morgan.sound请问一下这是什么牌子的功放?

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    《无冬之夜:古城阴影》(neverwinter nights:shadows of undrentide)是由floodgate工作室开发,是《无冬之夜》第一部资料片。《古城阴影》的故事和原作一样,发生在被遗忘国度。据史书记载,古时候曾经有一个名为耐色瑞尔(netheril)的魔法**。其魔法能量是如此强大,以致于人们所生活的庞大城市在空中飘浮着。然而,过度的野心导致了这个文明的毁灭,耐色瑞尔的城市坠毁到地面上。千百年过去了,那些城市废墟里仍然散出着一些强大的魔法能量,人们也发现了某些罕见生物的踪影。undrentide就是这些城市废墟中的一个。它里面隐藏着什么秘密呢—宝物、魔王、阴谋?这一切就等着你去揭开。游戏在多个细节方面加以了充实或改良。在雇佣兵方面,**将拥有更大的指挥控制权,可能获准调整雇佣兵的行囊;而雇佣兵本身也将表现出足够丰富的个性,当你提出批评或建议时,不同的雇佣兵会有不同的反应。其次是增加了新的怪物,其中引人注目的带石化效应的蜥蜴、目光致命的鸡公蛇;在新增的沙漠环境中,**将遇到狮身女妖、蝎人怪、美杜莎之类的沙漠生物。宠物是原作中受人喜欢的一个设计,在资料篇中制作者将增加**对动物伙伴的选择,比如更具攻击性的kobold。至于物品装备,新增了筋斗靴、石化箭、圣水和类似暗器的蒺藜等东东,而那些由传奇英雄遗留下来的套装装备更是惹人眼热,一旦凑齐全套,将获得额外的属性增强;游戏甚至还提供了一种类似**的机械武器,可对众敌同时造成杀伤。在场景探索方面,资料篇呈现出沙漠、冬季的田园和城市废墟三种全新的风光。由于《无冬之夜》的单人战役难度显得简单,遭到了一些批评,那么《古城阴影》会不会是一个更具挑战性的冒险呢?paul neurath表示,资料篇的单人战役将更多地集中于耗时大约40小时的主线情节上,分支情节将大为缩减。这么设计的好处是,制作者将能较为准确地估计出当**抵达特定进度时所能达到的等级。从而有助于调试怪物的难度。可以想象,在原作的难度遭受批评的压力下和设计者如此煞费苦心的安排下,资料篇的难度会有较大提高,或者说,骨灰级的**将能过上一把战斗的瘾了!《无冬之夜》系列作为奇幻游戏的代表作,一经推出便受到了广大**的喜爱。bioware原厂制作的无冬之夜第二部资料片《幽城魔影》亦引起广大**的关注。《幽城魔影》与上一部资料片不同,乃是由bioware亲自操刀制作的,拥有更加曲折精彩的剧情。此外,在系统上也有了长足的进步。在这个资料片里,**角色等级可以突破20级的限制,最高可以达到40级。此外,**还可以给佣兵穿上甲胄,保护他们脆弱的生命,也可以让他们装备更犀利的武器,让冒险过程变得更加轻松。国内代理是仍是北京星空娱动科技有限公司。幽城魔影的单人冒险游戏部分是直接接续高级人物角色的。bioware建议**至少以15级的角色等级开始游戏!而按照bioware的传统,前作《无冬之夜》以及《古城阴影》的人物也自然是可以导入的,而经验封顶也**的提升到了四十级!(之前人物最多只能练到二十级。其他更新内容还包括六个新职业,十六个新单位,超过四十种新魔法,超过五十种新专长,有新的武器类型,新的人物配音,新的游戏音乐和新的物品打造系统。和前一个资料片一样,本作中所增加的事物也十分可爱。bioware也深知,**们都喜欢扮演和了解关于黑暗精灵的一切(谁叫每个dark elf都那么酷,冰风谷小说里的崔斯特,龙**里的达拉马,罗德岛战记里的希罗狄丝每个都是又美又强又有型。2003年e3上bioware宣传本作海报也使用了卓尔精灵女性作为主题。因此本资料片在尝试提供惊悚的幽暗地狱冒险旅程的同时也允许模板爱好者编写他们自己创作的黑暗精灵传说。幽暗地狱中大多数新增单位和材质都是极为精细的。除了上述的黑暗精灵外,**也会遭遇到灰矮人、夺心魔、眼魔、driders(被诅咒的半暗精半蜘蛛生物)、蜘蛛恶魔等奇特生物。而新的材质能带给幽暗地狱种族相当多的特效表现。利用这些材质,喜欢创作模组的**们可以建立自己风格的夺心魔地穴或者黑暗精灵城镇。和前一部资料片一样,《幽城魔影》新增六个进阶职业。这是bioware官方发行的额外模组,包括《拥王者(kingmaker)》、《阴影守卫(shadow guard)》、《女巫觉醒(witch's wake)》三个模组。2004年在官方网站上采用付费下载的形式发售,翌年又发行了光盘版本。2005年10月30日北京星空娱动科技有限公司在国内代理发行,与上面几个产品一起捆绑发售,是目前最完整的游戏版本,可惜还没有官方的汉化。2005年6月在bioware在线商店发售的模组,售价9.99美元。这款模组叫做neverwinter nights:pirates of the sword coast,dnd**都知道剑湾是被遗忘的国度中最为知名的区域之一,**可以在剑湾进行自己的冒险生涯,也可以与朋友一起冒险。游戏将为**提供8到12小时的体验,角色开始等级是5级到10级,作为一名坚毅的船长,**可以纠集10名助手开始在深海战斗。2006年5月在bioware在线商店发售的模组,售价7.99美元。这款模组以深水城的山下地城—被遗忘的国度中最有名的“地下城”为背景展开故事。正如艾尔明斯特所说,“这里是最著名的冒险者的扬名立万之所,也是人们所知的最大的费伦的英雄冢。该模组中每一次开始冒险都会随机产生新地图组合的地下城,专门针对**的种族,人物等级而量身打造。bioware 游戏设计师和nwn社区成员联手,随机地下城系统由jason 'elidrin' lowry导入。并由著名的作曲家d**id john打造全新的奇幻音乐。2006年9月在bioware在线商店发售的模组,售价11.99美元。这款模组的全名是:neverwinter nights:wyvern crown of cormyr,意思是“科米尔的飞龙之冠”。众所周知,在被遗忘的国度中,紫龙王国中科米尔人是农夫、牧场主人、养马人为主的,那么这个官方模组自然是为了突出骑乘特点而专门制作的。在即将迎来nwn2的时候发售这款模组,是不是预示着二代中也会出现**期盼已久的坐骑系统呢?这还是一个谜。

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