远不会溢出,所以力量将是你在安放宝石时候的第一选择。当然,前提是命中、精准均达到上限的时候。破甲破甲对于血来说是仅次于力量的第二属性,由于血系输出是以灵界打击和心脏打击这两个物理技能为主,所以以降低敌对目标护甲来提升物理伤害的破甲属性一直是血dk又爱又恨的属性。因为爱它,无数的dk化了数千g将身上的宝石全部换成破甲;因为爱他,几乎每一件加破甲的装备都会成为dk出分的目标。而由于破甲是一个只有积累到一定程度才能爆发其威力的属性,在破甲等级较高甚至达到破甲等级上限的时候dps才会得到极大的提升,导致无数dk在想要更换其他天赋的时候看着只有破甲装的自己仰天长叹“鲜血是条不归路啊不归路啊不归路啊。其他之所以将暴击急速敏捷通归到其他来并不是因为他们不重要,而是因为在鲜血天赋中这些属性不需要你耗费精力去搭配他们,装备、天赋、buff带来的这些属性就足够使用了。武器dps武器的dps通常是用来比较其优劣的第一标准,dps或者说武器的装备等级,让我们只需要一眼就可以对这把武器进行一个初步的定位。武器dph/速度由于武器的速度各异,在相同的dps下,不同速度的武器dph就会不同,dph在总体上并不会影响平砍的伤害,但是对打击技能有着深远的影响。我们可以从这样一个公式[w=dph+(ap*标准速度)/14]看出,dph对于打击技能伤害的影,由于所有双手武器的标准速度统一为3.3,所以在ap相同的模型下,dph越高,打击技能所造成的伤害就越高。武器附加属性其实,在很多情况下,作为血dk,我们最喜欢的武器附加属性为力量+耐力+暴击+破甲。因为附加这种纯输出属性对我们的配装不会有任何影响,我们可以随心所欲的将他带上而不用动身上其他的任何装备。但是在初期装备不是那么特别好的情况下,带命中、精准的武器反而会成为配装的利器。遥想在你为只有10点精准而头疼的时候,一把附加100点精准等级的武器能让你迅速**精准不足的窘境,这时候远比给你100点破甲等级更让你心花怒放。总之,当我们看到一把武器的时候,我们第一眼看到的应该是他的dps,当两把武器相差一个等级的时候,其他的属性基本可以无视掉。其次我们要看dph,相同dps的情况下,dph越高的武器在平砍伤害相同的情况下其技能伤害越高。最后再看物品的附加属性,作为一个血dk,我们的目标是—破甲破甲还是破甲。展开

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