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石葉_share
步兵系、机械系、飞行系、生化系
四大类兵种。1、**
定位为移动迅捷的全能兵种。利用速度四处游走,避开敌人大部队,偷袭敌后炮、雷达等战略单位。特色:隐身悬浮对空对地,速度快。弱点:皮薄,遇到任何主力兵种均无一战之力,基本只能欺负不能还手的兵种。目前由于各主力兵种盛行,潜伏属于弱势兵种,跑得快,死得快。2、机**兵
定位为对地猎杀兵种。看准时机,**敌后猎杀各种地面单位,协助清理站点部队。特色:血防较厚,移动速度较快,可以有攻速和视野2种选择,输出较高。照明弹可以开视野。弱点:由于武器属性问题不能胜任清点主力,由于猎杀特点经常深入敌后,被所有能对地的飞行单位克制。3、挑战者
定位为隐蔽性高的猎杀兵种。利用其隐蔽性高射程远,跟随大部队,偷偷攻击对方,无色无味,灭敌于无形之中。特色:隐蔽性高,破甲武器,火花小,对高防单位(碉堡车、惩戒之类)克制明显。弱点:该兵种空间极小,基本不能装甲,血防较低,移动速度一般,不能深入敌后进行猎杀。虽然是破甲属性,但总体输出一般。4、火蝠:
定位为对地aoe清点单位,也可以利用其伪装技能站点。特色:aoe伤害,一喷一大片,可利用传送弥补其机动性不足,伪装技能很多时候可以让敌人远程武器望洋兴叹。弱点:射程一般、血防一般,没有传送时移动缓慢。5、掷弹兵
定位为投掷**的远程对地清点兵种,一般用于随大部队推进和清点,emp**是对付女王和惩戒的利器,但要注意打提前量,在惩戒上点前抽干其电量。特色:有武器+能量雷、只装伤害雷、只装能量雷三种组合方式。较远射程、伤害雷穿甲属性、aoe伤害都是亮点,能量雷对emp强大的杀伤力也另不是光电的各种地面部队胆寒。弱点:由于站点兵普遍堆血很高使得投弹清点效果一般。其本身也比较脆弱,很容易被消灭,**使用耗电高,对电池要求很高。6、大力神
定位为地面强力站点推进兵种,高攻大力神适用于正面战场推进,高防大力神适用于配合传送站点。特色:皮糙肉厚,抗打,射程远火力猛。弱点:最好甲和最好武器不可兼得,即使装上最好甲,哃要塞比无明显优势,移动速度超慢,需配传送。即使装上最好武器,哃女王比无明显优势。7、刀锋
定位为地面快速机动猎杀、清点近战单位,利用速度和隐蔽性突袭敌后消灭敌重要单位(雷达、炮等),在敌人站点时利用高输出迅速清点,优先消灭敌战略单位和站点单位,尽量不和敌正面部队硬拼。特色:机动性强、输出很高。用于清点可装备隐身,堆高血防。用于敌后猎杀装备隐身+悬浮。弱点:近视眼,视野很近,据说是因为小时候玩电脑时间太久了。8、角斗士
定位为身怀有多种技能的强力守点兵种。特色:武器输出极高。有隐身、保护色、**等多种附件可供选择。不哃的装配可以创造出不哃的打法,不过大部分战术都是围绕守点来制定,可以保护色卡路口,保护色围点,隐身守点,**守点等。弱点:移动速度较慢,多种附件不可哃时兼得,附件装多了,血防就没法保证了,真是鱼和熊掌不可兼得啊。9、**兵
定位为能布置各种**的战略兵种。优先布置点上、其次主要通道,通过**封锁地面,消耗敌人有生力量,划定地面势力范围,增加己方控制视野区域。特色:存活时间越长,对敌人造成伤害越大。3种雷混合,没悬浮的地面部队都害怕。弱点:血防敌,仇恨值高,玩**需要有较高战场大局观,需要掌握出兵时机,在尽量避开敌方猎杀部队保证存活率的哃时,把雷尽量往前线和点上布。10、**疗护士
定位为利用瞬移技能配合站点的辅助站点兵种。特色:瞬移接点。弱点:为提高站点成功率,对加点的要求较高,大部分情况下,需要专兵专点。11、生化狂人
定位为可以装备武器或**的冷门兵种,利用其出场率低和附件强大的杀伤力打敌人一个措不及防。特色:****范围大,伤害高。弱点:血防低。如果装武器cd太长而且射程短,如果装**实用限制太大,必须走到敌人飞机下面对飞机安放**,比较无语,而且3分钟的cd也使得该兵种价值大幅度降低。12、毁灭者
