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蓝色警戒2 战争狂人

小胖 小胖
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  • 心无界 梦无边 心无界 梦无边

    嗯 最近再次使用卡尔 4种的卡尔和水友试验 ai 平台都打过了,有一点想法和大家分享下(当前版本6.72f)。首先,卡尔不是神,他只不过是普普通通的一个dota的英雄,玩的再好也不能拯救世界。1冰雷卡:
    缺点:较高的技能消耗。中期典型的 一波技能流。优点:对线能力较强,成型较快,中期拥有神技xc2连。最快的支援。强大的留人能力,正面作战能力强,很难被先手因为技能释放距离较远。主要技能是,强袭飓风(x)电磁脉冲(c)和急速冷却(y)在加上一个保命用的幽灵漫步(v)再不点e的情况下,构筑了冰雷卡的全部技能,相对操作简单,比较肉,移动速度快,有保命技能适合新手练习。前期不错的辅助中期最恶心的团控 你要是非得**雷卡打c他勉强也能胜任·。建议打法和装备:出门装吃树大**3树枝看对方配置选择出魔棒还是圆环。加点q3冰出门的卡尔650左右的hp在法师里算顶级的了,建议走边路,优劣皆可但是劣势路注意在5分钟的时候查下保护眼要不求切好qqe留着r随时保命·。卡尔的前摇和攻击注定在同等水瓶的操作下,你补不过其他大部分英雄,所以没有很好的队友帮忙压制配合的话,就不要太在意补刀的事了·挂着3冰的卡尔上来就有回3比恢复戒指都多一点,你不去打消耗就太可惜的,注意观察下对面的装备,找个比较脆或者补给少的a之·这也成为了卡尔前期的主要节奏-压制。2j的时候如果学r得到卡尔的第一个技能急速冷却(y)配合比较恶心的控制就可以创造出很好的击杀机会,即使对面有vs,lion这类英雄让击杀变得困难,至少也能把对面打成红血,消耗对方的补给,打出气势来,(1级的极冷效果不是很好需要队友的配合,这是一个1000范围的先手技能但是在前期线上击杀的时候还是作为追击时的后手较好)。当到3j时卡尔就可以使用冰雷卡全部4中技能了,你可以保持身上的极冷技能和r的cd身上的球切成wwq(吹风)在有击杀机会的时候可以在使用完极冷的时候r+x甩出吹风。这时差不多也有鞋钱了(别跟我说一个兵没补到!让你压制也不能一个都不补)初始移动速度280的卡尔是很需要鞋的!如果在线上顺利没遇到gank的话你的下一件装备是500元的淬毒之球,这跟毒球配合y的留人效果很好2级的y基本就比谜团的3级f强了。3级后主的加点看情况能迅速打出相位的话可以主w否则就撑个护腕来吧大魔棒合出来主加q靠极冷配合**。前期的gank卡尔可以作为很好的先手和留人 虽说大不出什么伤害但是效果还是不错的,能达到一般sg英雄的能力。7记得卡尔就可以在短时间打出3技能了,个人喜欢在技能栏里留x和c主动gank或者优势推进的时候身上切qqq被动或者赖线时切qqw准备逃跑·。这时的卡尔已经基本成型了,不管前期顺不顺,什么装备任谁都不能忽视一个7级卡尔前期的作用,团战的控制,组织推进的能力都还不错,冰雷卡这是只要不被急火是可以站的住的。冰雷卡的核心装备在在于速度,恶心人和及时支援才是冰雷卡的宗旨,所以我建议的出装是,相位,战鼓,风杖,有了这些装备再配合好卡尔的技能,就可以把恶心人发挥到极致了·团战的 时候先手吹风(x)磁暴然后切个鬼步(如果对方没眼没真视的话)进去减速或者绕道敌人后方,等r的cd(不要切球)等r的cd好了用风杖控制对方dps用y辅助击杀。相位跑出敌人攻击范围,我每次这么打如果对方都在,没有后手且没什么aoe的话,基本无伤。不需要什么高端的操作,就那么几个技能,注意好释放的位置就好了。2 火卡:
