新三国英杰传为什么不能从第一关开始玩。我的意思是不能存档!为什么呢?请高手指教

新三国英杰传

班豆 班豆
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  • 芮熙 芮熙

    我才玩这游戏两天,有不对的地方大家指点一下啊,别丢我鸡蛋哈~我玩任何网游都喜欢把准备玩的职业很详细的了解一下再玩,免得加错点,这个游戏加错技能会很郁闷的,虽可以洗点,但最好还是留着飞升后加错点再洗吧(毕竟洗点书太昂贵,穷人买8起)
    话入正题,首先潜能点我个人认为最好是全加精神,因为法师要的是升级速度,尽可能高的攻击力才是最重要的,至于敏捷方面很多人会说不加的话穿不上鞋子,穿鞋子所需敏捷可以找一些加敏的装备来弥补,穿上后再把加敏的装备换成加精神的,力量和体力就完全不考虑了。我玩的火法,大概说一下我个人的加点方法:
    火系:
    雪养天颜(永久提高法力上限,1级加280,以后每级加80)先加1点
    心斋百念(提高火系法术的伤害)加满
    天相宝轮(单体攻击,唯一不降法攻的技能,释放速度快,攻击很高,缺陷是恢复稍久,不过打boss很有用,练级也行)加满
    光影流行(一定时间内加快自身移动速度,好象是15秒,冷却时间长,可配合存心转念多用一次,用来逃命或追杀,我加来逃命用)加1点
    烽火无尽(火系群攻首选,攻击还行,命中靠操作或配合电疾之悟使用)加满
    存心转念(所有技能冷却时间归0,打boss和平时都有用)加1点
    燎原十方(火系群攻,引怪专用)加1点
    灵台幻火(垃圾技能,加了浪费,不加)、牧野流星(有烽火了加来干什么?不加)、心火之怒(法师要的是至高无上的攻击,还有就是法师都是靠跑位打,不加)、炼火连绵(最主要是pk,打boss可用,个人认为飞升前还是练级最重要,所以飞升前不加)、冥思(有了雪崩天级基本不用坐了,不加)、火欲轮华(火系群攻技能,攻击比烽火稍高,但施法时间太长了,很不实用,不加)、三昧真火(单体技能,攻击威力除终极技能外最高的,主要用来打boss,但施法时间也太长了,很多人加了1点,个人认为打boss用冰晶+电疾+烽火+天相打比较实用)、天默人间(62级的终极技能,需要本系技能电数60点,60就飞升了,这里就不说了,另外学习上面的心斋、天相、烽火更高级技能都需要本系电数,我个人是加到了雪养上面,爱pk的可以考虑加炼火连绵,配合电疾之悟秒人很爽)
    电系:
    电疾之悟(释放大型雷电群定点攻击大范围敌人,被击中的敌人眩晕3秒,配合烽火很实用)加1点
    闪雷之劫(释放多个闪电追踪攻击,被击中的敌人眩晕3秒,打boss和pk很实用,不过我只学来打boss)加1点
    电光火石(疾速的雷电定点攻击大面积敌人,释放速度快,攻击还行是电系的主要群攻技能,很实用)先加1点,有多的再加,可以考虑加满
    冰系:
    光芒冰晶(大型冰系缓慢法术,)加1点
    雪崩天极(使部分伤害转为法力,施法间隔和持续时间一致,可一直用,不用坐着回蓝了,练级很实用,吸满了继续跑位练)加1点
    江山易手(使部分伤害转为生命,施法间隔稍长,持续时间20秒,但法师练级基本都靠跑位,不那么容易费血,吸满了继续跑位练)加1点
    我个人的加法就是上面了的,其实还有几个比较有用的技能(一灵三化,短时间内免疫攻击、减速、定身、眩晕效果,冲一些危险地方可用;冰冻三尺,释放多个冰锥进行跟踪法术攻击,具有减速效果,打boss可用)我没加,主要是嫌把技能从快捷栏换来换去的很麻烦,我很懒的,呵~至于飞升后的技能等以后再说吧.

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