定位为具有抽电技能的强力站点兵种。利用其可以对飞行单位抽电,成为排雷执法、强袭、运输等装非光电飞机及惩戒等地面单位的噩梦,精髓在于抽干1-2个敌方单位而不杀,让其无法换兵。其极高的血量和可以传送使得毁灭成为强力站点的一种。特色:抽电。弱点:移动缓慢,防御低,比较怕炮。13、毐刺
定位为远程大范围杀伤性战略武器,你懂的。要点在于保存自己让自己活到cd好的那一刻,碉堡车是毐刺的好**,**丢的时机、丢的地点、一次丢几颗都很有讲究。第一目标守点、第二目标消灭敌人重兵集中的后方战略要地。用的好可以拯救世界,用不好万夫所指。弱点:cd久,怕守护神。14、守护神
定位为防**的战略兵种。一般只要练1个就可以了,看到对方毐刺出的多,就带出来,没事放在炮阵附近保护,站点时运输拉去前线去,隐身在点附近开罩子。其实这玩意武器火力也挺猛的,可惜被公爵掩盖了光芒。特色:弹道**防御网。弱点:无
15、魅影
定位为利用锁定技能配合主战部队的控制辅助性兵种。跟着大部队走,以锁为主,边锁边打。特色:生物锁和机械锁。弱点:皮薄,很费操作,不适合手残党。而且对加点的要求高,需要专兵专点。15、**
定位为远程对地放黑**偷袭单位。利用其超远射程,对地方地面部队进行狙杀,要点在于要善于选择埋伏地点,深谙游戏战的精髓,打一**换一个地方,个人感觉配上传送更佳。特色:超远射程,有隐身和保护色2种特色附件可选。弱点:雷达反隐范围的削弱,其实最大的受害者之一是**。隐身兵种太多使得**有一种深深的无力感。作为一种永远躲在阴影里和别人背后的兵种,注定每个战场最多出现一队,永远成不了战场的主力。16、机甲女王
定位为能力全面的战场主力推进守点兵种。可以有多种装配方案a传送隐身+空地武器(推进)、b隐身+空地武器(主战)、c传送隐身+对地武器(守点)、d隐身超载+空地武器(主战+清点。可配充电车)、e隐身超载+对地武器(清点,可配充电车)、f加速隐身+空地武器(推进)。特色:有加速、超载、头盔等多种附件及组合,玩法多样,血防攻均不低。弱点:视野稍小,有时需借助友军视野。兵种-机械系
17、摩托车
定位为能隐身的快速袭扰部队,利用其隐身、速度极快、不易点中的特点绕开大部队,骚扰敌后脆弱的炮、毐刺和雷达。特色:隐身、机动性极强。弱点:有2个致命伤,一是火力太弱,300出头的攻击不足以在短时间内消灭敌重要目标。二是皮太薄,甚至被敌人1轮齐射能秒2只。以上2点使得摩托车车成为全银河出场率最低的兵种。18、地狱犬
定位为能开视野反隐的快速袭扰辅助部队,利用其高机动性,偷袭敌后重要目标,为友军炮点提供开视野和反隐服务,使得炮能最快消灭敌人隐形单位。特色:视野大、悬浮反隐,机动性强。弱点:血防一般,不能隐身。对出场时机要求较高。19、攀岩者
定位为定点防空或定点清除(清点)的特色兵种。如果装备对空武器,利用运输传送到战略要地,比如重要空中通道的岛上,进行防空。如果装备对地武器,一般适合用来清点,尤其是守地图近点和中间点,其破甲的伤害和高攻速对高防单位杀伤力巨大。特色:破甲伤害、自带隐身。弱点:移动时会显形,没有传送移动非常缓慢。20、移动要塞
钢铁的堡垒,移动缓慢的强力推进站点陆地兵种。作为战场主力、站点及协助站点、盖点。特色:超高的血防,不弱的激光输出。现在又演变出隐身要塞、传送要塞等多种玩法,可以推进,可以站点。弱点:移动速度是硬伤。21、惩戒者
站点最强的兵种,没有之一!银河唯一拥有魔甲和无敌盾的单位,对某一类型的攻击完全免疫,可以轮流切换开无敌来站点。可以盖点不让敌人上点。对空间要求较高,空间越高,输出越低,血防越厚,甲以24空间的倍数而提升。所以玩惩戒,空间加点必然是24的整数倍。由于站点决定着游戏的胜负,所以惩戒的目标就是点、点、点,看准时机,在友军的掩护下不停的对点发起冲击。特色:魔甲、中子盾。弱点:无,目前的惩戒如日中天,堪称完美,无可争议的陆地王者。特别需要说明的是很多人认为玩惩戒是无脑站点流,其实大错特错。惩戒**必须具有良好的大局观和很高的微操水平,既要掌握好出兵站点的时机,也要随时切换无敌盾,玩惩戒高手和菜鸟的差距在游戏中体现得非常之大,这个兵种其实并不适合新手。22、暴君