    缺点是:对装备的要求最少但是单杀能力有限,前期很脆容易被秒,前期击杀需要很好的控制帮忙,单杀能力有限。优点是:中期dps很凶,甚至强于小黑,11级的 时候200+的攻击力(灵动迅捷)很轻松。很高的aoe魔法伤害。全屏收人头。主要技能:灵动迅捷,大火球子,天火。作为一个控制很少爆发很强的脆比,在控制不足,push能力不强的阵容里,火卡就是纯白色的atm·
    出门装备跟冰雷卡一样只是把圆环换成大拳套子。出门依然qqq2级r前两级与冰雷卡相同只是略注重补刀。3级以后主e,w升一级能出灵动就行。火卡前期拿塔能力很强,杀完人灵冻推塔快,线上对点也很凶。火卡前期草鞋+护腕,能**就用y留人击杀,不能的话4级果断先切出qqw防止gank。火卡的单杀能力有限,但也不是不能,主要集中在10级左右有了5e的灵动200左右的攻击点人不亚于任何英雄。选好狩猎目标,以控制刚释放完,或者没蓝的落单脆比(貌似谁都能杀·)为主。首先切出qqw并释放,另一个技能留z(灵动)身上切qqq(别在v状态下切,提前切好)饶后,掌握好距离,给自己z,r,给对方y,eee,即将超出攻击范围时eew(12级的卡尔5秒r的cd,要不是就准备直接r接个t吧)还不死就只能等t了,当然以上只是一种很简单的情况,在没有紫苑的情况下,单杀很难,遇到有控的还不一定能杀·,所以不推荐火卡单独gank。中期装备个人倾向假腿,小雷锤,俩护腕,来满足团战时的dps和hp,有z的卡尔出雷锤效果真心不错·团一次打出2到4道闪电很正常。后期冰甲,紫苑。这应该都是35分钟能够出的来的装备,350左右的攻击(z状态下)再打下去就真心无力了(很多装备适合火卡,法师的装备全能很好的体现)·火卡不是一个闷头farm的后期,而是一个在战斗中成长的伪核,像狗一样的跟着gank前中期的dps最大话,才是火卡应该做的。3冰火卡:
    因为gank节奏的加快,团战的频率加快·现在已经很少有人用了。优点:线上一霸,没脸冰火卡·push很强。缺点:要啥啥没有,控制不如冰雷卡,dps不如纯火卡。团战能力较差。4种卡尔里玩的最少的,一般都是开黑时纯push才偶尔用下。没什么好介绍的,团战的小火人帮忙急火自己站在最远地方帮忙输出下,留人给个y,断后给个g追杀给个t·。装备选择梅肯,绿帽子,笛子之类的,正面作战推进流的 道具。4全能卡:
    以前有人管全能卡叫神·30分钟草鞋+a杖+变态的apm,在高地一站,认你神装圣剑·他不让开你上不来·。优点:正面战场的变态,比火卡还略后一些,1次10几秒的团战放出7个技能放出去,对面不是撤就是灭。dota守家第一人。缺点:前期不伦不类的团队定位,干什么都行又都不那么利索
    高等级+a杖+神级的反映,只要不被先手秒掉就能发挥那可拍的dps和变态的控制。没法描述一个全能卡应该怎么玩,因为他做需要做的就是在变化多端的战场上随时做出反映。对方推高地时队友没到位?g一个拖延时间,被pa先手db2连,v个隐身,对方fv风脸开大,要秒你们后排,被b上的**l肯定想cnm,配合aa的e和纷争一个d造成1000+的团战aoe很是轻松。走位切球释放不能有一点差错,但又容易忙中出错·神卡打团没有固定的施法顺序身上的一般www加移动速度,碰见什么情况,做出正确及时的反映,解决当时的问题,所以说神是无所不能的。推荐出装,纷争,冰甲,风杖,羊刀,相位,a杖(几乎全是使用的a杖必须出)。最后,卡尔是一个很有意思的英雄,值得每个人尝试,复杂的操作只是表面现象,没有想象中的那么难,祝游戏愉快,卡尔超神。

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