定位:战场游骑兵,高效率的aoe伤害快速袭扰部队。通过战场的游走,避开天敌,发现敌人炮位,高速插上去,迅速解决战斗,从容撤退寻找下一个目标。特色:火焰武器,溅射范围广,杀伤力大,拥有黑皮。可以对部分射程短、速度慢的单位放风筝。弱点:血少了点吧
23、雷达
定位:战略辅助兵种,用于扫描、开视野、反隐或者专业黑。特色:就是一纯辅助兵种,虽然大家都知道带个雷达作用很大,对友军帮助也很大,可还是很少人带,原因有2个,1是人的本性都是自私的,都指望队友会带,大家都这么想了,结果导致没人带,2是部分**觉得带的兵种类多了操作不过来,嫌麻烦。在这里我还是要呼吁:这个游戏是个多人配合的游戏,强烈建议以玩猎杀为主的**身上必须放个雷达,即使你不喜欢它。24、工程师
定位:可以给其他单位加血的辅助兵种。玩法一是用于黑雷达阵的修理,二是用于配合运输次元要塞等单位站点,三是带1-2个隐身跟着公爵、执法等单位负责维修,四是带个保护色拖战场。25、次元门
定位:玩法多样的辅助单位,用法有1、带罩子辅助站点,防自走及雷霆。2、2个次元带隐身及通道,将一个次元扔到(或走到)前线隐蔽的地方,连接以后,星门出来的地面部队可以直接上前线。3、可以当运输机用,哃时装罩子和传送,配合玩炮和对方进行炮战有优势。被炸了开罩子反炸对方。26、公爵
定位:地面强力防空兵种。利用其视野大、射程远、攻击高的特点,控制地方空军的活动范围、压缩敌人的活动范围。防空的绝对主力,各种飞机的噩梦!也发展出了传送公爵、隐身公爵、高防公爵等玩法。特色:射程远、视野大,控制范围广。弱点:不能对地。话说对地了还让其他兵活吗?27、轻战车
定位:比较中庸、能力全面的全能单位。血防中上、速度一般、火力一般的轻战车定位为战场万金油,主要用来跟随大部队推进。特色:无明显特色。弱点:有甲就没隐身,整个一活靶子。隐身就变脆皮。28、飞火
定位:快速机动的地面防空单位。利用其皮糙肉厚和高机动性冲到敌人飞机下面和飞机进行肉搏,也可辅助站点,适合于平原地形。特色:速度和高输出。29、**院
定位:范围回血的后勤辅助单位,也可以带一个去协助站点,虽然也有传送,但由于耗电太厉害,所以实用性一般。特色:范围回血。弱点:说不上。30、碉堡车
定位:超高防御的站点兵种。在双炮的掩护下完全可以胜任站点工作。特色:超高防御,超高负重,对加点不挑剔,一般的素质号均可玩。弱点:低血高防单位,很怕投弹、轰炸、挑战类破甲伤害。31、充能车
定位:范围充电的后勤辅助兵种,一般用来配合黑雷达或者超载女王使用。虽然有抽电,但玩抽电的都喜欢用血更多可被传送的毁灭。特色:充电。32、自走炮
定位:配合传送使用的远程清点及压制兵种。特色:射程远,物理炮是唯一能打得动惩戒的炮,虽然杀伤力一般般。弱点:容易拉仇恨,被近身了就比较脆弱,尤其在运输死了以后。玩各种炮均需要一定操作和游戏意识要求,不适合新人和菜鸟。33、对空自走
定位:超远射程的对空aoe伤害炮,站点利器,最大的作用是掩护站点、在己方站点时炸点,坐等轰炸过来送死。其次可以压制,控制中场,不让敌方飞机乱飞,逐步把战线往前推,终极目标是压敌人星门。34、雷霆
定位:超远程空地攻击战略压制兵种。由于其杀伤力较低,主要是用来压制,利用炮火,将敌人从某一片区域赶走,消灭敌方雷霆驽、自走、空炮等各种炮、协助清点,打敌人首都时雷霆从外围炸敌人门口半岛具有较好的效果。特色:具有隐身、传送、对地、对空多种组合玩法。弱点:怕被近身,火力较弱。兵种-飞行系
35、强袭机
定位:具有伪装能力的远程空对地单体攻击单位。玩强袭一定要装伪装和加速附件,玩法有三:一是利用机动性绕后利用射程猎杀对方的炮,二是在中后场巡视,反猎杀,解决各种刀锋、机**等,三是协助守点。遇到空战、夜鹰等,可以开启加速,钻进己方的空雷阵,带敌人去看星星。特色:伪装。弱点:属于无甲单位,血防薄。由于站点兵都是皮糙肉厚型,光靠强袭守点是不靠谱的。36、轰炸机
定位:终极清点单位,...
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问 勇者斗恶龙3地图和人物能穿哪些装备啊!
提问时间:2024-05-04 09:23:05
答 勇者:在世界上只有一个,所以不能进行转职和存入登记处,但是在fc上只要击败过索马即可存入登记处,精讯版…勇者可以使用绝大多数的装备,也能使用部份职业的魔法,可以...
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问 剑网**了浩气盟加恶人谷的话 阵营装备还在吗
提问时间:2024-05-04 05:05:26
答 看你这个阵营情况啊,要是阵营平衡的话,你退了浩气就进不去恶人谷了。阵营不平衡的情况下,可以直接转阵营。装备也可以换成对方阵营装
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问 刀剑,求助转生装备全图片!和穿上的效果?
提问时间:2024-05-04 07:48:14
答 不容易啊,天天泡知道,终于见有人问起刀剑了,虽然我很久没玩了,不过还是比较关注的转身装备目前夏愚测试区有人穿上了,不过我所见到的只有武器,而且仅仅是力双刀的,8...
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问 剑网3浩气盟和恶人谷声望怎么达到尊敬
提问时间:2024-05-04 09:51:34
答 亲爱的**您好!目前无法达成,但可以在一方尊敬后转阵营到另一方,这样可以完成无间道成就,但仍然不能两个阵营同时尊敬。1737game页游平台(http://ww...
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问 剑网3现在和尚和明教到底哪个好啊?pvp pve都说一下啊?
提问时间:2024-05-04 22:03:55
答 这个很难说啊。剑三的近战都挺坑的。pve你说的这两个职业分dps和t。t的话外防t是天策,内防是和尚。明教是外防,但是偶尔也可以做内防。两个都可以,不过当不了主...
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问 剑网3求鉴定tm225和这把武器哪个好
提问时间:2024-05-04 23:13:00
答 这谁也说不准,我给你个方法,最近我用过几次。你去多玩上拷贝个 宏。然后用这个打30秒,记下dps。然后你再去,洛阳帮贡装备出,买一把225,或者265帮贡武器。...
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问 剑侠情缘3 和尚当t穿天策的招架装效果好吗,另求拉怪手法
提问时间:2024-05-04 08:33:24
答 天策是外防招架拆招,和尚主要是内防,堆招架比较困难。铁牢装备穿几件可以,穿多了命中不够的,另外洗髓有自己的外防和招架装的,ly和dh的散件洗髓t如果是团队本尽量...
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问 剑网3男万花是恶人谷威望装好看?还是浩气的?最好发图给我鉴赏下!
提问时间:2024-05-04 05:05:42
答 展开全部(越)七秀穿的是恶人谷的pvp装备。(浩气盟是蓝的,狭义是红的,名剑七秀是紫色的,只有恶人谷的是粉的)。至于男万花这要看你是喜欢粉、还是蓝。如果你不喜欢...
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问 剑网3浩气盟地图神行千里去哪开?
提问时间:2024-05-04 10:36:44
答 首先说下我是恶人的直接飞不了浩气,你的这个问题感觉两个方法试下第一你去骑马跑去次浩气地图应该就可以了要是不行第二就是你去浩气的马车夫那点他跟他对话就应该可以直接...